ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

ムドー:リーズレット風魔王



683:ムドー

???系
R S S枠
  通常 新生 3回
HP 1473 1238 1857 2476 1150
MP 517 435 653 871 404
攻撃 637 536 563 590 498
防御 716 602 633 664 559
素早 796 669 703 737 622
賢さ 955 803 844 885 746
合計 5094 4283 5253 6223 3979
新生配合の数値

武器
ひかりのつえ(攻110)
効果:ときどき「いてつくはどう」の効果。
追加効果
しようひMPせつやく:特性「しようひMPせつやくjの効果。
マインド耐性アップ:マインド耐性が1段階上がる。

特性

スタンダードボディ
効果は無い。
ヒャド系のコツ
ヒャド系の効果が15%上がり消費MPが半分になる。
吹雪ブレスブレイク
敵の吹雪ブレス系の耐性を2段階下げる、ただし吹雪ブレス系が無効の敵には効果がない。
ねむりブレイク
敵の眠りの耐性を2段階下げる、ただし眠りが無効の敵には効果がない。
AI2〜3回行動
AIで2〜3回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。
ときどき赤い霧 [新生]
戦闘中、赤い霧の効果で斬撃を使えなくさせることがある。

耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 混乱 無効
ギラ マヒ 半減
イオ 弱点 眠り 半減
バギ 半減 マヌーサ
ヒャド 無効 マホトラ 無効
ジバリア ハック
デイン 弱点 呪文 半減
ドルマ 回復 斬撃 軽減
ベタン 体技
半減
吹雪 踊り
ザキ 無効 ダウン 弱点
ルカニ 半減
呪い 弱点 ボミエ 無効
マインド 激減 フール 弱点
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細

リーズレット風魔王の説明
イルルカspに出てくるリーズレットというモンスターをまねてみました。
リーズレットはときどき赤い霧のAI2回行動でヒャドや吹雪ブレスブレイクをもともと持っているとても強いモンスターなんですがときどき赤い霧を新生配合でつければそのリーズレットに似たモンスターができるかなと思って作ってみました。
ときどき赤い霧は常にアタックカンタとかでも強いと思います。
スキル
魔戦士サイフォン つなみ せいれいのうた メガザル あまい息
アスラゾーマ マヒャデドス 絶対零度 スタンダードキラー いてつくはどう
ブオーン HPバブル
作戦
◎つなみ あまい息 絶対零度 マヒャデドス いてつくはどう
〇せいれいのうた 
他× メガザルは必要な時に手動で
関係ないんですがよく低評価付ける人って「あなたはその育成論を超えることができますか?」って良く思います。
評価コメントお願いします。

みんなのコメント(全4件)
4:イルルカ今でもやっているやつ(gA8s5bfY)
2023/11/06 19:39
新規開拓者さん、コメント返信ありがとうございます。
確かにスラリン船だったらステアタ、自動MP回復、ゼロ衝以外にもギガ・マホトラでみがメタ対策(常にマホカンタ以外)もできますし、いいですね!
評価荒らしは昔ほどではないですけどまだいるでしょうし、どうせならコメントやその方の投稿をして、自分の満足のいくような投稿をすれば、もっとこのサイトも栄えると思うのでそうして欲しいですね。
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3:新規開拓者(GsBP/wdQ)
2023/11/06 19:26
私はスラリン船を入れていました。
ステルスアタックの他、自動MP回復と、パーティーにゼロ衝が使えるのがいなかったので。

評価についてですが、私はそのモンスターに合った構成で評価するようにしています。
人によっては上位に通用するかで評価を付けている方もいます。
でも4や6点を入れるならコメントや、自分が10点だと思う投稿をしてもらいたいものです。
まぁこのサイト発足の全盛期に比べたら可愛いもので、
昔の良投稿が上位に無いのは殆ど1点荒らしのせいなので。
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2:イルルカ今でもやっているやつ(gA8s5bfY)
2023/11/06 16:12
新規開拓者さんコメント、評価ありがとうございます。
黒速攻パーティや超速ステアタパーティなどに相殺→あまい息みたいな感じで相殺用の技を取ってみようと思っているのですが、ブオーンの枠は何にしたほうがいいですか?返信お願いします。
あと評価荒らしは荒らしと言えるか微妙なライン(6や4ぐらい)で評価してきて評価さげてくるのですが、正直荒らしかは微妙なんですがどう思いますか?
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登録者・評価(10点満点)
平均点6.67 評価数3 閲覧数628
名前イルルカ今でもやっているやつ(gA8s5bfY)
時間2023/11/05 19:00


ムドー育成型
評価 モンスター AI 新生特技
7.4(14) ムドー:最前線ムドー S 2〜3 超ハードメタルボディ
スキル:ウルトラガードSP HPアップSP どさんこソウル
7.3(3) ムドー:白霧パの無道 S 2〜3 いきなり白い霧
スキル:からっ風 賢者SP ウルトラガードSP
7.2(9) ムドー:超行動早いムドー S 2〜3 超こうどうはやい
スキル:金山の恵み ねぶた魂 魔戦車ダビド
7.2(14) ムドー:オールラウンドムドー S 2〜3 こうどうおそい
スキル:ブオーン グランドブレスSP スラリン船
7.2(6) ムドー:赤霧始動型 S 2〜3 いきなり赤い霧
スキル:竜皇帝バルグディス 魔戦士サイフォン サポーターSP
6.8(13) ムドー:スモボ潰しのムドー様 S 2〜3 超こうどうはやい
スキル:魔戦士サイフォン アスラゾーマ ねぶた魂
6.7(3) ムドー:ムドーす S 2〜3 超ハードメタルボディ
スキル:ウルトラガードSP HPアップSP 金山の恵み
6.7(3) ムドー:リーズレット風魔王 S 2〜3 ときどき赤い霧
スキル:魔戦士サイフォン アスラゾーマ ブオーン

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略 ドラクエモンスターズ2

スキルリスト

五十音別

や・ら・わ

特技リスト

五十音別

や・ら・わ

特性リスト

五十音別

や・ら・わ

武器

鍛冶屋

能力 特性 耐性

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