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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

ガマキャノン:裏出しアンカー型


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ガマキャノン
ガマキャノン:裏出しアンカー型
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
魔獣系
RANKD
枠G
AI1〜2
HP1920
新生参考 3072
MP769
新生参考 1231
攻撃743
新生参考 935
守備767
新生参考 965
素早さ719
新生参考 905
賢さ647
新生参考 814
合計5565
新生参考 7922
武器
ゲイボルグ(ヤリ)
鍛冶:アンチみかわしアップ / マヒ耐性アップ / 混乱耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合メガボディ → ギガボディ / サイズ M → G
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
1〜2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
連続で 攻撃をする
呪文会心の確率が 2倍になる
攻撃した敵を マヒ状態にすることがある
プラス値特性
直接 攻撃してきた敵を マヒ状態に することがある
戦闘が始まったとき リバースを使うことがある
敵を マヒさせる特技が 効きやすくなる ただし マヒが無効の敵には 効果がない
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10守備力+4
25守備力+8
45守備力+16
65守備力+24
90守備力+32
115守備力+40
145守備力+48
175守備力+60
210守備力+72
250守備力+96
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25踊り封じガード+
50体技封じガード+
75マホトラガード+
100ルカニガード+
125ねむりガード+
150ザキガード+
175ジバリアガード+
200メラガード+
225ギラガード+
250マインドガード+
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
5ダモーレ斬り
15アンカーナックル
30ブレイク封じ
50ジゴスパーク
70作戦封じの息
95チェイン
110マホトラガード+
150空裂斬
200ミナダンテ
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20ハックガード+
40グレイトハック
60守備力+40
80マジックバリア
100かしこさ+40
120マジックハック
140守備力+40
160てんぺんちい
180ハックガード+
200グランドネビュラ
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ無効
個別ガード+ +2
ギラ半減
個別ガード+ +2
イオ無効バギ普通
ヒャド弱点ジバリア半減
個別ガード+ +2
デイン普通ドルマ普通
ベタン普通炎半減
吹雪普通ザキ無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
どく激減
Gサイズ +3
呪い激減
Gサイズ +3
マインド無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
こんらん無効
Gサイズ +3 / 武器鍛冶 +1
マヒ無効
Gサイズ +3 / 武器鍛冶 +1
ねむり無効
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
マヌーサ無効マホトラ無効+
個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
ハック半減
個別ガード+ +2
呪文封じ普通
斬撃封じ普通体技封じ無効+
個別ガード+ +2
息封じ半減踊り封じ無効+
個別ガード+ +2
ダウン弱点ルカニ半減
個別ガード+ +2
ボミエ半減フール普通
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 無効 混乱 無効
ギラ 半減 マヒ 無効
イオ 無効 眠り 無効
バギ 普通 マヌーサ 無効
ヒャド 弱点 マホトラ 無効
ジバリア 半減 ハック 無効
デイン 普通 呪文 普通
ドルマ 普通 斬撃 普通
ベタン 普通 体技 無効
炎 半減 息 半減
吹雪 普通 踊り 無効
ザキ 無効 ダウン 弱点
毒 激減 ルカニ 半減
呪い 激減 ボミエ 半減
マインド 無効 フール 普通
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


裏出しアンカー型の説明
ギガ化モンスターの第2弾です。ガマキャノンさんは全体的なステが高く、連続持ちとあってアンカー型がよく合うと思います。ではスキル説明を。

☆攻撃力アップSP
☆守備力アップSP
火力&耐久上げ。

☆ウルトラガード
眠り等々の耐性埋め。

☆じげんりゅう
アンカー習得。地味に高いMPを活かせるミナダンテも取れる。

☆がばい
ハック埋め。

こんなとこですね。コメント&評価、どしどしお待ちしております。

みんなのコメント(全4件)
5:チョコうどん(PehwJA4k)
2015/03/06 07:25
いきリバはスタンバイに置いておけば発動しないのでスタンバイにしています。ただ呪文会心を活かせてないのはもったいないかもですね。
[編集・削除]
3:ふむはも(haesYTZw)
2015/03/05 22:51
いきなりリバース持ちなのに、アンカーナックル…?
[編集・削除]
2:チョコうどん(PehwJA4k)
2015/02/23 23:59
というのは?
[編集・削除]
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登録者・評価(10点満点)
平均点4.00 評価数5 閲覧数1299
名前チョコうどん(PehwJA4k)
時間2015/02/23 21:46


※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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