681:ハーゴン |
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???系 | |||||||||
R | S | 枠 | S枠 | ||||||
通常 | 新生 | M | G | 3回 | |||||
HP | 1584 | 1901 | 2567 | 3423 | 1236 | ||||
MP | 609 | 731 | 987 | 1316 | 476 | ||||
攻撃 | 629 | 755 | 714 | 748 | 491 | ||||
防御 | 772 | 927 | 877 | 919 | 603 | ||||
素早 | 609 | 731 | 691 | 724 | 476 | ||||
賢さ | 975 | 1170 | 1106 | 1159 | 761 | ||||
合計 | 5178 | 6215 | 6942 | 8289 | 4043 | ||||
新生配合の数値 |
武器 |
王のしゃくじょう(攻83) |
効果:かしこさ+50。 |
追加効果 |
しようひMPせつやく:特性「しようひMPせつやくjの効果。 |
スタンダードキラー:特性「スタンダードキラー」の効果。 |
呪文会心出やすい:特性「呪文会心出やすい」の効果。 |
火力高すぎの説明 |
こいつAI3回行動にしても かしこさ1000こえるってまじ? しかも大賢者とときどきインテ持ってるし 呪文の火力高すぎ! でもハーゴンは一瞬でガス欠するので 魔法使いspで自動MP回復と 花笠のうたげで全力でカバーしました 究極モントナーはブオーンにしてもいいです 自分はベホマズンとミナデインがほしかったので 究極モントナーにしました。 あと魔法使いspから神鳥レティスでもいいと思います かしこさは半分になったところであんまダメージ 変わらないしインテで相殺できるので パーティ次第で使い分けましょう。 自分はストーリー中キラーマシン2にグランドクロスを打たせていた時期がありました… 話を戻しますがこの子はベホマズンで700〜600 ぐらい回復できメドローアで600ぐらいだせます。 チェイン相手にもジバルンバ打てます。 (ジバルンバ強すぎだろ…) つねマホ相手にも腐らないし強いと思います。 評価&コメントお願いします |
ハーゴン育成型 | ||||
評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 |
8.0(1) | ハーゴン:火力高すぎ | S | 3 | AI3回行動 |
スキル:究極モントナー 花笠のうたげ 魔法使いSP | ||||
7.9(23) | ハーゴン:攻守にバランスを | S | 2 | AI2回行動 |
スキル:ブオーン 全体回復 賢者SP | ||||
6.0(1) | ハーゴン:ヒーラー | S | 3 | AI3回行動 |
スキル:ウルトラガードSP クィーン ブオーン | ||||
6.0(1) | ハーゴン:赤チェインアタッカー | S | 3 | AI3回行動 |
スキル:賢者SP ブオーン 魔法使いSP | ||||
6.0(2) | ハーゴン:デインアタッカー時々回復 | S | 2 | AI2回行動 |
スキル:究極モントナー みやび ウルトラガードSP | ||||
5.0(2) | ハーゴン:やられたらやり返そう | S | - | こうどうおそい |
スキル:ブオーン 仁義 魔法使いSP | ||||
3.5(8) | ハーゴン:回復系ハーゴン | S | 2〜3 | AI2〜3回行動 |
スキル:ウルトラガードSP 回復SP 最強VS体技 | ||||
3.0(3) | ハーゴン:状態異常無効型 | S | 3 | AI3回行動 |
スキル:ウルトラガードSP 魔戦士アルゴ ダイヤモンドスライム |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |