呪言の杖
妖力+80、速-40
| 妖怪ウォッチ2真打・元祖・本家 攻略 |
おすすめパーティ 装備・魂の利用傾向 |
みんなのおすすめパーティ 3,626件から、どの装備・魂が実際に使われているかをまとめました。全投稿と高評価投稿を分けて見ることで、よく選ばれているものの傾向を確認できます。
装備は投稿全体の約3分の1で使われています。一方、魂は9割以上の投稿で使われており、編成ごとの特徴がより強く表れています。使われた種類は装備 56種、魂 241種です。
装備・魂の名前を入力すると、その装備・魂を使う投稿でよく登場する妖怪を確認できます。利用が確認できた 297種類が検索対象です。
装備・魂の名前を入力してください。
妖力+80、速-40
力+80、速-40
力+50、守-25
妖力+50、守-25
妖力+50、速-25
力+50、速-25
妖力+100、速+100、天狗妖怪専用
守+50、力-25
速+40、力-25
速+40、妖力-25
守+80、速-40
守+50、妖力-25
水の威力が1.2倍になり水のダメージを軽減、カッパ妖怪専用
速+40、守-80
妖力+30、速+30、Dランクまでの妖怪専用
本家妖怪専用、元祖妖怪にダメージアップ
力+60、ブリー隊長専用
元祖妖怪専用、本家妖怪にダメージアップ
妖力+35、守-15
力+50、ネコの妖怪専用
守+35、妖力-15
進化しなくなる
力+35、速-15
力+30、速+30、Dランクまでの妖怪専用
全ステータスが超ダウンする
妖力+35、速-15
力+40、速+40、ジバニャン専用
守+30、速+30、Dランクまでの妖怪専用
妖力+40、守+60、どんちゃん専用
怪魔へのダメージアップ、怪魔以外にはダメージダウン
妖力+25、速-12
守+35、力-15
力+25、守-12
力+35、守-15
速+30、力-15
力+18、守-8
速+35、力+35、セミまる、カゲまる専用
妖力+18、速-8
速+15、妖力-8
守+25、力-12
守+50、ネコの妖怪専用
力+25、速-12
妖力+25、守-12
守+25、妖力-12
速+8、妖力-5
速+15、力-8
速+20、妖力-12
妖力+50、ネコの妖怪専用
速+50、ワカメくん、コンブさん、メカブちゃん専用
力+50、速-25、ゴクドー、アニ鬼専用
力+10、速-5
力+18、速-8
妖力+10、速-5
守+18、妖力-8
守+18、力-8
速+30、ネコの妖怪専用
敵から狙われる
隣にいる妖怪の妖気をだんだん回復する
1度だけ先制行動できる
敵から狙われなくなる
HPが0になった時、HP1で耐えることがある
必殺技の威力が大きくアップする
隣にいる妖怪のHPをどんどん回復する
前衛に出る時にガードしながら前に出る
隣にいる妖怪のちからをアップする
隣にいる妖怪のHPをどんどん回復する
クリティカルがとても出やすくなる
クリティカルがとても出やすくなる
味方全員がさぼらなくなる
隣にいる妖怪のHPをどんどん回復する
ガード中に攻撃をしてきた敵にダメージを与える
サークル回転時間が伸び、回転のジャマもされなくなる
ガードしかしなくなる
隣にいる妖怪の妖力をアップする
とりつくが必ず成功する
クリティカルがとても出やすくなる
HPが0になった時、HP1で耐えることがある
隣にいる妖怪の全ステータスをアップする
自分の妖気ゲージがどんどん回復する
隣にいる妖怪の妖気をだんだん回復する
HPが0になった時、HP1で耐えることがある
味方全員の妖術の属性が無くなる
隣にいる妖怪の全ステータスをアップする
隣にいる妖怪の妖気をだんだん回復する
隣にいる妖怪のHPをどんどん回復する
必殺技をよけやすくなる
隣にいる妖怪のHPをどんどん回復する
ガードの効果がすごく高くなる
隣にいる妖怪の妖力をアップする
クリティカルの威力がより高くなる
気絶した時、敵1体にダメージ
隣にいる妖怪の守りをアップする
敵味方全員の回復妖術が弱体化する
妖術を大滝の術にする
クリティカルの威力がより高くなる
攻撃をとてもよけやすくなる
敵の得意な属性でも関係なくダメージを与える
隣にいる妖怪のちからをアップする
隣にいる妖怪のすばやさをアップする
自分のようきゲージがどんどん回復する
攻撃が水属性になる
妖術を吹雪の術にする
攻撃が風属性になる
隣にいる妖怪のHPをどんどん回復する
隣にいる妖怪のちからをアップする
敵のおはらいが難しくなる
隣にいる妖怪の妖気をだんだん回復する
ちから最大+45(Lv.10)アップ
ようりょく最大+45(Lv.10)アップ
気絶した時、味方前衛のHPを回復する
HPが0になった時、HP1で耐えることがある
気絶した時、敵1体にダメージ
隣にいる妖怪の妖気をだんだん回復する
妖術を嵐の術にする
敵のガードの効果を受けにくくなる
攻撃がとても命中しやすくなる
自分のHPがどんどん回復する
クリティカルの威力が高くなる
必殺技をよけやすくする
敵が仲間になりやすくなる
攻撃がとても命中しやすくなる
必殺技をよけやすくなる
ちから最大+45(Lv.10)アップ
気絶した時、敵1体にダメージ
クリティカルの威力がより高くなる
気絶した時、敵1体にダメージをあたえる
攻撃が火属性になる
隣にいる妖怪のまもりをアップする
ようりょく最大+45(Lv.10)アップ
攻撃をとてもよけやすくなる
攻撃でダメージを与えた時、HPを大きく吸収する(ダメージの約3割)
隣にいる妖怪のすばやさをアップする
クリティカルが出やすくなる
敵を倒した時に攻撃力が大アップすることがある
妖術を雷神の術にする
HPが0になった時、HP1で耐えることがある
妖術をいん石の術にする
さすらいだまが出やすくなる
気絶した時、敵1体にダメージをあたえる
HPが0になった時、HP1で耐えることがある
攻撃が氷属性になる
妖術をれんごくの術にする
ようりょく最大+45(Lv.10)アップ
まもり最大+45(Lv.10)アップ
自分のHPがどんどん回復する
攻撃をとてもよけやすくなる
ドレインのHP回復量が増える
ちから最大+45(Lv.10)アップ
ちから最大+45(Lv.10)アップ
必殺技をよけやすくなる
クリティカルが出やすくなる
必殺技の威力がアップする
すばやさ最大+35(Lv.10)アップ
自分のHPがどんどん回復する
ドレインのHP回復量が増える
敵のガードの効果を受けにくくなる
敵の攻撃で受けたダメージを一部はね返す
クリティカルが出やすくなる
隣にいる妖怪のHPをだんだん回復する
隣にいる妖怪のHPをだんだん回復する
気絶した時、味方前衛のHPを回復する
自分のHPがだんだん回復する
バトルでもらえる経験値が1.2倍(Lv.10)になる
隣にいる妖怪のHPをだんだん回復する
攻撃でダメージを与えた時、HPを大きく吸収する(ダメージの約3割)
隣にいる妖怪の全ステータスを小アップする
自分にかかる良いとりつくの効果時間を長くする
ようりょく最大+40(Lv.10)アップ
クリティカルの威力がより高くなる
攻撃が土属性になる
火属性のダメージを大きく軽減する
味方全員がさぼりにくくなる
味方全員がさぼりにくくなる
敵の妖術で受けたダメージを一部はね返す
氷属性のダメージを大きく軽減する
ようりょく最大+40(Lv.10)アップ
攻撃が命中しやすくなる
ピンチになった時、1度だけHPを回復する
バトルでもらえるお金がとてもふえる
敵の攻撃を受けたダメージを一部はね返す
気絶した時、敵1体に小ダメージ
隣にいる妖怪の妖気を少しずつ回復する
雷属性のダメージを大きく軽減する
水・氷・風のダメージを軽減する
敵のガードの効果を受けにくくなる
まもり最大+45(Lv.10)アップ
攻撃が命中しやすくなる
すばやさ最大+35(Lv.10)アップ
隣にいる妖怪のHPを少しずつ回復する
敵の妖術で受けたダメージを一部はね返す
バトルでもらえるお金が1.2倍(Lv.10)になる
必殺技の威力がアップする
攻撃でダメージを与えた時HPを吸収する
とりつくが成功しやすくなる
すばやさ最大+25(Lv.10)アップ
攻撃をとてもよけやすくなる
攻撃がとても命中しやすくなる
敵の攻撃で受けたダメージを少しはね返す
敵の攻撃で受けたダメージを少しはね返す
水属性のダメージを大きく軽減する
攻撃が命中しやすくなる
気絶した時、敵1体に小ダメージ
さぼった時、HPが回復する
ピンチになった時、1度だけHPを回復する
さぼった時、HPが回復する
敵の攻撃を受けたダメージを一部はね返す
ちから最大+40(Lv.10)アップ
ちから最大+40(Lv.10)アップ
ちから最大+45(Lv.10)アップ
味方が気絶した時に攻撃力がアップすることがある
敵を倒した時に攻撃力がアップすることがある
隣にいる妖怪のすばやさを小アップする
真ん中に立っている時だけ力がアップする
風属性のダメージを大きく軽減する
敵のガードの効果を受けにくくなる
敵がアイテムをとても落としやすくなる
真ん中で立っている時だけ妖力がアップする
真ん中で立っている時だけすばやさをアップする
気絶した時、敵1体に小ダメージ
バトルでもらえるお金がふえる
とてもとりつかれにくくなる
隣にいる妖怪の全ステータスを小アップする
隣にいる妖怪のHPを少しずつ回復する
隣にいる妖怪のHPをだんだん回復する
雷属性のダメージを大きく軽減する
ドレインのHP回復量が増える
敵の妖術で受けたダメージを少しはね返す
隣にいる妖怪のちから小をアップする
真ん中に立っている時だけ全ステータスを小アップする
両どなりにいる味方のHPをだんだん吸収する
とてもとりつかれにくくなる
ドレインのHP回復量が増える
隣にいる妖怪のまもりを小アップする
ピンチになった時、1度だけHPを回復する
ようりょく最大+40(Lv.10)アップ
敵がアイテムをとても落としやすくなる
真ん中に立っている時だけまもりをアップする
真ん中に立っている時だけ力をアップする
敵の妖術で受けたダメージを少しはね返す
攻撃が雷属性になる
ちから最大+30(Lv.10)アップ
隣にいる妖怪のちからを小アップする
自分のHPがだんだん回復する
バトルでもらえる経験値が多くなる
火属性のダメージを軽減する
雷属性のダメージを軽減する
雷属性のダメージを大きく軽減する
まもり最大+40(Lv.10)アップ
まもり最大+40(Lv.10)アップ
土属性のダメージを大きく軽減する
敵の攻撃でうけたダメージを少しはね返す
敵の攻撃でうけたダメージを一部はね返す
氷属性のダメージを軽減する
火・氷のダメージを軽減する
まもり最大+45(Lv.10)アップ
全ての属性のダメージを少し軽減する
火属性のダメージを大きく軽減する
敵を倒した時に攻撃力がアップすることがある
水属性のダメージを大きく軽減する
すばやさ最大+20(Lv.10)アップ
隣にいる妖怪のすばやさを小アップする
バトルでもらえる経験値が多くなる
バトルでもらえる経験値が多くなる
攻撃をよけやすくなる
自分のHPが少しずつ回復する
バトルでもらえる経験値が多くなる
攻撃をよけやすくなる
土属性のダメージを軽減する
味方全員がさぼりにくくなる
攻撃でダメージを与えた時、HPを吸収する
とりつくが成功しやすくなる
必殺技の威力が少しアップする
敵がアイテムを少し落としやすくなる
両どなりにいる味方のHPをだんだん吸収する
とりつくが成功しやすくなる
バトルでもらえるお金が増える
まもり最大+30(Lv.10)アップ
とてもとりつかれにくくなる
土属性のダメージを大きく軽減する
バトルでもらえるお金がふえる
バトルでもらえる経験値が1.2倍(Lv.10)になる
風属性のダメージを大きく軽減する
とりつかれにくくなる
とてもとりつかれにくくなる
敵がアイテムをとても落としやすくなる
全ての属性のダメージを少し軽減する
バトルでもらえる経験値が1.2倍(Lv.10)になる
自分にかかる良いとりつくの効果時間を長くする
とりつくが成功しやすくなる
隣にいる妖怪のHPをだんだん吸収する
ちから最大+45(Lv.10)アップ
真ん中に立っている時だけ妖力をアップする
攻撃をよけやすくなる
敵にとりつかれた時、HPが回復する
隣にいる妖怪の全ステータスを小アップする
敵の攻撃で受けたダメージを一部はね返す
土属性のダメージを少し軽減する
同じ編成で同じ装備が複数回使われていても、その種類は1件として数えています。
魂は元となる妖怪名・レア魂名で表示しています。名前から対応する魂一覧へ移動できます。
「○編成・○%」は、その装備・魂が使われた投稿パーティ数と、全対象投稿に占める割合です。同じ編成で同じ種類を複数の妖怪が使っていても1件として集計します。1編成で複数種類を使えるため、割合の合計は100%にはなりません。高評価投稿は「評価10票以上・平均4.0以上」です。