ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

身代りの赤霧メタルスコーピオン



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6:たっちゃん(.wuvKeHk)
2014/10/29 19:14
>ィさん
ありがとうございます。赤霧パーティ専門の身代わりだけするモンスターですけどね。他の2体も重要で、相殺等役割があるので火力不足のパーティになりがちです。メタルキラー持ちの超速攻パには1ターンでやられますよ。なんせライトメタルボディなんで。
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5:(2xteLzKo)
2014/10/29 11:35
何度かコミュで戦ったのですが一度も突破できませんでした
相当厄介でしたので10入れときます
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4:たっちゃん(YetnA/M2)
2014/10/15 06:45
基本的に裏で使っている赤霧パーティであります。
とき赤を3枚積んでいるので、赤霧は維持できる確率が高いのですが、やっぱりおっしゃる通りのステルス、黒霧とかにはきついですね。
ステルスを撃たれる前にブレイク持ちの体技封じの息等で封じる様にしています。
1回行動の暴走火力パーティ対策に作ったのですが、マネマネの型も一応ありますが、やはりライトメタルという死に特性が痛いですね、このモンスターは。気に入っているので何とか使いたいのですが。
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3:ミ☆(fiZkkyrU)
2014/10/14 20:32
カウンターに強いみがわり役だね
ギャンブルボディは魔神攻撃も防げるんだったかな?

この盾役の欠点をカバーするサポート役も考えないといけないとなると、
アタッカーの枠が1つしかなくなっちゃうのが欠点だね

白い霧が弱点、とあるけど
補強が呪文頼りな分、黒い霧相手も厳しいかな

ただ、耐性パズルはお見事! という感じ
2枠で主要攻撃・異常耐性を埋めるのは大変だからね
スモパ相手なんかにはけっこう役に立つと思うよ

いざというときの攻撃手段を持っているし、
何気にメタル系相手への有効打がいくつかあるのも見逃せないね
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2:REONA(FTL0Fe7k)
2014/10/14 20:25
みがわり封じに防御耐性はありません。

他作戦封じ(の息)で剥がれたり、ステルスで相方やられ自身はせいけんづきでやられるのもあります。なにより2枠でみがわりは勿体無い。

これだけ耐性がいいならVSチェインパ用にマネマネする型の方がいいかと思います。相方はだいぼうぎょ必須です。
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1:デスピサロとゾーマ(P4GuRVoA)
2014/10/14 19:20
ライトメタルで身代わりはメタル&ギガキラーで特攻。
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