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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

バードファイター:風を切る羽


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バードファイター
バードファイター:風を切る羽
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
魔獣系
RANKB
枠S
AI1〜2
HP1360
新生参考 1469
MP390
新生参考 422
攻撃770
新生参考 832
守備800
新生参考 864
素早さ1080
新生参考 1167
賢さ390
新生参考 422
合計4790
新生参考 5176
武器
聖剣レオソード(剣)
鍛冶:しようひMPせつやく / ギガキラー / スタンダードキラー
新生配合・紋晶
新生配合AI1〜2回行動 → AI3回行動
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
敵のみかわしを 無効にする ただし 特技「みかわしきゃく」は 無効にできない
バギ系の 効果が上がったり 消費MPが 減ったりする
プラス値特性
3回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
バギ系の特技が 効きやすくなる ただし バギ系が無効の敵には 効果がない
いちばん最初に 行動する ただし 同じ特性を持つモンスター同士は すばやさにしたがって 行動順を決める
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20マインドガード+
40ショック攻撃
60すばやさ+20
80なめまわし
100最大HP+20
120せいしんとういつ
140かしこさ+40
160光のはどう
180マインドガード+
200幻魔の獄
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10スクルト
20魔神斬り
35マジックバリア
50トルネード
70メラガイアー
95しゃくねつ
110メラガード+
150いてつくはどう
200大地斬
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
5やけつく息
15スクルト
25ダークマッシャー
40体技封じの息
50自動HP回復
70イオグランデ
100てんしのきまぐれ
150みちづれのワルツ
200獣王げきれつしょう
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ無効
個別ガード+ +2
ギラ普通
イオ無効バギ無効
ヒャド弱点ジバリア普通
デイン普通ドルマ普通
ベタン普通炎普通
吹雪普通ザキ普通
どく弱点
こうどうはやい -2
呪い弱点
こうどうはやい -2
マインド半減
こうどうはやい -2 / 個別ガード+ +2
こんらん弱点
こうどうはやい -2
マヒ普通
こうどうはやい -2
ねむり弱点
こうどうはやい -2
マヌーサ無効マホトラ普通
ハック普通呪文封じ弱点
斬撃封じ無効体技封じ無効
息封じ普通踊り封じ無効
ダウン弱点ルカニ普通
ボミエ半減フール普通
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 無効 混乱 弱点
ギラ 普通 マヒ 普通
イオ 無効 眠り 弱点
バギ 無効 マヌーサ 無効
ヒャド 弱点 マホトラ 普通
ジバリア 普通 ハック 普通
デイン 普通 呪文 弱点
ドルマ 普通 斬撃 無効
ベタン 普通 体技 無効
炎 普通 息 普通
吹雪 普通 踊り 無効
ザキ 普通 ダウン 弱点
毒 弱点 ルカニ 普通
呪い 弱点 ボミエ 半減
マインド 無効 フール 普通
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


風を切る羽の説明
実戦で活躍してくれましたが皆さんのご意見で更なる可能性がありそうなので投稿しました。
 攻撃面はバギコツブレによる獣王→トルネード→獣王で攻めます(バギムーチョは賢くないので不採用にしました)
 ここまでなら他のモンスターでもできますが、この子は行動早い+脅威の素早さを持ちAI3回ながらスモボ(AI3回のフェアリードラゴンにも勝てます)に先手取れます。
 MPは低めで単純に攻撃すると3ターンで息切れしますのでターン事作戦を変えサポートでスクルト・マジバリ、妨害で体技封じの息・やけつく息を挟みます。

 スキルはねぶた必須、獣王とトルネードが同時に取れるスキルが無いので今回はこの2スキルになりましたが、もっといいスキルがありそうなので評価&ベテランの皆様、ご意見宜しくお願いします。

みんなのコメント(全2件)
2:REONA(SrVLF/CU)
2014/06/04 08:20
TSJ様
 コメント&評価有難うございます。
邪神レオソードはブレイク無しに妨害?と思っていたので
マンモデウス:VS Gサイズ用に体当たり&ベタン、VSメタル用にせいけんづき他があるので全局面で使えそうですね。
 早速作り直してみます。
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1:TSJ(DI98SkXE)
2014/05/31 14:09
前作で獣王竜巻型で使っていた事があります。この型は良いですね。スモボより早く動けるのは魅力だと思います。

獣王スキルのトコ、マンモデウスなんかいかがでしょうか。G以上の敵に体当たり→獣王→竜巻みたいな。サポート技はガナサダイで充実してますし。
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登録者・評価(10点満点)
平均点7.31 評価数13 閲覧数3940
名前REONA(SrVLF/CU)
時間2014/05/31 11:50


※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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