501:マンイーター |
|||||||||
| 自然系 | |||||||||
| R | B | 枠 | S枠 | ||||||
| 通常 | 新生 | M | G | 3回 | |||||
| HP | 1632 | 1959 | 2645 | 3527 | 1274 | ||||
|
|
|||||||||
| MP | 515 | 618 | 835 | 1114 | 402 | ||||
|
|
|||||||||
| 攻撃 | 933 | 1120 | 1059 | 1110 | 728 | ||||
|
|
|||||||||
| 防御 | 659 | 791 | 748 | 784 | 515 | ||||
|
|
|||||||||
| 素早 | 615 | 738 | 698 | 732 | 480 | ||||
|
|
|||||||||
| 賢さ | 466 | 560 | 530 | 556 | 364 | ||||
|
|
|||||||||
| 合計 | 4820 | 5786 | 6515 | 7823 | 3763 | ||||
|
|
|||||||||
| 新生配合の数値 | |||||||||
| 武器 |
| 真グリンガムのムチ(攻100) |
| 効果:全体攻撃ができる。 |
| 追加効果 |
| アンチみかわしアップ:特性「アンチみかわしアップ」の効果。 |
| マインド耐性アップ:マインド耐性が1段階上がる。 |
| スタンダードキラー:特性「スタンダードキラー」の効果。 |
| リバパ始動サポート型の説明 |
| 今回はエルギオス アクバー プオーンのメンバーで使ってるマンイーターの投稿です。 いきなりリバース 本当はザキブレイクを消したかったのですが、ダメージ増ボディになるため妥協。 霧負けしないため、プオーンとマンイーターでいきなりリバースを二枚仕込みます。 攻撃spで強化してるため鞭でザキ攻撃も撒けます。カンダタワイフによりアタックカンタ対策の爆裂拳や凍てつく波動 メイザーにより体当たりやチェイン 耐性を重視しているため、以下のスキルになりました。 |
| みんなのコメント(全11件) |
|
11:闇よりの使者(fiZkkyrU) 2014/07/22 06:36 なるほど、リバースパーティも奥が深いですね 参考になりました お二方ともありがとうございます [編集・削除] |
|
10:みやこ(22YgcS9M) 2014/07/22 05:26 私は段位専門ですが、死んでメタンさんと同じ考えです。 高段位のリバパ使いやMGP,CGPから段位に移って来られた方は、必ず行動遅いやスモボで素早さを1桁前後にまとめてきておりますので、中途半端な素早さでリバパを使うのはミラーマッチになった場合、非常に危険かと思います。 [編集・削除] |
|
9:死んでメタン(mFZsaPaA) 2014/07/22 02:01 まず断っておくの忘れてた! AI戦での話としてコメしました そしてよく考えたら トトロさんは段位専門だった! [編集・削除] |
| 全てのコメントを見る |
| マンイーター育成型 | ||||
| 評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 |
| 7.7(9) | マンイーター:GP用リバースPTキーマン | S | - | いきなりリバース |
| スキル:オムド・ロレス カンダタワイフ 最強モントナー | ||||
| 6.5(4) | マンイーター:ザキ、ねむり、こんらん攻撃 | S | - | 超ガードブレイク |
| スキル:最強グラブゾン シャチホコの乱 攻撃力アップSP | ||||
| 6.0(4) | マンイーター:対チェイン予測マンイーター | S | - | いてつくはどう |
| スキル:ウルトラガードSP 九神将 マネマネ | ||||
| 6.0(1) | マンイーター:リバースでの定番 | S | - | いきなりリバース |
| スキル:狭間の闇の王 カンダタワイフ 攻撃力アップSP | ||||
| 5.7(3) | マンイーター:完全耐性マンイーター | S | - | メタルボディ |
| スキル:スライダークロボ 魔壺インヘーラー ウルトラガードSP | ||||
| 5.5(2) | マンイーター:リバース上ステアタアタッカー | S | 2 | AI2回行動 |
| スキル:攻撃力アップSP ねぶた魂 武闘家SP | ||||
| 5.2(13) | マンイーター:死の植物 | S | 3 | AI3回行動 |
| スキル:死神 魔軍師イッド グランドブレスSP | ||||
| 5.0(1) | マンイーター:リバース表チェイン役 | S | - | いきなりリバース |
| スキル:魔戦車ダビド 仁義 魔戦士メイザー | ||||
|
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |
