645:バラモスゾンビ |
|||||||||
| ゾンビ系 | |||||||||
| R | S | 枠 | G枠 | ||||||
| 通常 | 新生 | 3回 | |||||||
| HP | 2800 | 3360 | 2730 | ||||||
|
|
|||||||||
| MP | 642 | 771 | 627 | ||||||
|
|
|||||||||
| 攻撃 | 694 | 833 | 677 | ||||||
|
|
|||||||||
| 防御 | 543 | 652 | 530 | ||||||
|
|
|||||||||
| 素早 | 623 | 748 | 608 | ||||||
|
|
|||||||||
| 賢さ | 434 | 521 | 424 | ||||||
|
|
|||||||||
| 合計 | 5736 | 6885 | 5596 | ||||||
|
|
|||||||||
| 新生配合の数値 | |||||||||
配合 |
|
| 位階 | 特殊 |
| × | ○ |
| 特殊配合方法 | |
| バラモス×ゾンビ系 | |
| 位階配合方法 | |
| - | |
| 特殊配合用途 | |
| [S]はくりゅうおう | |
| 位階配合用途 | |
| - | |
| モンスター入手 |
| 場所 | なし |
| タマゴ |
| - |
| 他国マスター |
| 宿り木の世界 |
| 錬金カギ出現 |
| モンスター報酬入手 |
| その他 |
| - |
特性 |
| ギガボディ |
| 攻撃が全体攻撃になり特技のダメージが1.3倍にアップ、能力の上限値がアップ、成長値が2倍にアップ、テンションバーン発動率が2倍にアップ、ザキ・毒・呪い・混乱・マインド・マヒ・眠りの耐性が3段階アップ。 |
| AI1〜3回行動 |
| AIで1〜3回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。 |
| れんぞく[2回] |
| 直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。 |
| ギャンブルカウンター |
| 攻撃されるとその敵に2倍のダメージで反撃することがある。 |
| ギロギロ |
| 戦闘中敵をにらみつけて1ターン動けなくすることがある。 |
プラス値特性 |
| マヒ攻撃 [+25] |
| 通常攻撃した敵をマヒ状態にすることがある。 |
| ときどき冥界の霧 [+50] |
| 戦闘中、冥界の霧の効果で回復行動をダメージに変えることがある。 |
| いきなりバイキルト [+★] |
| 戦闘開始時、自分にバイキルトを使うことがある。 |
| バラモスゾンビ育成型 | ||||
| 評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 |
| 7.2(13) | バラモスゾンビ:斬撃オンリー型 | G | - | 全ガード+ |
| スキル:いごっそう ウルトラガードSP 攻撃力アップSP 百万石のほこり 百虎の進撃 | ||||
| 7.0(1) | バラモスゾンビ:白霧の魔王 | G | - | つねにマホカンタ |
| スキル:ウルトラガードSP いごっそう 戦士SP 百虎の進撃 攻撃力アップSP | ||||
| 6.8(5) | バラモスゾンビ:よそくカウンター、アンカー | G | - | つねにマホカンタ |
| スキル:攻撃力アップ3 守備力アップSP しん・りゅうおう 邪獣ヒヒュルデ 百虎の進撃 | ||||
| 6.6(5) | バラモスゾンビ:簡易リバース対策バラゾン | G | - | 超こうどうはやい |
| スキル:攻撃力アップSP いごっそう チャンピオンSP 百虎の進撃 ねぶた魂 | ||||
| 5.7(3) | バラモスゾンビ:白霧3枠 物理重視 | G | 1〜3 | いきなり白い霧 |
| スキル:攻撃力アップSP がばい バーサーカー 天魔クァバルナ ウルトラガードSP | ||||
| 5.6(19) | バラモスゾンビ:3枠超火力アンカー | G | - | つねにマホカンタ |
| スキル:てっぺき プリンス 百万石のほこり しっぷう・ゼロ封じ 攻撃力アップSP | ||||
| 5.3(6) | バラモスゾンビ:S4一掃もろば型 | G | - | 超こうどうはやい |
| スキル:にじくじゃく カンダタワイフ ねぶた魂 御柱のとどろき 攻撃力アップSP | ||||
| 4.8(4) | バラモスゾンビ:ナックルまねまね1回行動 | G | - | 全ガード+ |
| スキル:プリンス 仁義 火炎ガードSP 攻撃力アップSP 守備力アップSP | ||||
|
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の初期は初期特性のみを反映させた耐性値、+★は初期特性とプラス値特性を反映させた耐性値。 ※耐性の新Mは新生配合でメガボディを追加した時の耐性値、新Gはギガボディを追加した時の耐性値、無は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |
