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イルルカ攻略SP・3DS

ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

ダークマター:冥界アンカーサポートマター


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ダークマター
ダークマター:冥界アンカーサポートマター
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
物質系
RANKS
S
AI1〜3
HP1650
新生参考 1584
MP530
新生参考 509
攻撃750
新生参考 720
守備1000
新生参考 960
素早さ530
新生参考 509
賢さ610
新生参考 586
合計5070
新生参考 4868
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:混乱耐性アップ / マヒ耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合ザキブレイク → こうどうおそい
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
連続で 攻撃をする
いちばん最後に 行動する ただし 同じ特性を持つモンスター同士は すばやさにしたがって 行動順を決める
プラス値特性
戦闘が始まったとき 冥界の霧を使うことがある
敵に 状態異常にされたとき その相手も 同じ状態異常にする
1〜3回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
15おたけび
30バイキルト
45ゆうきの旋風
65息をすいこむ
85ジゴスパーク
105てんしのきまぐれ
130マダンテ
160いてつくはどう
200オーロラブレス
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25踊り封じガード+
50体技封じガード+
75マホトラガード+
100ルカニガード+
125ねむりガード+
150ザキガード+
175ジバリアガード+
200メラガード+
225ギラガード+
250マインドガード+
取得 8/8段階到達SP 200
SP特技・特性
10リバース
30斬撃封じ
50体技封じ
70しっぷうづき
90作戦封じ
120体技よそく
150ゼロのしょうげき
200スタンダードキラー
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ軽減
個別ガード+ +2
ギラ半減
個別ガード+ +2
イオ普通バギ普通
ヒャド普通ジバリア無効+
個別ガード+ +2
デイン普通ドルマ無効
ベタン無効普通
吹雪普通ザキ無効
個別ガード+ +2
どく無効
こうどうおそい +2
呪い無効+
こうどうおそい +2
マインド無効
こうどうおそい +2 / 個別ガード+ +2
こんらん激減
こうどうおそい +2 / 武器鍛冶 +1
マヒ激減
こうどうおそい +2 / 武器鍛冶 +1
ねむり無効
こうどうおそい +2 / 個別ガード+ +2
マヌーサ弱点マホトラ半減
個別ガード+ +2
ハック普通呪文封じ普通
斬撃封じ普通体技封じ無効+
個別ガード+ +2
息封じ無効踊り封じ半減
個別ガード+ +2
ダウン普通ルカニ無効
個別ガード+ +2
ボミエ普通フール弱点
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 軽減 混乱 激減
ギラ 半減 マヒ 激減
イオ 普通 眠り 無効
バギ 普通 マヌーサ 弱点
ヒャド 普通 マホトラ 半減
ジバリア 回復 ハック 普通
デイン 普通 呪文 普通
ドルマ 無効 斬撃 普通
ベタン 無効 体技 無効
普通 無効
吹雪 普通 踊り 半減
ザキ 無効 ダウン 普通
無効 ルカニ 無効
呪い 無効 ボミエ 普通
マインド 無効 フール 弱点
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


冥界アンカーサポートマターの説明
私ではないですが、ここに投稿されている三枠トロルボンバーの相方として作成したものです

なぜダークマターかというと、いきなり冥界持ちであること、ばらつきはあるがAI行動持ちなこと、耐久力が高めなことの三点が主な理由です おまけ程度ですがしっぺ返しもあります

行動遅いを選択してあるのはいてつくはどうを打たれることを考えて、アンカーナックル直前にバイキルトをかけたいから&状態異常が怖いからです
ならば亡者持ちのほうが向いているのでは?と感じますが、相方が亡者持ちなので不発させてしまう危険があります

スキルはまずマインドを塞ぎたいのでウルトラガードです 同時にザキ眠りルカニが無効になります
次にバイキルトといてつく波動が取れ、ジゴスパークとオーロラブレスで一応の攻撃が可能になるアギロゴス
しぷゼロ封じは相手の赤い霧を読んでゼロ衝、裏に回す用のリバース、主にステアタに対技予測です
しぷゼロ部分はゼロ衝がとれれば好みで良いかと 私は裏がリバパなのと、体技予測が好きなのでこれです たまーにしっぷうづきが活躍することもあります

基本的な行動は相手のスクルトをいてはで消すこととバイキルトをかけることだけです ゼロ衝や予測は読み打ちです

いまいちパっとしませんが、段位1000程度の現状では意外と活躍してくれてます
改良、改善の余地は多いので、アドバイスあったらお願いします

登録者・評価(10点満点)
平均点4.33 評価数3 閲覧数2296
名前だれかさん(N7LjC6DY)
時間2014/04/01 10:54


ダークマター育成型
評価 モンスター AI 新生特技
7.5(2) ダークマター:運ゲーダークマター G 1?3 ギガボディ
スキル:闇の支配者SP 大仏のさばき いごっそう ぼうぎょ がばい
7.2(5) ダークマター:裏の持久戦型 G 1?3 ギガボディ
スキル:闇の支配者SP ピピット カンダタワイフ ピーナッツ革命 守備力アップ3
5.7(3) ダークマター:会心カウンタークマター S 1?3 カウンター
スキル:ナイトメア バトルロードマスター ねぶた魂
5.3(3) ダークマター:ギガマター G 1?3 ギガボディ
スキル:がばい 攻撃力アップSP 守備力アップSP ねむりネコの夢 メタルハンター
5.0(1) ダークマター:攻守万能型 S - 超ガードブレイク
スキル:がばい ねぶた魂 アサシン
4.8(15) ダークマター:最恐デスマター S 1?3 超ガードブレイク
スキル:ナイトメア グランドブレスSP 賢者SP
4.5(2) ダークマター:どうなんでしょう S 1?3 超こうどうはやい
スキル:死神 魔軍師イッド 魔戦車ダビド
4.5(2) ダークマター:裏の切り札2 G 1?3 ギガボディ
スキル:キャプテン・クロウ けもの道 ウルトラガードSP ミラクルガードSP 守備力アップSP

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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