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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

メタルスライム:aaaaa


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メタルスライム
メタルスライム:aaaaa
SP版でもそのまま参考にできます ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
スライム系
RANKD
枠S
AI-
HP161
新生参考 194
MP656
新生参考 788
攻撃688
新生参考 826
守備1500
新生参考 1800
素早さ830
新生参考 996
賢さ736
新生参考 884
合計4571
新生参考 5488
武器
武器なし
新生配合・紋晶
新生配合ロケットスタート → 全ガード+
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版でもそのまま参考にできます
特性
小さなモンスターが持つ特性 敵の攻撃を かわしやすくなり すばやく 行動することができる
受けるダメージが 1/3になる ただし 消費MPが 2倍になる
「にげる」が かならず 成功する
プラス値特性
戦闘中 自分のテンションを上げることがある
死んでしまっても わずかな確率で 復活することがある
すべてに対して 耐性が上がる
取得 10/10段階到達SP 150
SP特技・特性
10ねむり攻撃
20マヒ攻撃
30あくま斬り
40まぶしい光
50メダパニ斬り
60ゾンビ斬り
70みなごろし
85アサシンアタック
100ザキガード+
150ヒュプノスハント
取得 9/9段階到達SP 100
SP特技・特性
5みかわしきゃく
13しんくうは
21じひびき
33ザオラル
46がんせきおとし
59トルネード
73黒い霧
88ヒャドガード+
100自動MP回復
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
15おたけび
30バイキルト
45ゆうきの旋風
65息をすいこむ
85ジゴスパーク
105てんしのきまぐれ
130マダンテ
160いてつくはどう
200オーロラブレス
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ回復
全ガード+ +1 / メタルボディ +2
ギラ回復
全ガード+ +1 / メタルボディ +2
イオ回復
全ガード+ +1 / メタルボディ +2
バギ回復
全ガード+ +1 / メタルボディ +2
ヒャド回復
全ガード+ +1 / メタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
ジバリア無効+
全ガード+ +1 / メタルボディ +2
デイン回復
全ガード+ +1 / メタルボディ +2
ドルマ回復
全ガード+ +1 / メタルボディ +2
ベタン回復
全ガード+ +1 / メタルボディ +2
炎回復
全ガード+ +1 / メタルボディ +2
吹雪回復
全ガード+ +1 / メタルボディ +2
ザキ無効+
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
どく無効+
全ガード+ +1 / メタルボディ +1
呪い無効+
全ガード+ +1 / メタルボディ +1
マインド普通
全ガード+ +1
こんらん無効+
全ガード+ +1 / メタルボディ +1
マヒ無効+
全ガード+ +1 / メタルボディ +1
ねむり無効+
全ガード+ +1 / メタルボディ +1
マヌーサ普通
全ガード+ +1
マホトラ普通
全ガード+ +1
ハック普通
全ガード+ +1
呪文封じ普通
全ガード+ +1
斬撃封じ普通
全ガード+ +1
体技封じ普通
全ガード+ +1
息封じ普通
全ガード+ +1
踊り封じ普通
全ガード+ +1
ダウン普通
全ガード+ +1
ルカニ普通
全ガード+ +1
ボミエ普通
全ガード+ +1
フール普通
全ガード+ +1
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 回復 混乱 無効
ギラ 回復 マヒ 無効
イオ 回復 眠り 無効
バギ 回復 マヌーサ 普通
ヒャド 回復 マホトラ 普通
ジバリア 回復 ハック 普通
デイン 回復 呪文 普通
ドルマ 回復 斬撃 普通
ベタン 回復 体技 普通
炎 回復 息 普通
吹雪 回復 踊り 普通
ザキ 無効 ダウン 普通
毒 無効 ルカニ 普通
呪い 無効 ボミエ 普通
マインド 普通 フール 普通
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


aaaaaの説明
なし

登録者・評価(10点満点)
平均点2.29 評価数7 閲覧数2322
名前名無しさん(o.awKtJ.)
時間2014/02/26 21:44


メタルスライム育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.8(20) メタルスライム:質もいいけど手数もね S 3 AI3回行動
スキル:スーパースターSP 賢者SP 魔軍師イッド
7.5(4) メタルスライム:超速妨害補助野郎 S 3 AI3回行動
スキル:サポーターSP エスターク ねぶた魂
7.4(10) メタルスライム:チャンピオンチーム考察4 S 3 AI3回行動
スキル:からっ風 賢者SP ねぶた魂
7.3(6) メタルスライム:狩られる側から狩る側へ S - 暴走機関
スキル:盗賊SP ねぶた魂 魔法使いSP
7.3(3) メタルスライム:攻め受け時々ゼロ衝 S - いきなり黒い霧
スキル:スラリン船 ねぶた魂 じこぎせい
7.0(1) メタルスライム:サポーター S 3 AI3回行動
スキル:暗黒皇帝ガナサダイ ねぶた魂 レティス
5.2(5) メタルスライム:今までの恨みを晴らす! 型 S 2 AI2回行動
スキル:武闘家SP 攻撃力アップSP ねぶた魂
5.0(3) メタルスライム:サポート専門メタル S 3 AI3回行動
スキル:ねぶた魂 がばい サポーターSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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