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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

じごくのマドンナ:斬撃×呪文のスコーピオン


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じごくのマドンナ
じごくのマドンナ:斬撃×呪文のスコーピオン
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
悪魔系
RANKA
枠G
AI1〜2
HP1638
新生参考 2622
MP488
新生参考 782
攻撃730
新生参考 918
守備670
新生参考 843
素早さ983
新生参考 1237
賢さ833
新生参考 1048
合計5342
新生参考 7450
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:眠り耐性アップ / メタルキラー / 呪文会心出やすい
新生配合・紋晶
新生配合メガボディ → ギガボディ / サイズ M → G
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
1〜2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
連続で 攻撃をする
攻撃した敵を マヒ状態にすることがある
戦闘が始まったときに 敵を いあつで 動けなくすることがある
プラス値特性
戦闘中に 敵のテンションが上がると 自動で 敵全体のテンションを 下げることがある
ヒャド系の特技が 効きやすくなる ただし ヒャド系が無効の敵には 効果がない
ヒャド系の 効果が上がったり 消費MPが 減ったりする
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10最大MP+32
20最大MP+32
40イオグランデ
60ジゴデイン
85最大MP+48
110最大MP+48
140メドローア
170マダンテ
200自動MP回復
取得 10/10段階到達SP 150
SP特技・特性
2かぶとわり
5メタル斬り
10スクルト
20たいあたり
30魔神斬り
40メガンテ
55マホカンタ
70自動HP回復
100せいけんづき
150メガザル
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
10トルネード
20聖魔斬
35ジゴデイン
55斬撃封じの息
80黒い霧
95ハックガード+
110マヒガード+
130呪いのルンバ
160冥界の霧
200やみのはどう
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10最大HP+8
25最大MP+16
45最大HP+20
65最大MP+40
90最大HP+36
115最大MP+72
145マホトーンガード+
175ハックガード+
210デインガード+
250ギラガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ無効ギラ半減
個別ガード+ +2
イオ普通バギ普通
ヒャド無効ジバリア普通
デイン軽減
個別ガード+ +2
ドルマ普通
ベタン普通炎普通
吹雪無効ザキ無効+
Gサイズ +3
どく激減
Gサイズ +3
呪い激減
Gサイズ +3
マインド無効+
Gサイズ +3
こんらん無効+
Gサイズ +3
マヒ無効
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
ねむり無効
Gサイズ +3 / 武器鍛冶 +1
マヌーサ弱点マホトラ無効
ハック無効
個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
呪文封じ無効+
個別ガード+ +2
斬撃封じ弱点体技封じ弱点
息封じ弱点踊り封じ半減
ダウン弱点ルカニ普通
ボミエ無効フール弱点
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 無効 混乱 無効
ギラ 半減 マヒ 無効
イオ 普通 眠り 無効
バギ 普通 マヌーサ 弱点
ヒャド 無効 マホトラ 無効
ジバリア 普通 ハック 無効
デイン 軽減 呪文 無効
ドルマ 普通 斬撃 弱点
ベタン 普通 体技 弱点
炎 普通 息 弱点
吹雪 無効 踊り 半減
ザキ 無効 ダウン 弱点
毒 激減 ルカニ 普通
呪い 激減 ボミエ 無効
マインド 無効 フール 弱点
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


斬撃×呪文のスコーピオンの説明
以前のじごくのマドンナ(ギガボディ)のスキルを変更しました。

みんなのコメント(全2件)
2:REONA(YO1wQRb6)
2015/05/29 18:57
マヌーサ・斬撃封じ・ダウンが弱点なので呪文主体になりそうですが、そうなるとメガボディのほうがいいのかな?
[編集・削除]
1:名無し(BpMQsl2Q)
2015/05/28 21:45
劣化ギガマジンガという印象を受けました
呪文でも高いダメージを出せるのは優秀ですが、それ以外のところで総じてギガマジンガに劣っているので微妙ですね
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点5.75 評価数4 閲覧数3029
名前ドラクエオタク(QgMR.gUo)
時間2015/05/28 08:01


じごくのマドンナ育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
5.8(4) じごくのマドンナ:斬撃×呪文のスコーピオン G 1?2 ギガボディ
スキル:魔法使いSP いしあたま マガルギ いなずまガードSP 攻撃力アップSP
3.5(2) じごくのマドンナ:呪文・サンバ・斬撃の蠍座 G 1?2 ギガボディ
スキル:魔法使いSP 冥獣王ネルゲル キラーマジンガ 攻撃力アップSP いなずまガードSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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