新生配合により特性を入れ替える場合は変更する特性名をクリックして特性を選択してください。 変更しない場合は「変更なし」をクリックして先へ進んでください。 |
520:スライムファミリー |
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スライム系 | |||||||
RANK | A | 枠 | G枠 | ||||
HP | 1703 | ||||||
MP | 530 | ||||||
攻撃 | 541 | ||||||
防御 | 506 | ||||||
素早 | 847 | ||||||
賢さ | 717 | ||||||
合計 | 4844 |
特性 |
ギガボディ[変更] |
攻撃が全体攻撃になり特技のダメージが1.3倍にアップ、能力の上限値がアップ、成長値が2倍にアップ、テンションバーン発動率が2倍にアップ、ザキ・毒・呪い・混乱・マインド・マヒ・眠りの耐性が3段階アップ。 |
AI2〜3回行動[変更] |
AIで2〜3回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。 |
いきなりピオラ[変更] |
戦闘開始時、自分にピオラを使うことがある。 |
ラブリー[変更] |
奇数ラウンド時に敵をみりょうして1ターン動けなくすることがある。 |
ひん死で会心[変更] |
自分がHPが1/4以下で会心の一撃発生率が8倍にアップ、HPが1/8以下なら16倍にアップ。 |
プラス値特性 |
くじけぬ心 [+25][変更] |
死んでしまうほどのダメージをうけてもHPが1だけ残ることがある。 |
タメトラ攻撃 [+50][変更] |
通常攻撃時に敵のテンションをうばい自分のテンションを上げることがある。 |
秘めたるチカラ [+★][変更] |
4ラウンド経過で攻撃力、守備力、すばやさ、かしこさが1.1倍にアップ、10ラウンド経過で1.3倍にアップ。 |