803:名もなき闇の王 |
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???系 | |||||||||
R | SS | 枠 | 超G枠 | ||||||
通常 | 新生 | 3回 | |||||||
HP | 2250 | 2025 | 2194 | ||||||
MP | 525 | 630 | 683 | ||||||
攻撃 | 604 | 725 | 786 | ||||||
防御 | 621 | 746 | 809 | ||||||
素早 | 345 | 414 | 448 | ||||||
賢さ | 690 | 828 | 898 | ||||||
合計 | 5035 | 5368 | 5818 | ||||||
新生配合の数値 |
武器 |
ぎんがのつるぎ(攻150) |
効果:ルカナンの効果。 |
追加効果 |
ハック耐性アップ:ハック耐性が1段階上がる。 |
炎耐性アップ:炎耐性が1段階上がる。 |
マヌーサ耐性アップ:マヌーサ耐性が1段階上がる。 |
特性 |
超ギガボディ |
攻撃が全体攻撃になりあらゆる攻撃であたえるダメージがアップ、ダメージ上限が9999となる、成長値が2.5倍にアップ、テンションバーン発動率が2.5倍にアップ、ザキ・毒・呪い・混乱・マインド・マヒ・眠りの耐性が4段階アップ。 |
AI4回行動 |
AIで4回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。 |
超ガードブレイク |
自分の攻撃時に相手のすべての耐性を3段階下げるが消費MPが2.5倍になる、ただし無効の耐性には効果がない。 |
ねがえり [新生] |
眠り状態の時に敵全体を攻撃することがある。 |
会心出やすい |
会心の一撃の確率が2倍になる。 |
呪文会心出やすい |
呪文会心の確率が2倍になる。 |
つねにアタックカンタ |
ずっとアタックカンタがかかっている、どうやっても消すことはできない。 |
超こうどうはやい |
攻撃が一番最初になる、「こうどうはやい」よりも速いが、毒・呪い・マインド・混乱・マヒ・眠りへの耐性が5段階下がる。 |
秘めたるチカラ |
4ラウンド経過で攻撃力、守備力、すばやさ、かしこさが1.1倍にアップ、10ラウンド経過で1.3倍にアップ。 |
状態異常「名前が無い」の説明 |
こんにちは、レザードです。今回は、名も無き闇の王の状態異常特化型を作りました。【スキル】【ねぶた魂】耐性上げ【御柱のとどろき】【シャチホコの乱】耐性上げ、大ダメージを与える為の〇〇ハント系【攻撃力アップSP】説明無し【キラーマシン3】物理アタッカー止めのすなけむり、アンカーナックル、(あまり使いません) メタルゴッデス対策のチェンジ【フェニックス】地獄の踊り対策です。【基本戦法】基本は状態異常斬撃を選択します。相手が予測パの場合、アンカーナックル等の出来るだけ強力な特技を選択します。(倒せるかは分かりません)メタルゴッデスの場合、チェンジを即選択します。 |
みんなのコメント(全5件) |
5:レザード(TjnSPMM6) 2015/02/06 18:32 あ、すいません、百万石のほこりではなく、攻撃力UP3でした。 [編集・削除] |
4:レザード(/WtJpcfo) 2015/02/03 00:01 有り難う御座います!!それと、キラーマシン3を百万石のほこりに変えてみてもいいですか?因みに、アタカンの対策はテンション↑↑で通常攻撃などを考えてました。まあ、どうやったら出来るかは知りませんが(笑) [編集・削除] |
3:@ムゲン(dAKXAdio) 2015/02/02 21:15 私の巨大ゴンズのコメントでレザードさん本人から「弱点が有ったら教えてください」と言われたのでいくつか挙げておきます。 1.アタックカンタを無視出来る高火力技が少ない。テンションを上げてから通常攻撃をしても普段の半分程度しかダメージを与えられない。 2.1の欠点は「相手を補助技で混乱させる」方法である程度の解決は見込めるが、耐性の高いメタルの突破が厳しい。 3.【AI4回行動】を持っている状態でアンカーナックルは(あまり使わないと言っているとはいえ)行動回数が勿体ない上に火力不足。 スキルや【ねがえり】で【超こうどうはやい】の欠点である状態異常の耐性の低さを補おうというコンセプトは分かりますが、やはり火力不足が課題になると思います。 [編集・削除] |
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名もなき闇の王育成型 | ||||
評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 |
8.0(1) | 名もなき闇の王:鍵周回などなど… | 超G | 4 | 暴走機関 |
スキル:ねぶた魂 マインドガード 攻撃力アップSP 攻撃力アップ3 アギロゴス 天魔クァバルナ | ||||
7.9(55) | 名もなき闇の王:状態異常の闇の王 | 超G | 4 | ねがえり |
スキル:御柱のとどろき ねぶた魂 シャチホコの乱 攻撃力アップSP ギスヴァーグ エスターク | ||||
7.7(14) | 名もなき闇の王:状態異常 名もなき闇の王 | 超G | 4 | ねがえり |
スキル:攻撃力アップSP アギロゴス いごっそう 百万石のほこり ねぶた魂 御柱のとどろき | ||||
7.1(16) | 名もなき闇の王:脳筋名もなき闇の王 | 超G | 4 | アンチみかわしアップ |
スキル:アギロゴス 攻撃力アップSP 守備力アップSP カンダタワイフ ジャック ナイトメア | ||||
7.1(26) | 名もなき闇の王:魔法型リバース推奨 | 超G | 4 | こうどうおそい |
スキル:賢者SP 魔法使いSP かしこさアップSP ブオーン ダテ男 デスソシスト | ||||
7.0(1) | 名もなき闇の王:多分強い | 超G | 4 | ねがえり |
スキル:アギロゴス 天魔クァバルナ ねぶた魂 御柱のとどろき シャチホコの乱 攻撃力アップSP | ||||
6.8(5) | 名もなき闇の王:物理型裏名も無き | 超G | 4 | しっぺがえし |
スキル:メタルハンター ヒヒュドラード ねぶた魂 御柱のとどろき 攻撃力アップSP 守備力アップSP | ||||
6.7(6) | 名もなき闇の王:こうどうおそい魔法アタッカー | 超G | 4 | こうどうおそい |
スキル:賢者SP 勾玉の知恵 ブオーン デスソシスト ミルドラース かしこさアップSP |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |