ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

ルバンカ:ジバルンバ、ルバンカ



502:ルバンカ

魔獣系
R B S枠
  通常 新生 3回
HP 1480 1776 2132 2843 1155
MP 660 792 951 1268 515
攻撃 600 720 605 634 468
防御 710 852 716 751 554
素早 760 912 767 804 593
賢さ 950 1140 958 1004 741
合計 5160 6192 6129 7304 4026
新生配合の数値

武器
ひかりのつえ(攻110)
効果:ときどき「いてつくはどう」の効果。
追加効果
眠り耐性アップ:眠り耐性が1段階上がる。
マインド耐性アップ:マインド耐性が1段階上がる。

特性

スタンダードボディ
効果は無い。
ジバリアブレイク
敵のジバリア系の耐性を2段階下げる、ただしジバリア系が無効の敵には効果がない。
AI3回行動 [新生]
AIで3回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。
ドルマブレイク
敵のドルマ系の耐性を2段階下げる、ただしドルマ系が無効の敵には効果がない。
根に持つタイプ
自分が死ぬ時に攻撃した相手の耐性を無視して呪い状態にして耐性補正を2段階下げる。
ジバリア系のコツ
ジバリア系の効果が15%上がり消費MPが半分になる。

耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 無効 混乱
ギラ 半減 マヒ
イオ 無効 眠り 半減
バギ マヌーサ 無効
ヒャド 弱点 マホトラ 半減
ジバリア 回復 ハック
デイン 呪文
ドルマ 無効 斬撃
ベタン 体技 無効
吹雪 踊り 無効
ザキ 半減 ダウン 弱点
ルカニ 半減
呪い 無効 ボミエ 半減
マインド 無効 フール
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細

ジバルンバ、ルバンカの説明
前にジバルンバ、ルバンカ(改)を登録したのですが(^^;

スキルを1つ変えてみました。

風林火山
天魔クァバルナ
は前と同じで

ウルトラガードSPを耐性の面を考えて付けてみました。

武器にも眠り耐性アップとマインド耐性アップを付けてみました。

武器の追加は眠り耐性、マインド耐性以外でもよいかと思います。
たとえば、ヒャド耐性アップとか。

ジバルンバとてんぺんちいをメインにして
◎ジバルンバ
◎てんぺんちい
〇がんせきおとし
〇光のはどう
〇いてつくはどう
その他は×として使う感じで。

ただAl3の為、ステータスの心配があるので仲間にサポートしてもらう必要があります。

評価、よろしくお願いしますm(__)m

みんなのコメント(全7件)
7:タコ(R9Rxj4hA)
2014/05/12 23:14
あなた様は、神ですじゃ???!!
使わせていただきますじゃ。
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6:テリーとジバリア(k.7FJTzc)
2014/03/27 20:31
>>5
よく考えたら確かにそうですね(^^;
何かすいませんでした。

参考にさせていただきます。
ご指摘、ありがとうございます。
[編集・削除]
5:apapup(JuQcOk/w)
2014/03/27 08:43
MPは個体値こだわれば、660前後。
天変地異→ジバルンバ→天変地異の消費MPはジバリア系のコツのおかげで140。武器にMP節約つければ100程度の消費です。
つまりスキルでMP対策しなくても少なくとも6ターンぐらいは動けますよ。
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登録者・評価(10点満点)
平均点5.10 評価数10 閲覧数3074
名前テリーとジバリア(O5OgayzY)
時間2014/03/26 20:55


ルバンカ育成型
評価 モンスター AI 新生特技
6.6(10) ルバンカ:過保護に守ってチェイン対抗 S 3 AI3回行動
スキル:盗賊SP ミルドラース かしこさアップSP
6.2(6) ルバンカ:ジバルンバ、ルバンカ(改) S 3 AI3回行動
スキル:カンダタワイフ 盗賊SP ブオーン
5.3(3) ルバンカ:案外活躍してくれるモンス S 3 AI3回行動
スキル:盗賊SP 勾玉の知恵 かしこさアップSP
5.1(10) ルバンカ:ジバルンバ、ルバンカ S 3 AI3回行動
スキル:風林火山 天魔クァバルナ ウルトラガードSP
4.5(2) ルバンカ:1枠最高火力のジバルンバ! S - しっぺがえし
スキル:花笠のうたげ かしこさアップSP 勾玉の知恵

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略 ドラクエモンスターズ2

スキルリスト

五十音別

や・ら・わ

特技リスト

五十音別

や・ら・わ

特性リスト

五十音別

や・ら・わ

武器

鍛冶屋

能力 特性 耐性

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