439:ミミック |
|||||||||
物質系 | |||||||||
R | B | 枠 | S枠 | ||||||
通常 | 新生 | M | G | 3回 | |||||
HP | 1351 | 1622 | 1947 | 2596 | 1055 | ||||
MP | 435 | 522 | 627 | 836 | 340 | ||||
攻撃 | 854 | 1025 | 861 | 902 | 667 | ||||
防御 | 908 | 1090 | 916 | 960 | 709 | ||||
素早 | 821 | 986 | 829 | 869 | 641 | ||||
賢さ | 605 | 726 | 610 | 640 | 472 | ||||
合計 | 4974 | 5971 | 5790 | 6803 | 3884 | ||||
新生配合の数値 |
武器 |
ゴッドアックス(攻130) |
効果:テンションを下げる効果がある。 |
追加効果 |
攻撃力+30:攻撃力が+30。 |
ギガキラー:特性「ギガキラー」の効果。 |
守備力+60:守備力が+60。 |
ロケットスタートの使いごこちの説明 |
ロケットスタートでの打撃を主に行います。 攻撃がロケットスタートで下がりますが 秘めたる力で補います。 ぶっちゃけロケットスタートの使い方がわからなかったのでどれくらいか試すために作った物です。 |
みんなのコメント(全3件) |
3:チョコうどん(PehwJA4k) 2014/09/24 17:02 ロケットスタートは4枠捨て身とかが良いのでは? [編集・削除] |
2:トトロ(QvOqldRY) 2014/09/23 20:31 しょーもなさすぎるだろ。 ロケットスタートなんてのは、能無しからすれば、弱特性みたいに扱われがちだが、そんなことなくて、神風向きの火力馬鹿モンスターに持たせれば。相当強特性になれるんだ。使い方が分からねえなら使うなザコ。 [編集・削除] |
1:@ムゲン(MzzwSKxo) 2014/09/23 11:48 ロケットスタートのダメージ上昇率は3ターン目までは1.2倍、4ターン目以降は0.9倍です。 正直ロケットスタートを有効に活用したい場合はいきなりバイキルトや暴走機関のような火力増加系の特性とセットの方がいいと思います。それにどうせこの特性は短期決戦でこそ強さを発揮できるので、長期戦向けの秘めたるチカラとは相性が良くありません。 [編集・削除] |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |