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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

バラモスゾンビ:白霧3枠 物理重視


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バラモスゾンビ
バラモスゾンビ:白霧3枠 物理重視
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
ゾンビ系
RANKS
枠G
AI1〜3
HP2800
新生参考 3360
MP642
新生参考 771
攻撃694
新生参考 833
守備543
新生参考 652
素早さ623
新生参考 748
賢さ434
新生参考 521
合計5736
新生参考 6885
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:スタンダードキラー / ギガキラー / アンチみかわしアップ
新生配合・紋晶
新生配合ときどき冥界の霧 → いきなり白い霧
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
1〜3回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
連続で 攻撃をする
攻撃されると その敵に いつも以上のチカラで 反撃することがある
戦闘中 敵を にらみつけて 動けなくすることがある
プラス値特性
攻撃した敵を マヒ状態にすることがある
戦闘が始まったとき 白い霧を使うことがある
戦闘が始まったとき 自分に バイキルトを使うことがある
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20ハックガード+
40グレイトハック
60守備力+40
80マジックバリア
100かしこさ+40
120マジックハック
140守備力+40
160てんぺんちい
180ハックガード+
200グランドネビュラ
取得 9/9段階到達SP 150
SP特技・特性
6もろば斬り
13たいあたり
20すてみ
28特攻
36みなごろし
50魔神斬り
70ダウンガード+
100メガザルダンス
150青天の霧
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10まわしげり
20メラゾーマ
30ドルモーア
40イオナズン
60自動HP回復
80自動MP回復
100ばくれつけん
150光のはどう
200いてつくはどう
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25踊り封じガード+
50体技封じガード+
75マホトラガード+
100ルカニガード+
125ねむりガード+
150ザキガード+
175ジバリアガード+
200メラガード+
225ギラガード+
250マインドガード+
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ軽減
個別ガード+ +2
ギラ半減
個別ガード+ +2
イオ普通バギ無効
ヒャド無効ジバリア無効+
個別ガード+ +2
デイン弱点ドルマ無効
ベタン無効炎普通
吹雪普通ザキ無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
どく半減
Gサイズ +3
呪い半減
Gサイズ +3
マインド無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
こんらん無効+
Gサイズ +3
マヒ無効+
Gサイズ +3
ねむり無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
マヌーサ弱点マホトラ半減
個別ガード+ +2
ハック軽減
個別ガード+ +2
呪文封じ半減
斬撃封じ弱点体技封じ無効+
個別ガード+ +2
息封じ無効踊り封じ半減
個別ガード+ +2
ダウン半減
個別ガード+ +2
ルカニ無効
個別ガード+ +2
ボミエ普通フール弱点
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 軽減 混乱 無効
ギラ 半減 マヒ 無効
イオ 普通 眠り 無効
バギ 無効 マヌーサ 弱点
ヒャド 無効 マホトラ 半減
ジバリア 回復 ハック 激減
デイン 弱点 呪文 半減
ドルマ 無効 斬撃 弱点
ベタン 無効 体技 無効
炎 普通 息 無効
吹雪 普通 踊り 半減
ザキ 無効 ダウン 半減
毒 半減 ルカニ 無効
呪い 半減 ボミエ 普通
マインド 無効 フール 弱点
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


白霧3枠 物理重視の説明
試作品です。
まだ、相方が決まっていないので実戦に投下はしていません。

スキル採用理由

・攻撃sp
省略
・がばい
ハック耐性補強
・バーサーカー
ダウンガードとスカラ対策の魔神切り、ヤケクソ用のもろばぎりもあります。
・天魔クァバルナ
何故か白い霧でも撃てる回し蹴りを使って4枠と戦うため、自動HP回復もおいしい。
・ウルトラガード
耐性補強。

一応、戦法としては相方でスカラやバイメリトをかけてギャンブルカウンターに期待しながら通常攻撃(マヒ付き)や魔神切り、回し蹴りで殴ります。
会心完全ガードのゴッデスには交代安定です。

登録者・評価(10点満点)
平均点5.67 評価数3 閲覧数2583
名前ポッポ(0vfl/BsY)
時間2014/04/23 09:44


バラモスゾンビ育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.2(13) バラモスゾンビ:斬撃オンリー型 G - 全ガード+
スキル:いごっそう ウルトラガードSP 攻撃力アップSP 百万石のほこり 百虎の進撃
7.0(1) バラモスゾンビ:白霧の魔王 G - つねにマホカンタ
スキル:ウルトラガードSP いごっそう 戦士SP 百虎の進撃 攻撃力アップSP
6.8(5) バラモスゾンビ:よそくカウンター、アンカー G - つねにマホカンタ
スキル:攻撃力アップ3 守備力アップSP しん・りゅうおう 邪獣ヒヒュルデ 百虎の進撃
6.6(5) バラモスゾンビ:簡易リバース対策バラゾン G - 超こうどうはやい
スキル:攻撃力アップSP いごっそう チャンピオンSP 百虎の進撃 ねぶた魂
5.7(3) バラモスゾンビ:白霧3枠 物理重視 G 1?3 いきなり白い霧
スキル:攻撃力アップSP がばい バーサーカー 天魔クァバルナ ウルトラガードSP
5.6(19) バラモスゾンビ:3枠超火力アンカー G - つねにマホカンタ
スキル:てっぺき プリンス 百万石のほこり しっぷう・ゼロ封じ 攻撃力アップSP
5.3(6) バラモスゾンビ:S4一掃もろば型 G - 超こうどうはやい
スキル:にじくじゃく カンダタワイフ ねぶた魂 御柱のとどろき 攻撃力アップSP
4.8(4) バラモスゾンビ:ナックルまねまね1回行動 G - 全ガード+
スキル:プリンス 仁義 火炎ガードSP 攻撃力アップSP 守備力アップSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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