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イルルカ攻略SP・3DS

ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

魔王オルゴ・デミーラ:非・亡者リザオ汎用型


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魔王オルゴ・デミーラ:非・亡者リザオ汎用型
SP版差分を併記して参考可能 ? SP版を主表示し、3DS登録時と異なる箇所だけ補足しています。3DS原本・投稿者コメント・評価は維持しています。
???系
RANKSS
M
AI1〜3
HP1368
新生参考 1642
MP696
新生参考 836
攻撃664
新生参考 797
守備723
新生参考 868
素早さ630
新生参考 756
賢さ1008
新生参考 1210
合計5089
新生参考 6109
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:守備力+60 / アンチみかわしアップ / ギガキラー
新生配合・紋晶
新生配合れんぞく → つねにマホカンタ
紋晶3DS登録のため設定なし
SP互換
SP版差分を併記して参考可能
特性
大きなモンスターが持つ特性 HPが減るにつれ 攻撃や 特技などによって 与えるダメージが増える
1〜3回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
ずっと マホカンタが かかっている どうやっても 消すことはできない
吹雪ブレス系の特技が 効きやすくなる ただし 吹雪ブレス系が無効の敵には 効果がない
プラス値特性
呪文会心の確率が 2倍になる
戦闘中に いてつくはどうを 自動で 発動することがある
ラウンド数が進めば進むほど 攻撃力 守備力 すばやさ かしこさが アップする
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
5マヒャデドス
15せいしんとういつ
25デメフィーバ
45マホトーンガード+
65斬撃封じガード+
85スタンダードキラー
110いてつくはどう
150ギガクロスブレイク
200絶対零度
250修羅の獄
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25踊り封じガード+
50体技封じガード+
75マホトラガード+
100ルカニガード+
125ねむりガード+
150ザキガード+
175ジバリアガード+
200メラガード+
225ギラガード+
250マインドガード+
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
15デインガード+
30マヒガード+
45フールガード+
65バギムーチョ
85メラガイアー
105魔神斬り
130まもりの霧
160メドローア
200呪いの鉄槌
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10守備力+4
25守備力+8
45守備力+16
65守備力+24
90守備力+32
115守備力+40
145守備力+48
175守備力+60
210守備力+72
250守備力+96
耐性 [SP版育成構成・全反映]
SP換算特性・取得済みスキル・登録鍛冶効果を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ半減
個別ガード+ +2
ギラ半減
個別ガード+ +2
イオ弱点バギ半減
ヒャド無効ジバリア軽減
個別ガード+ +2
デイン半減
個別ガード+ +2
ドルマ普通
ベタン弱点反射
吹雪反射ザキ無効+
Mサイズ +2 / 個別ガード+ +2
どく半減
Mサイズ +2
呪い軽減
Mサイズ +2
マインド無効
Mサイズ +2 / 個別ガード+ +2
こんらん無効
Mサイズ +2
マヒ無効
Mサイズ +2 / 個別ガード+ +2
ねむり無効+
Mサイズ +2 / 個別ガード+ +2
マヌーサ普通マホトラ無効
個別ガード+ +2
ハック普通呪文封じ半減
個別ガード+ +2
斬撃封じ半減
個別ガード+ +2
体技封じ無効
個別ガード+ +2
息封じ普通踊り封じ軽減
個別ガード+ +2
ダウン弱点ルカニ無効
個別ガード+ +2
ボミエ普通フール半減
個別ガード+ +2
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
全反映=SP換算特性+取得済みスキル由来の耐性補正+登録鍛冶効果。 3DS版の耐性計算
この育成型は3DS版で登録された内容をSP仕様へ換算表示しています。投稿者の説明・コメント・評価は下部に原文のまま維持しています。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 半減 混乱 無効
ギラ 半減 マヒ 無効
イオ 弱点 眠り 無効
バギ 半減 マヌーサ 普通
ヒャド 無効 マホトラ 無効
ジバリア 軽減 ハック 普通
デイン 半減 呪文 半減
ドルマ 普通 斬撃 半減
ベタン 弱点 体技 無効
反射 普通
吹雪 反射 踊り 軽減
ザキ 無効 ダウン 弱点
半減 ルカニ 無効
呪い 軽減 ボミエ 普通
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


非・亡者リザオ汎用型の説明
デスピサロなどの劣化になりがちな亡者リザオをあえて使わない場合の型です。
ブレス反射により絶対零度が相殺されづらく特性に関係無くマダンテに対して圧力がかかるのが個性でしょうか。

常にマホカンタをつけることでハック耐性を捨てつつ状態異常の耐性パズルを埋めてみました。
全ガード+でもいいかもしれません。
とりあえずマインドに加えて封じ系にルカニまで埋まるウルトラガードSP、それからマヒガードとメドローアにメタル対策として魔神斬りと呪いの鉄槌を持てる魔戦士アルゴを採用。
カンダタワイフor魔軍師イッドにマガルギでも大丈夫だと思います。
そちらの場合は地獄の踊りかグレイトハック、黒い霧と冥界の霧が取れるのがメリットですね。
環境にいる亡者リザオの数や、メタルゴッデスの踊り封じ耐性と体技封じ耐性を見て選ぶことになる感じでしょうか。

登録者・評価(10点満点)
平均点4.50 評価数2 閲覧数1797
名前にくへん(uRRl9mIM)
時間2015/05/04 08:10


魔王オルゴ・デミーラ育成型
評価 モンスター AI 新生特技
6.2(66) 魔王オルゴ・デミーラ:汎用オルゴ M 1?3 亡者の執念
スキル:グランドブレスSP ジェノダーク 魔軍師イッド マガルギ
6.0(3) 魔王オルゴ・デミーラ:トトロ 亡者リザオ型 M 1?3 亡者の執念
スキル:ジェノダーク カンダタワイフ マガルギ アスラゾーマ
4.5(2) 魔王オルゴ・デミーラ:非・亡者リザオ汎用型 M 1?3 つねにマホカンタ
スキル:アスラゾーマ ウルトラガードSP 魔戦士アルゴ 守備力アップSP
2.5(2) 魔王オルゴ・デミーラ:あの時の再現 M 1?3 根に持つタイプ
スキル:グランドブレスSP ダイヤモンドスライム 天魔クァバルナ 暴君バサグランデ

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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