ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

キングレオ:ヒャド特化型



キングレオ:ヒャド特化型
SP版でもそのまま参考可能 ? SP版を主表示し、3DS登録時と異なる箇所だけ補足しています。3DS原本・投稿者コメント・評価は維持しています。
魔獣系
RANKS
M
AI1〜2
HP2013
新生参考 2416
MP543
新生参考 652
攻撃712
新生参考 855
守備830
新生参考 996
素早さ584
新生参考 701
賢さ944
新生参考 1133
合計5626
新生参考 6753
武器
武器なし
新生配合・紋晶
新生配合ギラ系のコツ → ヒャド系のコツ
紋晶3DS登録のため設定なし
SP互換
SP版でもそのまま参考可能
特性
大きなモンスターが持つ特性 HPが減るにつれ 攻撃や 特技などによって 与えるダメージが増える
1〜2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
連続で 攻撃をする
ヒャド系の特技が 効きやすくなる ただし ヒャド系が無効の敵には 効果がない
プラス値特性
メラ系の 効果が上がったり 消費MPが 減ったりする
直接 攻撃してきた敵の テンションをうばって 自分のテンションを上げることがある
ヒャド系の 効果が上がったり 消費MPが 減ったりする
SP特技・特性
20ヒャドガード+
40マヒャデドス
60最大HP+20
80ブリザーラッシュ
100攻撃力+20
120つなみ
140最大MP+40
160メドローア
180ヒャドガード+
200海破斬
SP特技・特性
20最大HP+20
40最大MP+40
60攻撃力+20
80てんしのきまぐれ
100守備力+40
120メタルキラー
140すばやさ+20
160スタンダードキラー
180かしこさ+40
200ギガキラー
SP特技・特性
15イオガード+
30ハックガード+
45ダウンガード+
65黒い霧
85白い霧
105赤い霧
130ゼロのしょうげき
160シャイニングボウ
200ミナダンテ
SP特技・特性
25踊り封じガード+
50体技封じガード+
75マホトラガード+
100ルカニガード+
125ねむりガード+
150ザキガード+
175ジバリアガード+
200メラガード+
225ギラガード+
250マインドガード+
耐性 [SP版育成構成・全反映]
SP換算特性・取得済みスキル・登録鍛冶効果を反映しています。色は耐性段階を示します。
メラ無効
個別ガード+ +2
ギラ回復
個別ガード+ +2
イオ回復
個別ガード+ +2
バギ普通ヒャド軽減
個別ガード+ +2
ジバリア半減
個別ガード+ +2
デイン普通ドルマ普通ベタン弱点
普通吹雪普通ザキ無効+
Mサイズ +2 / 個別ガード+ +2
どく軽減
Mサイズ +2
呪い半減
Mサイズ +2
マインド無効+
Mサイズ +2 / 個別ガード+ +2
こんらん半減
Mサイズ +2
マヒ半減
Mサイズ +2
ねむり激減
Mサイズ +2 / 個別ガード+ +2
マヌーサ無効マホトラ半減
個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
ハック激減
個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
呪文封じ普通斬撃封じ弱点体技封じ無効+
個別ガード+ +2
息封じ半減踊り封じ無効+
個別ガード+ +2
ダウン軽減
個別ガード+ +2
ルカニ半減
個別ガード+ +2
ボミエ半減フール普通
全反映=SP換算特性+取得済みスキル由来の耐性補正+登録鍛冶効果。 3DS版の耐性計算
この育成型は3DS版で登録された内容をSP仕様へ換算表示しています。投稿者の説明・コメント・評価は下部に原文のまま維持しています。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 無効 混乱 半減
ギラ 回復 マヒ 半減
イオ 回復 眠り 激減
バギ マヌーサ 無効
ヒャド 激減 マホトラ 半減
ジバリア 半減 ハック 激減
デイン 呪文
ドルマ 斬撃 弱点
ベタン 弱点 体技 無効
半減
吹雪 踊り 無効
ザキ 無効 ダウン 軽減
半減 ルカニ 半減
呪い 半減 ボミエ 半減
マインド 無効 フール
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


ヒャド特化型の説明
お疲れさまです。
ギラコツを持つキングレオですが、ギラコツを活かそうと思ってあれこれ思案した結果全く別物になってしまいました…(笑)

スキル構成
どさんこ→ヒャド耐性&ヒャド属性攻撃
いごっそう→З種キラー
キャットリベリオ→ハック耐性とメラ属性シャイニングボウ
ウルトラガードSP→マホトラ耐性+その他諸々

基本戦法はブレイク&コツの乗ったヒャド属性の全体攻撃を使います。
霧条件を無視してヒャド属性攻撃を絶え間なく打ち込み続けることが可能です。(相手からの各種妨害は除く)
ヒャドが効かない場合は主にメラコツが乗るシャイニングボウ中心となります。

いろいろ脇が甘いと感じられたのなら是非ともご指摘ください。

みんなのコメント(全2件)
2:Dimblack(B/dkvebg)
2014/06/17 21:13
闇よりの使者さん コメントありがとうございます。
ほとんどみがメタの隣での運用を考えておりましたので状態異常耐性はあまり気にしておりませんでした。
サブウェポンにもっこすも検討しましたが、メドローアがあるので、他にもう1手呪文以外があればいいな程度に考えています。
マヒ耐性+メラ属性のあるものを検討中です。
今の所、アルゴかな?と考えております。

[編集・削除]
1:闇よりの使者(fiZkkyrU)
2014/06/16 08:54
麻痺眠り混乱どれも埋まりきっていないのにハック耐性を仕込んでもあまり意味はないかと。
サブウェポンとしてメラ系全般が手に入るもっこすを検討してはいかがですか?

ウルトラガードSPによる耐性強化も軽減、半減止まりが多く、効果が薄めな感じがします。
これならピンポイントで耐性を埋められるスキルやステータスUP系スキルを採用した方が動きやすくなると思います。
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登録者・評価(10点満点)
平均点5.00 評価数2 閲覧数5088
名前Dimblack(B/dkvebg)
時間2014/06/15 23:47


キングレオ育成型
評価 モンスター AI 新生特技
6.5(2) キングレオ:オールマイティーキングレオ M 1?2 全ガード+
スキル:闘神レオソード 魔戦士ヴェーラ ピーナッツ革命 がばい
6.2(4) キングレオ:呪文型獅子王 M 1?2 全ガード+
スキル:最強VS踊り 闘神レオソード ウルトラガードSP 賢者SP
5.0(2) キングレオ:ヒャド特化型 M 1?2 ヒャド系のコツ
スキル:どさんこソウル いごっそう キャット・リベリオ ウルトラガードSP

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略 ドラクエモンスターズ2

スキルリスト

五十音別

や・ら・わ

特技リスト

五十音別

や・ら・わ

特性リスト

五十音別

や・ら・わ

武器

鍛冶屋

能力 特性 耐性

イルルカ攻略
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