ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

神将ゲッパク:赤霧の便利屋



202:神将ゲッパク

???系
R D S枠
  通常 新生 3回
HP 984 591 887 1183 481
MP 432 519 779 1039 422
攻撃 640 768 807 846 624
防御 800 960 1008 1057 780
素早 640 768 807 846 624
賢さ 640 768 807 846 624
合計 4136 4374 5095 5817 3555
新生配合の数値

武器
ひかりのつえ(攻110)
効果:ときどき「いてつくはどう」の効果。
追加効果
しようひMPせつやく:特性「しようひMPせつやくjの効果。
吹雪耐性アップ:吹雪耐性が1段階上がる。

特性

スタンダードボディ
効果は無い。
AI1〜3回行動
AIで1〜3回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。
ときどき赤い霧
戦闘中、赤い霧の効果で斬撃を使えなくさせることがある。
こうどうおそい [新生]
自分の行動が一番最後になるが、毒・呪い・マインド・混乱・マヒ・眠りへの耐性が2段階上がる。
ザキブレイク
敵のザキ系の耐性を2段階下げる、ただしザキ系が無効の敵には効果がない。
ライトメタルボディ
敵の攻撃で受けるダメージが1/2になるが消費MPが1.5倍、テンション上げダメージを軽減、メラ・ギラ・イオ・バギ・ヒャド・ジバリア・デイン・ドルマ・ベタン・炎・吹雪の耐性が1段階アップ。

耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 軽減 混乱 無効
ギラ 軽減 マヒ 無効
イオ 半減 眠り 無効
バギ 回復 マヌーサ
ヒャド 回復 マホトラ 無効
ジバリア 軽減 ハック 半減
デイン 軽減 呪文
ドルマ 激減 斬撃 無効
ベタン 回復 体技
軽減
吹雪 無効 踊り
ザキ 無効 ダウン 弱点
半減 ルカニ 半減
呪い 激減 ボミエ 半減
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細

赤霧の便利屋の説明
便利屋ゲッパク君です。
ときどき赤持ちAI1から3
ライトメタル+行動おそい+ミラクルガードで
耐性もなかなかです。

光の旋風、ベホイマ、ベホマラー、ザオリクでサポート。
ぶきみな光、ギガマホトラ、やみのはどうで妨害。
ブレイクからの死の踊り。

武器の余り1枠はご自由に。

いかがでしょうか(*^^*)

みんなのコメント(全2件)
2:デスピサロとゾーマ(P4GuRVoA)
2014/11/13 18:48
ライトメタルだと耐性が上がるけどhp半分で受けるダメージ半分の効果でそのままなら変わらないけど(ダメージ)メタルキラー(&スタンダードキラー)でダメージが増えちゃいます。
[編集・削除]
1:ZINNIA(Uz7P09r.)
2014/11/13 12:32
#追記です#

クスリ売りの祈りをレティスに変えると
ザオリクはなくなりますが、攻撃技のトルネードが取得できさらにハック無効になります。
お好みでどうぞ♪
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登録者・評価(10点満点)
平均点5.50 評価数2 閲覧数2064
名前ZINNIA(pcENJAoc)
時間2014/11/13 10:33


神将ゲッパク育成型
評価 モンスター AI 新生特技
5.5(2) 神将ゲッパク:赤霧の便利屋 S 1〜3 こうどうおそい
スキル:ナイトメア クスリ売りの祈り ミラクルガードSP
3.2(4) 神将ゲッパク:死の踊り子 S 1〜3 神の踊り手
スキル:大仏のさばき 魔戦士ホゲイラ インスパイア

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略 ドラクエモンスターズ2

スキルリスト

五十音別

や・ら・わ

特技リスト

五十音別

や・ら・わ

特性リスト

五十音別

や・ら・わ

武器

鍛冶屋

能力 特性 耐性

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