ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

ブレスとギラグレイド



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5:とおい(qXCNIqOE)
2014/07/15 20:31
すみません、これも出しゃばってますが
一個人の意見としてとらえてください…。

妨害に関してですが、なにもステ低下や状態異常撒き
に関して言及していません。
「ブレイクもないのに」という返事は御尤もです。
そんなことさせるなら、当然超ガードBを積みますね。

霧を撒くのも妨害ですし、
相方の捨身+ラウゼロ要員とするのも妨害です。


勿論、一個人の意見なので。
こちらとして使うなら他にやれそうなこともありそうだな
といった趣旨の意見です。

最後に、台風オタクさんに悪意は全くないです…。
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4: 台風オタク(aB1RKxLU)
2014/07/15 19:13
とおいさん

それは諦めましょうというしかありません。

ブレイクもないのに妨害型にするのは
無理があります。
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3:とおい(MSw3EQJ.)
2014/07/15 17:48
シャッフルスモボや超行動早いには
気を付けなければなりませんが、
行動早いは攻撃の機会を相手に与えず、
殲滅するのが基本となります。
折角のロケットスタート持ちですから
尚更です。

よって、煉獄火炎を恐れて炎ガードを固めるよりも
サポートや妨害を行ったり、
捨て身やリバースなどの上から
殴られる状況を想定したスキルと
入れ替えたいところですね。
(…まあ、息煉獄をサブウェポンと
しているのなら話は別ですけど、
それなら空っ風を入れて他属性攻撃手段や
味方のテンション上げの
サポートとかもやらせたいところかな?)

ちなみに、マインドは激減で大丈夫だと思いますよ。
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2:トトロ(brcS.ndM)
2014/07/15 14:29
AI三回ロケットスタート型ですね。強力な攻撃力が魅力です。
凍てつく波動もあるので身がメタでも2回分攻撃が残ってますね。

マインドは激減あれば充分でしょう。問題は行動早いですね。スモボに注意しないと、耐久も無いので。
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1:(Wp7m9Ds2)
2014/07/15 10:31
これは良いと思う。だか激減だと威圧とかの心配あるのと2ターン目置物になると思われるので4点
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