645:バラモスゾンビ |
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ゾンビ系 | |||||||||
R | S | 枠 | G枠 | ||||||
通常 | 新生 | 3回 | |||||||
HP | 2800 | 3360 | 2730 | ||||||
MP | 642 | 771 | 627 | ||||||
攻撃 | 694 | 833 | 677 | ||||||
防御 | 543 | 652 | 530 | ||||||
素早 | 623 | 748 | 608 | ||||||
賢さ | 434 | 521 | 424 | ||||||
合計 | 5736 | 6885 | 5596 | ||||||
新生配合の数値 |
武器 |
ひかりのつえ(攻110) |
効果:ときどき「いてつくはどう」の効果。 |
追加効果 |
スタンダードキラー:特性「スタンダードキラー」の効果。 |
ギガキラー:特性「ギガキラー」の効果。 |
アンチみかわしアップ:特性「アンチみかわしアップ」の効果。 |
特性 |
ギガボディ |
攻撃が全体攻撃になり特技のダメージが1.3倍にアップ、能力の上限値がアップ、成長値が2倍にアップ、テンションバーン発動率が2倍にアップ、ザキ・毒・呪い・混乱・マインド・マヒ・眠りの耐性が3段階アップ。 |
AI1〜3回行動 |
AIで1〜3回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。 |
れんぞく[2回] |
直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。 |
ギャンブルカウンター |
攻撃されるとその敵に2倍のダメージで反撃することがある。 |
ギロギロ |
戦闘中敵をにらみつけて1ターン動けなくすることがある。 |
マヒ攻撃 |
通常攻撃した敵をマヒ状態にすることがある。 |
いきなり白い霧 [新生] |
戦闘開始時、白い霧の効果で体技を使えなくさせることがある。 |
いきなりバイキルト |
戦闘開始時、自分にバイキルトを使うことがある。 |
ウルトラガードSP | |
SP | 特技・特性 |
25 | 踊り封じガード+ |
50 | 体技封じガード+ |
75 | マホトラガード+ |
100 | ルカニガード+ |
125 | ねむりガード+ |
150 | ザキガード+ |
175 | ジバリアガード+ |
200 | メラガード+ |
225 | ギラガード+ |
250 | マインドガード+ |
白霧3枠 物理重視の説明 |
試作品です。 まだ、相方が決まっていないので実戦に投下はしていません。 スキル採用理由 ・攻撃sp 省略 ・がばい ハック耐性補強 ・バーサーカー ダウンガードとスカラ対策の魔神切り、ヤケクソ用のもろばぎりもあります。 ・天魔クァバルナ 何故か白い霧でも撃てる回し蹴りを使って4枠と戦うため、自動HP回復もおいしい。 ・ウルトラガード 耐性補強。 一応、戦法としては相方でスカラやバイメリトをかけてギャンブルカウンターに期待しながら通常攻撃(マヒ付き)や魔神切り、回し蹴りで殴ります。 会心完全ガードのゴッデスには交代安定です。 |
バラモスゾンビ育成型 | ||||
評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 |
7.2(13) | バラモスゾンビ:斬撃オンリー型 | G | - | 全ガード+ |
スキル:いごっそう ウルトラガードSP 攻撃力アップSP 百万石のほこり 百虎の進撃 | ||||
7.0(1) | バラモスゾンビ:白霧の魔王 | G | - | つねにマホカンタ |
スキル:ウルトラガードSP いごっそう 戦士SP 百虎の進撃 攻撃力アップSP | ||||
6.8(5) | バラモスゾンビ:よそくカウンター、アンカー | G | - | つねにマホカンタ |
スキル:攻撃力アップ3 守備力アップSP しん・りゅうおう 邪獣ヒヒュルデ 百虎の進撃 | ||||
6.6(5) | バラモスゾンビ:簡易リバース対策バラゾン | G | - | 超こうどうはやい |
スキル:攻撃力アップSP いごっそう チャンピオンSP 百虎の進撃 ねぶた魂 | ||||
5.7(3) | バラモスゾンビ:白霧3枠 物理重視 | G | 1〜3 | いきなり白い霧 |
スキル:攻撃力アップSP がばい バーサーカー 天魔クァバルナ ウルトラガードSP | ||||
5.6(19) | バラモスゾンビ:3枠超火力アンカー | G | - | つねにマホカンタ |
スキル:てっぺき プリンス 百万石のほこり しっぷう・ゼロ封じ 攻撃力アップSP | ||||
5.3(6) | バラモスゾンビ:S4一掃もろば型 | G | - | 超こうどうはやい |
スキル:にじくじゃく カンダタワイフ ねぶた魂 御柱のとどろき 攻撃力アップSP | ||||
4.8(4) | バラモスゾンビ:ナックルまねまね1回行動 | G | - | 全ガード+ |
スキル:プリンス 仁義 火炎ガードSP 攻撃力アップSP 守備力アップSP |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |