714:スラ・ブラスター |
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スライム系 | |||||||||
R | SS | 枠 | G枠 | ||||||
通常 | 新生 | 3回 | |||||||
HP | 1859 | 2231 | 1813 | ||||||
MP | 768 | 922 | 750 | ||||||
攻撃 | 432 | 519 | 422 | ||||||
防御 | 968 | 1162 | 945 | ||||||
素早 | 308 | 370 | 301 | ||||||
賢さ | 1056 | 1268 | 1031 | ||||||
合計 | 5391 | 6472 | 5262 | ||||||
新生配合の数値 |
武器 |
王のしゃくじょう(攻83) |
効果:かしこさ+50。 |
追加効果 |
かしこさ+60:かしこさが+60。 |
ギガキラー:特性「ギガキラー」の効果。 |
スタンダードキラー:特性「スタンダードキラー」の効果。 |
特性 |
ギガボディ |
攻撃が全体攻撃になり特技のダメージが1.3倍にアップ、能力の上限値がアップ、成長値が2倍にアップ、テンションバーン発動率が2倍にアップ、ザキ・毒・呪い・混乱・マインド・マヒ・眠りの耐性が3段階アップ。 |
AI1〜3回行動 |
AIで1〜3回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。 |
つねにマホカンタ |
ずっとマホカンタがかかっている、どうやっても消すことはできない。 |
つねにアタックカンタ |
ずっとアタックカンタがかかっている、どうやっても消すことはできない。 |
こうどうおそい |
自分の行動が一番最後になるが、毒・呪い・マインド・混乱・マヒ・眠りへの耐性が2段階上がる。 |
かばう |
仲間が攻撃を受けた時に身代わりでダメージを受けることがある。 |
ときどき白い霧 [新生] |
戦闘中、白い霧の効果で体技を使えなくさせることがある。 |
メタルキラー |
ライトメタルボディに2倍、メタルボディに1.5倍、ハードメタルボディ1.33倍、超ハードメタルディに1.25倍のダメージを与える。 |
金山の恵み | |
SP | 特技・特性 |
20 | 吹雪ブレスガード+ |
40 | 絶対零度 |
60 | 守備力+40 |
80 | ブリザーラッシュ |
100 | 最大HP+20 |
120 | ぎゃくふう |
140 | すばやさ+20 |
160 | つなみ |
180 | 吹雪ブレスガード+ |
200 | オーロラブレス |
スラ・ブラスター育成型 | ||||
評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 |
7.4(49) | スラ・ブラスター:要塞?スラ・ブラスター | G | 1〜3 | 超ハードメタルボディ |
スキル:賢者SP グランスペルSP ブオーン ミルドラース 魔壺インヘーラー | ||||
7.4(28) | スラ・ブラスター:耐性重視耐久型 | G | 1〜3 | 超ハードメタルボディ |
スキル:スライダークロボ ピピット フェニックス ジバリアガード ミラクルガードSP | ||||
7.2(16) | スラ・ブラスター:白霧要塞になりつつ呪文も | G | 1〜3 | メタルボディ |
スキル:守備力アップSP ピピット フェニックス ミルドラース 賢者SP | ||||
6.9(10) | スラ・ブラスター:体技よそく耐久型 | G | - | 超ハードメタルボディ |
スキル:最強VS体技 ウルトラガードSP 火炎ガードSP 吹雪ガードSP 守備力アップSP | ||||
6.9(7) | スラ・ブラスター:ブラスター波動砲投下 | G | 1〜3 | 超ガードブレイク |
スキル:守備力アップSP ブオーン ラプソーン グランドブレスSP フェニックス | ||||
6.8(25) | スラ・ブラスター:耐性重視スラ衛星 | G | 1〜3 | 全ガード+ |
スキル:魔壺インヘーラー スライダークロボ ウルトラガードSP スーパーガードSP ミラクルガードSP | ||||
6.5(2) | スラ・ブラスター:賢さ上げ上げ&耐久 | G | 1〜3 | 超ハードメタルボディ |
スキル:グランスペルSP 賢者SP ミルドラース 賢者 守備力アップSP | ||||
6.5(6) | スラ・ブラスター:ほぼ無敵ブラスター | G | 1〜3 | ときどき白い霧 |
スキル:魔壺インヘーラー ピピット 守備力アップSP みずうみ大王 フェニックス |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |