新生配合により特性を入れ替える場合は変更する特性名をクリックして特性を選択してください。 変更しない場合は「変更なし」をクリックして先へ進んでください。 |
350:キングスライム |
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スライム系 | |||||||
RANK | C | 枠 | S枠 | ||||
HP | 1570 | ||||||
MP | 428 | ||||||
攻撃 | 721 | ||||||
防御 | 877 | ||||||
素早 | 584 | ||||||
賢さ | 945 | ||||||
合計 | 5125 |
特性 |
スタンダードボディ[変更] |
効果は無い。 |
会心出やすい[変更] |
会心の一撃の確率が2倍になる。 |
くじけぬ心[変更] |
死んでしまうほどのダメージをうけてもHPが1だけ残ることがある。 |
プラス値特性 |
まれにマジックバリア [+25][変更] |
戦闘中、自分にマジックバリアを使うことがある。 |
一族のほこり [+50][変更] |
自分と同じ系統の仲間がパーティーにいれば系統コンビネーションの発生率が2倍になる。 |
全ガードブレイク [+★][変更] |
自分の攻撃時に相手のすべての耐性を1段階下げるが消費MPが1.5倍になる、ただし無効の耐性には効果がない。 |