「ギャンブルボディ」を削除して「メタルボディ」を追加しました。 マイナス特性が発生する場合は指定してください。 無ければ「なし」のままで「スキル選択」へ進んでください。 |
265:デビルアーマー |
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物質系 | |||||||
RANK | D | 枠 | S枠 | ||||
HP | 1500 |
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MP | 370 |
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攻撃 | 890 |
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防御 | 1100 |
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素早 | 550 |
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賢さ | 650 |
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合計 | 5060 |
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特性 |
スタンダードボディ |
効果は無い。 |
ドルマブレイク |
敵のドルマ系の耐性を2段階下げる、ただしドルマ系が無効の敵には効果がない。 |
メタルボディ [新生] |
敵の攻撃で受けるダメージが1/3になるが消費MPが2倍、テンション上げダメージを軽減、メラ・ギラ・イオ・バギ・ヒャド・ジバリア・デイン・ドルマ・ベタン・炎・吹雪の耐性が2段階アップ、毒・呪い・混乱・マヒ・眠りへの耐性が1段階上アップ。 |
プラス値特性 |
メタルキラー [+25] |
ライトメタルボディに2倍、メタルボディに1.5倍、ハードメタルボディ1.33倍、超ハードメタルディに1.25倍のダメージを与える。 |
会心かんぜんガード [+50] |
敵の会心の一撃や呪文会心を無効にする。 |
ときどき冥界の霧 [+★] |
戦闘中、冥界の霧の効果で回復行動をダメージに変えることがある。 |