ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

予測型



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8:ミスフル(0VlysnT2)
2014/09/08 13:24
詳しく解答していただきありがとうございました。
なるほど色々とメリットがあるのですね、勉強になります。
私はあまり予測は使わないのできちんと理解してませんでしたが耐性半減でも体技予測をすると体技はしないものだと思ってました。他の3名に当たるから体技をするのであって無効か半減かは関係ないものかと。ですのでかばう+体技予測だと体技攻撃はAIは使わないと思ってました。違ったんですね。
大変参考になりました。
ありがとうございます(^^)
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7:TSJ(DI98SkXE)
2014/09/08 12:40
私も少し前に予測型メタルキングを投稿しましたが、かばうのはぐりんのほうが良さそうですね。メタルボディを外すあたりが玄人っぽいですね。

私もやはりマインド弱点が気になりました。威圧持ちは減ったものの、ラブリーはちょいちょい見かけますので。

マインド弱点→普通によりどれだけラブリー喰らう確率が減るのか。
守備+60でどれだけダメージが減るのか。
は、わかりませんが、選択の余地はあると思います。
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6:リーゼロッテ(sgzqfrT2)
2014/09/08 12:24
*ミスフル様

niceな質問です!!
メタルボディを外したには4つの理由があります。

1つ目は、HPを伸ばし、それまでのはぐれメタルの概念を壊すこと。また、テンション100の時は受けるダメージが30%軽減されるので、HPが高い方が有利かと思われます!

2つ目は、メタルボディは、トリプルキラーでスタンダードキラー+メタルキラーという2重の効果を受けてしまいます。なので、それを解消する。ここに 最初で述べた高HPも生かされます。

3つ目は、ミスフル様がおっしゃった用に、サポート技と相性がいいからです。マジックバリアやバイメリトをかけてもらうと、AIは凍てつく波動を使ってきます。そこに体技予測すれば、剥がされることがありません。

4つ目は、耐性が下がったことにより、体技を誘います。「みがめた」を見れば分かると思いますが、AIは賢いので、耐性無効の相手に体技をすることはありません。
が、しかし、耐性を下げることによってAIは予測しているにもかかわらず、体技を使ってきます。
ここが最も重要なポイントです!!

※字数制限のため、かなり絞って書いております。
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5:リーゼロッテ(sgzqfrT2)
2014/09/08 11:55
*:wawon002様

はい。型に縛られない構成で仕上げて見ました。
大抵のメタルは、ほぼせいけんづきでワンパンですが、この構成なら2発分耐えられます。

相手の不意をつけると思われます!この不意をつくのはとても重要です。

弱点も多いですが!
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4:リーゼロッテ(sgzqfrT2)
2014/09/08 11:47
*激震のももんじゃ様

コメントありがとうですわ!!バイメリト型好きですわ!!

なので、バイメリトを消されない予測や白霧パは、私の得意とする戦い方ですの!
最近は、特性の凍てつく波動やカウンター、ときどき◯◯等が厄介なので、ヘルメリト型を駆使していますわ!


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3:ミスフル(0VlysnT2)
2014/09/08 10:41
面白い型ですね。
質問があるのですがメタルボディを外すことによるメリットは何なのでしょうか?
マインドは私も無効でなくても良いと考えますが弱点ならば炎・吹雪は埋めないとマズいと思ってます。特に特性かばう持ちではなおさらかなと。激減に上げているということはマジックバリアで補填するということでしょうか?
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2:wawon002(jxLcKtSw)
2014/09/08 00:34
これはまた変わった型ですが完成されてますね。
こうゆう面白い戦い方はやっぱ良いですね、勉強になります。
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1:激震のももんじゃ(LPbNPWc2)
2014/09/08 00:22
こんにちわ
とてもいいと思います
最近はメタルモンスターのメタルを剥がして常マホにしているのをたまに見ます
かばうからの体技予測はやばいですね
マインドをアストロンでカバー。
いいと思います
リーゼロッテさんの投稿を見てよく勉強させていただきましたがリーゼロッテさんはバイメリトがお好きのようですね
10点入れますね
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