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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

キリキリバッタ:バタバタギリギリバッタ


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キリキリバッタ
キリキリバッタ:バタバタギリギリバッタ
SP版で一部確認が必要です ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
自然系
RANKF
枠G
AI1〜2
HP1022
新生参考 3156
MP640
新生参考 1728
攻撃720
新生参考 1070
守備280
新生参考 416
素早さ704
新生参考 1047
賢さ296
新生参考 442
合計3662
新生参考 7859
武器
ぎんがのつるぎ(剣)
鍛冶:ザキ耐性アップ / 混乱耐性アップ / アンチみかわしアップ
新生配合・紋晶
新生配合スモールボディ → ギガボディ / サイズ S → G
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版で一部確認が必要です
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
連続で 攻撃をする
HPがすくないとき 運がよくなることがある
1〜2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
死に至るほどの ダメージを受けても HPが 1だけ残ることがある
プラス値特性
直接 攻撃してきた敵の テンションをうばって 自分のテンションを上げることがある
攻撃されると その敵に いつも以上のチカラで 反撃することがある
自分よりも レベルの高い敵に 攻撃すると ダメージが すこし増える
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
3みなごろし
10めいそう
20ばくれつけん
35マヒャデドス
55マインドガード+
80ハックガード+
110じごくの踊り
150いてつくはどう
200てんぺんちい
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10攻撃力+16
20守備力+32
40かぶとわり
60すてみ
85攻撃力+24
110守備力+48
140空裂斬
170ギガクロスブレイク
200自動HP回復
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
15イオガード+
30ハックガード+
45ダウンガード+
65黒い霧
85白い霧
105赤い霧
130ゼロのしょうげき
160シャイニングボウ
200ミナダンテ
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20体技封じガード+
40まわしげり
60かしこさ+40
80めいそう
100最大MP+40
120せいけんづき
140守備力+40
160星のきせき
180体技封じガード+
200獣王げきれつしょう
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ半減ギラ弱点
イオ無効
個別ガード+ +2
バギ無効
ヒャド普通ジバリア普通
デイン普通ドルマ普通
ベタン普通炎半減
吹雪普通ザキ無効
Gサイズ +3 / 武器鍛冶 +1
どく激減
Gサイズ +3
呪い激減
Gサイズ +3
マインド無効
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
こんらん無効
Gサイズ +3 / 武器鍛冶 +1
マヒ無効+
Gサイズ +3
ねむり無効+
Gサイズ +3
マヌーサ普通マホトラ無効
ハック無効
個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
呪文封じ普通
斬撃封じ弱点体技封じ半減
個別ガード+ +2
息封じ普通踊り封じ無効
ダウン半減
個別ガード+ +2
ルカニ普通
ボミエ弱点フール半減
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 半減 混乱 無効
ギラ 弱点 マヒ 無効
イオ 無効 眠り 無効
バギ 無効 マヌーサ 普通
ヒャド 普通 マホトラ 無効
ジバリア 普通 ハック 無効
デイン 普通 呪文 普通
ドルマ 普通 斬撃 弱点
ベタン 普通 体技 無効
炎 半減 息 普通
吹雪 普通 踊り 無効
ザキ 無効 ダウン 半減
毒 激減 ルカニ 普通
呪い 激減 ボミエ 弱点
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


バタバタギリギリバッタの説明
こんにちは、レザードです、今回は捨て身キリキリバッタを作りました、あときm(ryゲフンゲフン、可愛いキリキリバッタのスキル紹介です。 【カンダタワイフ】耐性UP、足掻きの皆殺し、【戦士SP】捨て身習得、火力UP、(そんなに上がらないけど)【キャット・リベリオ】耐性UP、取り敢えず霧習得、【攻撃力UPSP】説明不要、【怒りのご老公】回し蹴り、正拳突き習得。【相方】ベビークラウド等白霧持ちモンスター(ベビークラウド推奨)【個体値】HP↓MP↑攻撃↑守備↓賢さ↓素早さ↑

みんなのコメント(全3件)
3:ZAKI(CmBH.hoQ)
2015/02/27 23:34

この型のキリキリバッタは一番このモンスターを
活かしていて良いですよね。
相方ベビクラも良いですが
亡者AI複数回行動等はどうでしょうか?
青天の霧やバイメリトをかけ、
その間はキリキリバッタは大防御で相手の攻撃を耐える。
次のターンに捨て身を放つ。というのも面白そうです。
このモンスターへのアドバイスというより
相方へのアドバイスになってしまいますが。
[編集・削除]
2:イケメン(Eh/DFvUI)
2015/02/27 20:49
MPが無駄に高くて防御が紙なので、どうせなら神鳥レティスでMPバブル取ってミナダンテ打ってみたらどうでしょう。(できればマダンテですが)
ついでにバイメリト(重要!)も取れますし。
あとはとにかくラッキーが発動するように行動する(重要!)と強いと思います。
[編集・削除]
1:レザード(CeNQv5U6)
2015/02/27 19:16
グランエスタークの方にコメントが行っていますが、こちらの育成論の方にもコメントを下さい。m(__)m
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点4.38 評価数8 閲覧数3082
名前レザード(38zvSB5c)
時間2015/02/26 15:49


キリキリバッタ育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.3(23) キリキリバッタ:ラッキーバッタ試作品 G 1?2 ギガボディ
スキル:アサシン ゆうしゃのふえ はぐれメタルキング スーパーガードSP 攻撃力アップSP
4.7(3) キリキリバッタ:Gバッタ ラッキーくじけぬてんし G 1?2 ギガボディ
スキル:魔戦士ホゲイラ カステラ大名 ゆうしゃのふえ 攻撃力アップSP 守備力アップSP
4.5(4) キリキリバッタ:バイメリト型に触発され S - くじけぬ心
スキル:攻撃力アップSP ねぶた魂 シャチホコの乱
4.5(12) キリキリバッタ:バッタにビックライト G 1?2 ギガボディ
スキル:攻撃力アップSP 攻撃力アップ3 守備力アップSP カステラ大名 プリンス
4.4(8) キリキリバッタ:バタバタギリギリバッタ G 1?2 ギガボディ
スキル:カンダタワイフ 戦士SP 攻撃力アップSP キャット・リベリオ いかりのご老公
4.0(6) キリキリバッタ:バイメリバッタ G 1?2 ギガボディ
スキル:アサシン いごっそう がばい 最強グラブゾン 魔壺インヘーラー
3.3(3) キリキリバッタ:ギガすてみ G 1?2 ギガボディ
スキル:戦士SP いごっそう VS踊り 攻撃力アップSP 攻撃力アップ3

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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