本文へ移動
イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

メタルスコーピオン:メタルスコーピオ


育成型を探す

メタルスコーピオン
メタルスコーピオン:メタルスコーピオ
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
自然系
RANKSS
枠M
AI-
HP948
新生参考 1138
MP531
新生参考 638
攻撃887
新生参考 1065
守備1086
新生参考 1304
素早さ906
新生参考 1088
賢さ706
新生参考 848
合計5064
新生参考 6081
武器
ゴッドアックス(オノ)
鍛冶:アンチみかわしアップ / ハック耐性アップ / ダウン耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合ときどき赤い霧 → AI1〜3回行動
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
大きなモンスターが持つ特性 HPが減るにつれ 攻撃や 特技などによって 与えるダメージが増える
連続で 攻撃をする
受けるダメージが 1/2になる ただし 消費MPが 1.5倍になる
受けるダメージが かなり大きくなるが 1/2の確率で ダメージを 0にする
プラス値特性
敵を 1ラウンド休みにする特技が 効きやすくなる ただし 1ラウンド休みが無効の敵には 効果がない
1〜3回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
攻撃した敵を 1ラウンド休みにすることがある
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20最大HP+20
40最大MP+40
60攻撃力+20
80てんしのきまぐれ
100守備力+40
120メタルキラー
140すばやさ+20
160スタンダードキラー
180かしこさ+40
200ギガキラー
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
5火炎の息
10こおりの息
20すべてをすいこむ
30はげしい炎
45こごえる吹雪
60しゃくねつ
90かがやく息
120炎ブレスガード+
150吹雪ブレスガード+
200オーロラブレス
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
5しっぷうづき
10だつりょく斬り
20もろば斬り
30におう斬り
50ギガブレイク
80てんいむほう斬
110しんらばんしょう斬
140タナトスハント
170ヒュプノスハント
200グランドネビュラ
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通
ライトメタルボディ +1
ギラ普通
ライトメタルボディ +1
イオ回復
ライトメタルボディ +1
バギ回復
ライトメタルボディ +1
ヒャド激減
ライトメタルボディ +1
ジバリア軽減
ライトメタルボディ +1
デイン激減
ライトメタルボディ +1
ドルマ激減
ライトメタルボディ +1
ベタン激減
ライトメタルボディ +1
炎激減
ライトメタルボディ +1
吹雪激減
ライトメタルボディ +1
ザキ半減
Mサイズ +2
どく半減
Mサイズ +2
呪い半減
Mサイズ +2
マインド軽減
Mサイズ +2
こんらん半減
Mサイズ +2
マヒ無効
Mサイズ +2
ねむり無効+
Mサイズ +2
マヌーサ半減マホトラ無効
ハック軽減
武器鍛冶 +1
呪文封じ弱点
斬撃封じ弱点体技封じ弱点
息封じ弱点踊り封じ弱点
ダウン普通
武器鍛冶 +1
ルカニ半減
ボミエ弱点フール半減
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 半減
ギラ 普通 マヒ 無効
イオ 回復 眠り 無効
バギ 回復 マヌーサ 半減
ヒャド 激減 マホトラ 無効
ジバリア 軽減 ハック 軽減
デイン 激減 呪文 弱点
ドルマ 激減 斬撃 弱点
ベタン 激減 体技 弱点
炎 回復 息 弱点
吹雪 回復 踊り 弱点
ザキ 半減 ダウン 普通
毒 半減 ルカニ 半減
呪い 半減 ボミエ 弱点
マインド 軽減 フール 半減
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


メタルスコーピオの説明
適当に作って普通に使ってます。どこか気になるとこがあれば教えてください。
これを主力にサポート役を2匹つけてます。

みんなのコメント(全2件)
2:ばるむ(IOk9vLok)
2014/05/18 09:29
なるほど、ありがとうございます!
とりあえずAI2にして、スキルも考え直してみます。
[編集・削除]
1:闇よりの使者(fiZkkyrU)
2014/05/18 08:57
なぜ超絶不安定なAI1〜3にしてしまったのか。
同じステータスならAI2の方が絶対安定します。
ライトメタルを残しているなら武器の方にブレス耐性、スキルの方でダウンやハック耐性にした方が無駄がないです。
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点1.50 評価数2 閲覧数1051
名前ばるむ(IOk9vLok)
時間2014/05/18 08:26

メタルスコーピオン育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.0(4) メタルスコーピオン:カッチカチまねまねサソリ G - ギガボディ
スキル:ウルトラガードSP ダイヤモンドスライム 守備力アップSP 仁義 がばい
7.0(2) メタルスコーピオン:身代りの赤霧メタルスコーピオン M - 全ガード+
スキル:守備力アップSP カンダタワイフ ウルトラガードSP 魔戦士ホゲイラ
6.6(5) メタルスコーピオン:まわしげり型 M - 全ガード+
スキル:いかりのご老公 攻撃力アップSP 守備力アップSP ウルトラガードSP
6.5(4) メタルスコーピオン:ギャンブル&カウンター M - カウンター
スキル:攻撃力アップSP 守備力アップSP ウルトラガードSP ドーク
6.5(4) メタルスコーピオン:サポート前提アタッカー型 M - 全ガード+
スキル:冥獣王ネルゲル 天魔クァバルナ 最強VS踊り ウルトラガードSP
6.0(1) メタルスコーピオン:イルルカSP用 M - 全ガード+
スキル:ウルトラガードSP 最強VS踊り ドーク マネマネ
6.0(1) メタルスコーピオン:鋼鉄2 G - ギガボディ
スキル:VS体技 最強VS体技 ウルトラガードSP 最強ディアノーグ 攻撃力アップSP
5.5(2) メタルスコーピオン:でかいサソリ【通常攻撃】 G - ギガボディ
スキル:がばい ウルトラガードSP いごっそう 攻撃力アップSP 守備力アップSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略
(C)Game-Cap