キリキリバッタ:ギガすてみ
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
自然系
| RANK | F |
|---|
| 枠 | G |
|---|
| AI | 1〜2 |
|---|
| HP | 1022 新生参考 3156 |
|---|
| MP | 640 新生参考 1728 |
|---|
| 攻撃 | 720 新生参考 1070 |
|---|
| 守備 | 280 新生参考 416 |
|---|
| 素早さ | 704 新生参考 1047 |
|---|
| 賢さ | 296 新生参考 442 |
|---|
| 合計 | 3662 新生参考 7859 |
|---|
武器
ゴッドアックス(オノ)
鍛冶:アンチみかわしアップ / マヌーサ耐性アップ / 混乱耐性アップ
新生配合・紋晶
| 新生配合 | スモールボディ → ギガボディ / サイズ S → G |
|---|
| 紋晶 | 3DS登録のため設定なし |
|---|
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
とても大きなモンスターが持つ特性
攻撃が全体攻撃になり 特技によって
与えるダメージが上がる
1〜2回連続で行動し
命令しても 残った行動回数が
消えることはない
死に至るほどの ダメージを受けても
HPが 1だけ残ることがある
プラス値特性
直接 攻撃してきた敵の
テンションをうばって
自分のテンションを上げることがある
攻撃されると その敵に
いつも以上のチカラで
反撃することがある
自分よりも
レベルの高い敵に 攻撃すると
ダメージが すこし増える
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | 攻撃力+16 |
| 20 | 守備力+32 |
| 40 | かぶとわり |
| 60 | すてみ |
| 85 | 攻撃力+24 |
| 110 | 守備力+48 |
| 140 | 空裂斬 |
| 170 | ギガクロスブレイク |
| 200 | 自動HP回復 |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 20 | 最大HP+20 |
| 40 | 最大MP+40 |
| 60 | 攻撃力+20 |
| 80 | てんしのきまぐれ |
| 100 | 守備力+40 |
| 120 | メタルキラー |
| 140 | すばやさ+20 |
| 160 | スタンダードキラー |
| 180 | かしこさ+40 |
| 200 | ギガキラー |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 3 | ブレイクダンス |
| 8 | マジックバリア |
| 16 | 踊り封じ |
| 26 | マホトラ |
| 40 | 斬撃封じガード+ |
| 60 | マヌーサガード+ |
| 80 | ザキガード+ |
| 100 | マインドガード+ |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | 攻撃力+2 |
| 25 | 攻撃力+4 |
| 45 | 攻撃力+8 |
| 65 | 攻撃力+12 |
| 90 | 攻撃力+16 |
| 115 | 攻撃力+20 |
| 145 | 攻撃力+24 |
| 175 | 攻撃力+30 |
| 210 | 攻撃力+36 |
| 250 | 攻撃力+48 |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | 攻撃力+8 |
| 25 | 最大HP+8 |
| 45 | 攻撃力+12 |
| 65 | 最大HP+8 |
| 90 | 攻撃力+16 |
| 115 | 最大HP+8 |
| 145 | 攻撃力+20 |
| 175 | 最大HP+8 |
| 210 | 攻撃力+24 |
| 250 | ダウンガード+ |
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
| メラ | 半減 | ギラ | 弱点 |
| イオ | 半減 | バギ | 無効 |
| ヒャド | 普通 | ジバリア | 普通 |
| デイン | 普通 | ドルマ | 普通 |
| ベタン | 普通 | 炎 | 半減 |
| 吹雪 | 普通 | ザキ | 無効+ Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2 |
| どく | 激減 Gサイズ +3 | 呪い | 激減 Gサイズ +3 |
| マインド | 無効 Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2 | こんらん | 無効 Gサイズ +3 / 武器鍛冶 +1 |
| マヒ | 無効+ Gサイズ +3 | ねむり | 無効+ Gサイズ +3 |
| マヌーサ | 激減 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1 | マホトラ | 無効 |
| ハック | 普通 | 呪文封じ | 普通 |
| 斬撃封じ | 軽減 個別ガード+ +2 | 体技封じ | 普通 |
| 息封じ | 普通 | 踊り封じ | 無効 |
| ダウン | 半減 個別ガード+ +2 | ルカニ | 普通 |
| ボミエ | 弱点 | フール | 半減 |
| 弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。 |
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。
3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
| ギガすてみの説明 |
連続した2回目の投稿です。
最近フリー対戦を始めた初心者です。
出会っている方は対戦ありがとうございます。
すてみラウンドゼロをするなら、ギガボディにしてしまった方が楽しいという発想から出発した型です。セバスチャンでも似た型を使っていますが、行動がバレにくい点(ラッキー&くじけぬ心のお陰?)とギャンブルカウンターの有無で差別化しています。
スキル
●戦士SP:すてみ、かぶとわり、ステータスアップ
●いごっそう:各種キラー、ステータスアップ *アタックカンタが恐い場合は白虎の進撃かプリンスでアンカーナックル
●VS踊り:斬撃封じ・マヌーサ・ザキ・マインド耐性、マジックバリア
●攻撃力アップSP:
●攻撃力アップ3:SPと合わせて攻撃力1700弱
その他
○ギャンブルカウンター:ダメージ上限を気にしない強力な全体攻撃
○ラッキー・くじけぬ心:ラッキー発動時に攻撃すれば会心6回で気持ち悪い効果音
○AI 1-2回行動:赤い霧や斬撃封じでも通常攻撃2回が可能
○負けず嫌い:おまけ
相方のSサイズに欲しい特技
みがわり、ラウンドゼロ、アストロン、バイキルト、星の奇跡、凍てつく波動
基本的に身代わりなどでキリキリバッタへの強打撃が及ばないように気を付けます。ラウンドゼロとアストロンの両方での保護は行動順の関係上非常に困難です。 *ラウンドゼロを使う超行動早い相方がマインド耐性において心配なので、私は、いきなりリバースで行動遅い相方にラウンドゼロorアストロン等させています。
相手がすてみ×3パーティだと相殺で一切自由に動けません。ゼロの衝撃かラウンドゼロの相殺で無理やりでも動かすしか手がありません。
相手のSサイズにアタックカンタや斬撃予測がいても、すてみの反撃は自動HP回復でそれなりに補えます。
課題
?相方のみがわりが無効になる場面、?各種属性攻撃耐性、?圧倒的守備力と回復、?亡者リザオラル、?すてみを撃つか否かの選択依存。
如何でしょうか。評価・コメントをお願い致します。 |
| みんなのコメント(全4件) |
4:白虎(26EWRNjI)
2016/03/07 01:11
REONAさん、ありがとうございます。もえです。
アンチみかわしアップは意外と効果があります。無いと6連続中3回くらいしか当たらない場合もあり、予想以上に火力が落ちてしまいます。キリキリバッタの性質なのかどうか、勉強不足です。セバスチャンならもっと命中するのですが。
白虎を採用して、鍛冶屋の組み合わせは検証実験をして慎重に選ぶと良いかもしれません。
ラッキーの時は今の所全部当たっています。
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3:百万石(26EWRNjI)
2016/03/07 01:01
ただのしかばねさん、ありがとうございます。もえです。
かぶとわりでの攻撃やギャンブルカウンターにはダウン耐性は必要ですが、ダウンしてしまったらすてみで突っ張る手があります。ですが、正拳突きが欲しいのは確かですね。AI1-2回で正拳突きが1ラウンド内で出せない事があるのでギャンブル要素を減らしていました。自ら脱力斬りもできると考えると良い事尽くしですね。
バイメリトとの相性も抜群です。是非!
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2:REONA(HssFholk)
2016/03/06 11:28
自然系アタッカーに対してVS踊りのチョイスがとても気に入りました。
変更点は同じく攻撃3と自身の指摘通り
いごっそう→白虎
武器特性:マヌーサ&アンチみかわし→スタンダード&ギガキラー
で対大型相手にも火力が増すと思います。
アンチみかわしは、素早さ高めと連続6回なので必要無く感じました。
ちなみにラッキー時だと確実に当たるようになるのでしょうか?
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| 全てのコメントを見る |
| 登録者・評価(10点満点) |
| 平均点 | 3.33 |
評価数 | 3 |
閲覧数 | 2470 |
| 名前 | もえ(OpZig5L.) |
| 時間 | 2016/03/04 14:37 |
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| キリキリバッタ育成型 |
| 評価 |
モンスター |
枠 |
AI |
新生特技 |
| 7.3(23) |
キリキリバッタ:ラッキーバッタ試作品 |
G |
1?2 |
ギガボディ |
| スキル:アサシン ゆうしゃのふえ はぐれメタルキング スーパーガードSP 攻撃力アップSP |
| 4.7(3) |
キリキリバッタ:Gバッタ ラッキーくじけぬてんし |
G |
1?2 |
ギガボディ |
| スキル:魔戦士ホゲイラ カステラ大名 ゆうしゃのふえ 攻撃力アップSP 守備力アップSP |
| 4.5(4) |
キリキリバッタ:バイメリト型に触発され |
S |
- |
くじけぬ心 |
| スキル:攻撃力アップSP ねぶた魂 シャチホコの乱 |
| 4.5(12) |
キリキリバッタ:バッタにビックライト |
G |
1?2 |
ギガボディ |
| スキル:攻撃力アップSP 攻撃力アップ3 守備力アップSP カステラ大名 プリンス |
| 4.4(8) |
キリキリバッタ:バタバタギリギリバッタ |
G |
1?2 |
ギガボディ |
| スキル:カンダタワイフ 戦士SP 攻撃力アップSP キャット・リベリオ いかりのご老公 |
| 4.0(6) |
キリキリバッタ:バイメリバッタ |
G |
1?2 |
ギガボディ |
| スキル:アサシン いごっそう がばい 最強グラブゾン 魔壺インヘーラー |
| 3.3(3) |
キリキリバッタ:ギガすてみ |
G |
1?2 |
ギガボディ |
| スキル:戦士SP いごっそう VS踊り 攻撃力アップSP 攻撃力アップ3 |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。
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