メタルスライム:ストーリークリアメタルスライム
SP版でもそのまま参考にできます ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
武器
武器なし
新生配合・紋晶
| 新生配合 | ロケットスタート → つねにアタックカンタ |
|---|---|
| 紋晶 | 3DS登録のため設定なし |
SP版での使用目安
SP版でもそのまま参考にできます
小さなモンスターが持つ特性
敵の攻撃を かわしやすくなり
すばやく 行動することができる
受けるダメージが 1/3になる
ただし 消費MPが 2倍になる
「にげる」が かならず 成功する
プラス値特性
戦闘中
自分のテンションを上げることがある
死んでしまっても わずかな確率で
復活することがある
ずっと
アタックカンタが かかっている
どうやっても 消すことはできない
取得 9/9段階到達SP 150
| SP | 特技・特性 |
|---|---|
| 5 | タメトラ |
| 15 | つるぎのまい |
| 25 | てんいむほう斬 |
| 40 | 斬撃よそく |
| 55 | 守備力+16 |
| 70 | すばやさ+8 |
| 90 | 白い霧 |
| 120 | 光のはどう |
| 150 | 海破斬 |
取得 10/10段階到達SP 250
| SP | 特技・特性 |
|---|---|
| 10 | 守備力+4 |
| 25 | 守備力+8 |
| 45 | 守備力+16 |
| 65 | 守備力+24 |
| 90 | 守備力+32 |
| 115 | 守備力+40 |
| 145 | 守備力+48 |
| 175 | 守備力+60 |
| 210 | 守備力+72 |
| 250 | 守備力+96 |
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
| メラ | 無効 メタルボディ +2 | ギラ | 無効 メタルボディ +2 |
| イオ | 無効 メタルボディ +2 | バギ | 無効 メタルボディ +2 |
| ヒャド | 無効 メタルボディ +2 | ジバリア | 無効 メタルボディ +2 |
| デイン | 無効 メタルボディ +2 | ドルマ | 無効 メタルボディ +2 |
| ベタン | 無効 メタルボディ +2 | 炎 | 無効 メタルボディ +2 |
| 吹雪 | 無効 メタルボディ +2 | ザキ | 無効 |
| どく | 無効+ メタルボディ +1 | 呪い | 無効+ メタルボディ +1 |
| マインド | 弱点 | こんらん | 無効+ メタルボディ +1 |
| マヒ | 無効+ メタルボディ +1 | ねむり | 無効+ メタルボディ +1 |
| マヌーサ | 弱点 | マホトラ | 弱点 |
| ハック | 弱点 | 呪文封じ | 弱点 |
| 斬撃封じ | 弱点 | 体技封じ | 弱点 |
| 息封じ | 弱点 | 踊り封じ | 弱点 |
| ダウン | 弱点 | ルカニ | 弱点 |
| ボミエ | 弱点 | フール | 弱点 |
| 弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。 | |||
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
