ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

ストロングアニマル:ワニ様



185:ストロングアニマル

魔獣系
R E M枠
  通常 新生 3回
HP 2034 2441 3255 1763
MP 485 582 776 421
攻撃 819 983 1030 710
防御 816 980 1027 708
素早 670 804 843 581
賢さ 585 702 736 507
合計 5409 6492 7667 4690
新生配合の数値

武器
ひかりのつえ(攻110)
効果:ときどき「いてつくはどう」の効果。
追加効果
炎耐性アップ:炎耐性が1段階上がる。
吹雪耐性アップ:吹雪耐性が1段階上がる。
しようひMPせつやく:特性「しようひMPせつやくjの効果。

特性

メガボディ
HPの減少量に応じて通常攻撃のダメージが最大2倍までアップ、能力の上限値が少しアップ、成長値が1.5倍にアップ、テンションバーン発動率が1.5倍にアップ、ザキ・毒・呪い・マインド・マヒ・眠りの耐性が2段階アップ。
超ハードメタルボディ [新生]
敵の攻撃で受けるダメージが1/5になるが消費MPが3倍、テンション上げダメージを軽減、メラ・ギラ・イオ・バギ・ヒャド・ジバリア・デイン・ドルマ・ベタン・炎・吹雪の耐性が2段階アップ、毒・呪い・混乱・マヒ・眠りへの耐性が1段階上アップ。
会心出やすい
会心の一撃の確率が2倍になる。
ねがえり
眠り状態の時に敵全体を攻撃することがある。
いきなりスカラ
戦闘開始時、自分にスカラを使うことがある。
ギラ系のコツ
ギラ系の効果が15%上がり消費MPが半分になる。
格闘王
体技での攻撃時、相手の全耐性を1段階下げて判定する。

耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 無効 混乱 無効
ギラ 半減 マヒ 無効
イオ 回復 眠り 半減
バギ 無効 マヌーサ 無効
ヒャド 激減 マホトラ
ジバリア 半減 ハック 半減
デイン 無効 呪文 半減
ドルマ 無効 斬撃 半減
ベタン 無効 体技 無効
回復 無効
吹雪 回復 踊り 無効
ザキ 半減 ダウン 軽減
無効 ルカニ
呪い 無効 ボミエ 無効
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細

ワニ様の説明
ストロングアニマル(通称ワニ様)

ミラクルG、スーパーG
耐性埋め

チャンピオンSP
格闘王を活かしての体技

魔壺インヘーラー
マダンテで沈まない為

ココがなっとランとかあったらコメントお願いします( ;´Д`)へぁ!?

みんなのコメント(全2件)
2:REONA(FTL0Fe7k)
2014/09/01 01:36
天変地異・獣王で消費MP247ですしマホトラ耐性は普通、HPUPSPも無いのでメタルボディで妥協してもいいかと。安心できるのはギラコツのジゴスパ・ビックバンのみ

ねがえりあるので攻撃SP付けた大地斬も欲しいですね。

すべてが揃う合掌の陣がオススメ
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1:たこ焼キング(V6T0twzY)
2014/09/01 01:13
あ、訂正
吹雪ガード→ハックガード
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登録者・評価(10点満点)
平均点4.50 評価数2 閲覧数1118
名前たこ焼キング(V6T0twzY)
時間2014/09/01 01:12


新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略 ドラクエモンスターズ2

スキルリスト

五十音別

や・ら・わ

特技リスト

五十音別

や・ら・わ

特性リスト

五十音別

や・ら・わ

武器

鍛冶屋

能力 特性 耐性

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