452:タイラントワーム |
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自然系 | |||||||||
R | B | 枠 | G枠 | ||||||
通常 | 新生 | 3回 | |||||||
HP | 2672 | 3207 | 2606 | ||||||
MP | 592 | 711 | 578 | ||||||
攻撃 | 634 | 761 | 619 | ||||||
防御 | 748 | 898 | 730 | ||||||
素早 | 616 | 740 | 602 | ||||||
賢さ | 528 | 634 | 516 | ||||||
合計 | 5790 | 6951 | 5651 | ||||||
新生配合の数値 |
武器 |
ひかりのつえ(攻110) |
効果:ときどき「いてつくはどう」の効果。 |
追加効果 |
ルカニ耐性アップ:ルカニ耐性が1段階上がる。 |
特性 |
ギガボディ |
攻撃が全体攻撃になり特技のダメージが1.3倍にアップ、能力の上限値がアップ、成長値が2倍にアップ、テンションバーン発動率が2倍にアップ、ザキ・毒・呪い・混乱・マインド・マヒ・眠りの耐性が3段階アップ。 |
AI1〜3回行動 |
AIで1〜3回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。 |
どくどくボディ |
自分に攻撃してきた敵を毒状態にすることがある。 |
ビリビリボディ |
自分に攻撃してきた敵をマヒ状態にすることがある。 |
ベタンブレイク |
敵のベタン系の耐性を2段階下げる、ただしベタン系が無効の敵には効果がない。 |
いあつ |
戦闘がはじまった時に敵をいあつで敵全体を1ターン動けなくすることがある。 |
自動HP回復 |
行動した後にHPが最大HPの5%程度回復する、上限は200。 |
いきなり黒い霧 [新生] |
戦闘開始時、黒い霧の効果で呪文を使えなくさせることがある。 |
3枠ベタンブレイクの説明 |
試しに作ったら思ったよりいい動きしてくれたので投稿します。 3枠にHPバブルのブオーンを持たせてベタンと獣王げきれつしょう撃たせたらいいんじゃね?がきっかけ。ベタンブレイク持ちの3枠は珍しく、新生なしで満たす=拡張性が高い、のは2匹しかいません。 「ブオーン」 今回のメイン。斬撃を捨ててHPバブルを乗せればHPは5000を超えます。結果的に今回は黒い霧運用になりましたが、でかい相手へのブレイクベタンも強いです。 「カンダタワイフ」 耐性埋め+じごくの踊りetcの取得。踊り封じ無効の敵でなければじごくの踊りで一気に持っていけます。残った場合にみなごろしで削りきれるのも自身のHPが高いからこそ。 「いかりのご老公」 メインの獣王げきれつしょう取得。それ以外は何でもよかったので弱点の体技封じ耐性をあげました。 ご当地スキル使いたくないって人や黒い霧使いたくないって人はスラ忍レッドとか適宜。 「アサシンブロス」 自動MP回復の取得。実際に使ってみると踊り後に相手が残ると何もできないので必須だなと。 これも他は何でもよかったので白い霧への牽制に少しはなればと黒い霧をまけるブロスに。 「守備力アップSP」 もはや説明不要。HP5000守備1500は堅いです。どうしてもルカニ耐性気になるならカステラで。 「新生特性について」 そのままで最低限必要なのは揃っています。どくどくボディにどくブレイクは乗らないぽいので変えるならこいつ。何を選択するかはほんとに自分の好みでいいかと…その自由さが多分一番のメリット。 霧云々も1枠に任せてもいいですし、純粋なローアハック対策なら常マホとか、あといきなりスカラとかAI補強とか。重い特性を持ってないので基本的にマイナスはつかないはず。 「武器の耐性埋めについて」 カステラ採用しないならルカニ弱点はせめて消しておきたいです。他も見てもらえれば惜しい耐性が多いのでザキ混乱ハック体技封じあたりからお好きなものを。 そもそも5%のいてはにそこまで期待もできないので判断能力的に他の杖とかでも問題なし。 ふわっとした投稿になりましたが、基本的な路線が伝わってくれれば後は好きにカスタマイズしてください! |
みんなのコメント(全1件) |
1:漢色ディーノ(dgKrnkT6) 2016/06/15 10:44 耐久型でしたら、いきなり黒よりときどき黒の方がいいのでは? 評価7点します。 [編集・削除] |
タイラントワーム育成型 | ||||
評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 |
7.8(8) | タイラントワーム:3枠ベタンブレイク | G | 1〜3 | いきなり黒い霧 |
スキル:ブオーン カンダタワイフ いかりのご老公 アサシンブロス 守備力アップSP | ||||
6.2(4) | タイラントワーム:どくまひパラダイス | G | 1〜3 | 全ガード+ |
スキル:ブオーン 闘神レオソード 最強VS体技 賢者SP 火炎ガードSP | ||||
5.5(4) | タイラントワーム:ブレイクワーム | G | 1〜3 | 全ガード+ |
スキル:ブオーン 風林火山 守備力アップSP ウルトラガードSP メラガード | ||||
5.4(5) | タイラントワーム:絶対おおみみずなんかに負けry | G | 1〜3 | つねにマホカンタ |
スキル:邪神レオソード 怪蟲アラグネ 攻撃力アップSP 守備力アップSP ウルトラガードSP | ||||
4.0(1) | タイラントワーム:ミミズを使いたいんじゃ! | G | 1〜3 | いきなりスカラ |
スキル:魔戦士ヴェーラ スラリン船 ブオーン カステラ大名 守備力アップSP |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |