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イルルカ攻略SP・3DS

ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

キリキリバッタ:Gバッタ ラッキーくじけぬてんし



キリキリバッタ:Gバッタ ラッキーくじけぬてんし
SP版差分を併記して参考可能 ? SP版を主表示し、3DS登録時と異なる箇所だけ補足しています。3DS原本・投稿者コメント・評価は維持しています。
自然系
RANKF
G
AI1〜2
HP1022
新生参考 3156
MP640
新生参考 1728
攻撃720
新生参考 1070
守備280
新生参考 416
素早さ704
新生参考 1047
賢さ296
新生参考 442
合計3662
新生参考 7859
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:混乱耐性アップ / ザキ耐性アップ / アンチみかわしアップ
新生配合・紋晶
新生配合スモールボディ → ギガボディ / サイズ S → G
紋晶3DS登録のため設定なし
SP互換
SP版差分を併記して参考可能
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
連続で 攻撃をする
HPがすくないとき 運がよくなることがある
1〜2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
死に至るほどの ダメージを受けても HPが 1だけ残ることがある
プラス値特性
直接 攻撃してきた敵の テンションをうばって 自分のテンションを上げることがある
攻撃されると その敵に いつも以上のチカラで 反撃することがある
自分よりも レベルの高い敵に 攻撃すると ダメージが すこし増える
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
15メラガード+
30マヌーサガード+
45フールガード+
65死の踊り
85アンカーナックル
105みがわり
130ギガ・マホトラ
160呪いの鉄槌
200冥界の霧
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20ルカニガード+
40かぶとわり
60守備力+40
80スクルト
100守備力+40
120ルカナン
140守備力+40
160まもりのふえ
180ルカニガード+
200ステルスアタック
取得 9/9段階到達SP 150
SP特技・特性
5ルカニ
15メタルハンター
25ボミエ
35マヌーサガード+
50マホヤズン
70マインドガード+
95ビッグバン
120てんしのきまぐれ
150ラウンドゼロ
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10守備力+4
25守備力+8
45守備力+16
65守備力+24
90守備力+32
115守備力+40
145守備力+48
175守備力+60
210守備力+72
250守備力+96
耐性 [SP版育成構成・全反映]
SP換算特性・取得済みスキル・登録鍛冶効果を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ無効
個別ガード+ +2
ギラ弱点
イオ半減バギ無効
ヒャド普通ジバリア普通
デイン普通ドルマ普通
ベタン普通半減
吹雪普通ザキ無効
Gサイズ +3 / 武器鍛冶 +1
どく激減
Gサイズ +3
呪い激減
Gサイズ +3
マインド無効
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
こんらん無効
Gサイズ +3 / 武器鍛冶 +1
マヒ無効+
Gサイズ +3
ねむり無効+
Gサイズ +3
マヌーサ無効
個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
マホトラ無効
ハック普通呪文封じ普通
斬撃封じ弱点体技封じ普通
息封じ普通踊り封じ無効
ダウン普通ルカニ半減
個別ガード+ +2
ボミエ弱点フール無効
個別ガード+ +2
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
全反映=SP換算特性+取得済みスキル由来の耐性補正+登録鍛冶効果。 3DS版の耐性計算
この育成型は3DS版で登録された内容をSP仕様へ換算表示しています。投稿者の説明・コメント・評価は下部に原文のまま維持しています。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 無効 混乱 無効
ギラ 弱点 マヒ 無効
イオ 半減 眠り 無効
バギ 無効 マヌーサ 無効
ヒャド 普通 マホトラ 無効
ジバリア 普通 ハック 普通
デイン 普通 呪文 普通
ドルマ 普通 斬撃 弱点
ベタン 普通 体技 普通
半減 普通
吹雪 普通 踊り 無効
ザキ 無効 ダウン 普通
激減 ルカニ 無効
呪い 激減 ボミエ 弱点
マインド 無効 フール 無効
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


Gバッタ ラッキーくじけぬてんしの説明
相方にバイメリトしてもらう前提で

ラッキー発動したらくじけぬ心で耐えたり

保険のてんしのきまぐれも発動したりなんかしたり

自身は基本はアンカーナックルしか打ちません


みんなのコメント(全2件)
2:パパシャンゴ(N/rmosG2)
2014/09/12 06:55
私もきりきりバッタのG・ボディを作った事が有りますが、1の方と同じ意見で、れんぞくが有るのにAI2回が勿体ないかなと!

スキル構成は言うこと無しです!


[編集・削除]
1:っちゃん(DOsb84aQ)
2014/09/10 21:02
マインド無効は美味しいですね。

相方?は
相手に全体攻撃(状態異常)
異常攻撃がなければ
サポートしつつ異常にする
モンスター(AI3)がほしいですね
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点4.67 評価数3 閲覧数7259
名前ルカk.k(qbSxhnrA)
時間2014/09/10 19:30


キリキリバッタ育成型
評価 モンスター AI 新生特技
7.3(23) キリキリバッタ:ラッキーバッタ試作品 G 1?2 ギガボディ
スキル:アサシン ゆうしゃのふえ はぐれメタルキング スーパーガードSP 攻撃力アップSP
4.7(3) キリキリバッタ:Gバッタ ラッキーくじけぬてんし G 1?2 ギガボディ
スキル:魔戦士ホゲイラ カステラ大名 ゆうしゃのふえ 攻撃力アップSP 守備力アップSP
4.5(4) キリキリバッタ:バイメリト型に触発され S - くじけぬ心
スキル:攻撃力アップSP ねぶた魂 シャチホコの乱
4.5(12) キリキリバッタ:バッタにビックライト G 1?2 ギガボディ
スキル:攻撃力アップSP 攻撃力アップ3 守備力アップSP カステラ大名 プリンス
4.4(8) キリキリバッタ:バタバタギリギリバッタ G 1?2 ギガボディ
スキル:カンダタワイフ 戦士SP 攻撃力アップSP キャット・リベリオ いかりのご老公
4.0(6) キリキリバッタ:バイメリバッタ G 1?2 ギガボディ
スキル:アサシン いごっそう がばい 最強グラブゾン 魔壺インヘーラー
3.3(3) キリキリバッタ:ギガすてみ G 1?2 ギガボディ
スキル:戦士SP いごっそう VS踊り 攻撃力アップSP 攻撃力アップ3

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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