252:バブルデーモン |
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悪魔系 | |||||||||
R | D | 枠 | G枠 | ||||||
通常 | 新生 | 3回 | |||||||
HP | 2672 | 3207 | 2606 | ||||||
MP | 560 | 672 | 546 | ||||||
攻撃 | 828 | 994 | 808 | ||||||
防御 | 546 | 656 | 533 | ||||||
素早 | 590 | 708 | 576 | ||||||
賢さ | 414 | 497 | 404 | ||||||
合計 | 5610 | 6734 | 5473 | ||||||
新生配合の数値 |
武器 |
ゴッドアックス(攻130) |
効果:テンションを下げる効果がある。 |
追加効果 |
マインド耐性アップ:マインド耐性が1段階上がる。 |
マヒ耐性アップ:マヒ耐性が1段階上がる。 |
ハック耐性アップ:ハック耐性が1段階上がる。 |
特性 |
ギガボディ |
攻撃が全体攻撃になり特技のダメージが1.3倍にアップ、能力の上限値がアップ、成長値が2倍にアップ、テンションバーン発動率が2倍にアップ、ザキ・毒・呪い・混乱・マインド・マヒ・眠りの耐性が3段階アップ。 |
AI1〜3回行動 |
AIで1〜3回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。 |
ヒャドブレイク |
敵のヒャド系の耐性を2段階下げる、ただしヒャド系が無効の敵には効果がない。 |
どくどくボディ |
自分に攻撃してきた敵を毒状態にすることがある。 |
いきなり冥界の霧 |
戦闘開始時、冥界の霧の効果で回復行動をダメージに変えることがある。 |
ときどき冥界の霧 |
戦闘中、冥界の霧の効果で回復行動をダメージに変えることがある。 |
どくブレイク |
敵の毒の耐性を2段階下げる、ただし毒が無効の敵には効果がない。 |
いきなりスカラ [新生] |
戦闘開始時、自分にスカラを使うことがある。 |
マニア向け(?)の説明 |
バブルデーモン作ってみました。 ・・・はい。ネタパみたいなもんですね。 マスターズの公式チーム見て思いついただけなんで…w なんか、何とも言えないです。 毒撒いてもしゃーないのだろうか。 |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |