627:ギガントドラゴン |
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| ドラゴン系 | |||||||||
| R | S | 枠 | S枠 | ||||||
| 通常 | 新生 | M | G | 3回 | |||||
| HP | 1610 | 1932 | 2319 | 3092 | 1256 | ||||
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| MP | 350 | 420 | 504 | 672 | 273 | ||||
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| 攻撃 | 900 | 1080 | 908 | 952 | 702 | ||||
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| 防御 | 1000 | 1200 | 1008 | 1057 | 780 | ||||
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| 素早 | 550 | 660 | 555 | 582 | 429 | ||||
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| 賢さ | 530 | 636 | 535 | 561 | 414 | ||||
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| 合計 | 4940 | 5928 | 5829 | 6916 | 3854 | ||||
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| 新生配合の数値 | |||||||||
| 武器 |
| ひかりのつえ(攻110) |
| 効果:ときどき「いてつくはどう」の効果。 |
| 追加効果 |
| スタンダードキラー:特性「スタンダードキラー」の効果。 |
| アンチみかわしアップ:特性「アンチみかわしアップ」の効果。 |
| マヒ耐性アップ:マヒ耐性が1段階上がる。 |
| 静動轟一の説明 |
| こいつの長所をあげるとしたら HP・攻撃力・守備力が高い脳筋タイプ 炎・吹雪が最初から半減 といったところか。 特性にプレッシャーがあるのでAIは一回の居座るタイプとした。 新生は会心出やすいから行動遅いにして状態異常をあげる。 当初はスーパーガード・ミラクルガード・ヒヒュルデで、予測一点を考えたが体技封じ耐性が弱点なので止めた。 ヒヒュルデは眠りガード、予測、獣王(ベタンコツ) 魔戦士メイザーは混乱・他2種ガード、ネビュラ(ベタンコツ)、オーロラ(炎ブレイク)他 ピピットは炎・吹雪ガード、てんいむほう、他(このスキルは趣味により他のスキルも可) 攻めと守りがお互い協力だか、それぞれ体技封じ耐性が弱点・みがメタに難点(ゆうきの斬舞でダメージ期待ではなくテンション上げ推奨)と弱点があるので使い分けが重要となる。 |
| みんなのコメント(全1件) |
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1:ジョニー・デブ(wyBNTLl2) 2016/08/18 11:52 メイザーのスキルがマッチしてていいですね。 ピピットはいごっそうで作ってみようと思います。 [編集・削除] |
| ギガントドラゴン育成型 | ||||
| 評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 |
| 6.9(7) | ギガントドラゴン:静動轟一 | S | - | こうどうおそい |
| スキル:邪獣ヒヒュルデ 魔戦士メイザー ピピット | ||||
| 3.8(4) | ギガントドラゴン:ガード特区 | G | 1〜3 | ギガボディ |
| スキル:ウルトラガードSP スーパーガードSP ミラクルガードSP ばくふうガードSP アスラゾーマ | ||||
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※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |
