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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

バラモスゾンビ:簡易リバース対策バラゾン


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バラモスゾンビ
バラモスゾンビ:簡易リバース対策バラゾン
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
ゾンビ系
RANKS
枠G
AI1〜3
HP2800
新生参考 3360
MP642
新生参考 771
攻撃694
新生参考 833
守備543
新生参考 652
素早さ623
新生参考 748
賢さ434
新生参考 521
合計5736
新生参考 6885
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:アンチみかわしアップ / マインド耐性アップ / マヒ耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合AI1〜3回行動 → 超こうどうはやい
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
「こうどう はやい」よりも さらに はやく行動できる
連続で 攻撃をする
攻撃されると その敵に いつも以上のチカラで 反撃することがある
戦闘中 敵を にらみつけて 動けなくすることがある
プラス値特性
攻撃した敵を マヒ状態にすることがある
戦闘中 冥界の霧を使うことがある
戦闘が始まったとき 自分に バイキルトを使うことがある
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20最大HP+20
40最大MP+40
60攻撃力+20
80てんしのきまぐれ
100守備力+40
120メタルキラー
140すばやさ+20
160スタンダードキラー
180かしこさ+40
200ギガキラー
取得 8/8段階到達SP 250
SP特技・特性
10すてみ
20まわしげり
40特攻
70せいけんづき
100たいあたり
150てんぺんちい
200ビッグバン
250獣王げきれつしょう
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20マヌーサガード+
40マヌーサ斬り
60攻撃力+20
80におう斬り
100守備力+40
120アンカーナックル
140最大MP+40
160てんいむほう斬
180マヌーサガード+
200しんらばんしょう斬
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20マインドガード+
40ショック攻撃
60すばやさ+20
80なめまわし
100最大HP+20
120せいしんとういつ
140かしこさ+40
160光のはどう
180マインドガード+
200幻魔の獄
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ弱点ギラ普通
イオ普通バギ無効
ヒャド無効ジバリア無効
デイン弱点ドルマ無効
ベタン無効炎普通
吹雪普通ザキ激減
Gサイズ +3
どく弱点
Gサイズ +3 / 超こうどうはやい -5
呪い弱点
Gサイズ +3 / 超こうどうはやい -5
マインド軽減
Gサイズ +3 / 超こうどうはやい -5 / 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
こんらん普通
Gサイズ +3 / 超こうどうはやい -5
マヒ激減
Gサイズ +3 / 超こうどうはやい -5 / 武器鍛冶 +1
ねむり弱点
Gサイズ +3 / 超こうどうはやい -5
マヌーサ軽減
個別ガード+ +2
マホトラ普通
ハック弱点呪文封じ半減
斬撃封じ弱点体技封じ無効
息封じ無効踊り封じ普通
ダウン普通ルカニ半減
ボミエ普通フール弱点
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 弱点 混乱 普通
ギラ 普通 マヒ 激減
イオ 普通 眠り 弱点
バギ 無効 マヌーサ 激減
ヒャド 無効 マホトラ 普通
ジバリア 無効 ハック 弱点
デイン 弱点 呪文 半減
ドルマ 無効 斬撃 弱点
ベタン 無効 体技 無効
炎 普通 息 無効
吹雪 普通 踊り 普通
ザキ 激減 ダウン 普通
毒 弱点 ルカニ 半減
呪い 弱点 ボミエ 普通
マインド 激減 フール 弱点
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


簡易リバース対策バラゾンの説明
半分はネタなのでご了承下さい。
見てのとおり脳筋超速バカでございます。
ただこのままではただのバカで終わるので少し運用を説明させて頂きます。
リバース対策なのに超速?と思われると思いますが秘策はアンカーにあります。
リバース時の霧変アンカーを採用しようと考えた方は少なくないはずです。
それを最大限活かすため、相方に時々霧の2種類を持たせます。霧は白と冥界がお勧めですね。それに加えて一応の霧合戦にも参加できるよういきなり霧を持つモンスターをチョイスします。(最終的にはベビクラ一択になりますが...)
霧が取れればいきバイからの身代わり不能の超威力攻撃からのラウゼロ。
リバース時はアンカーアストロンで初ターン霧がでなくとも2ラウンド目にかけます。
赤身がわりに霧負けした時は、相方身代わり封じからの攻撃or身代わり潰しからのラウゼロorラリホーマ。
シャッフルには弱いですがベビクラのスピードが速いためラリホーマのワンチャンスがあります。
欠点は多いですが、脳筋好きな方にお勧めさせて頂きます。

参考:私はベヒクラのスキルはオムド、イッド、メタル潰しで運行しております。



登録者・評価(10点満点)
平均点6.60 評価数5 閲覧数2986
名前みやこ(GyAreaqA)
時間2015/08/18 00:40


バラモスゾンビ育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.2(13) バラモスゾンビ:斬撃オンリー型 G - 全ガード+
スキル:いごっそう ウルトラガードSP 攻撃力アップSP 百万石のほこり 百虎の進撃
7.0(1) バラモスゾンビ:白霧の魔王 G - つねにマホカンタ
スキル:ウルトラガードSP いごっそう 戦士SP 百虎の進撃 攻撃力アップSP
6.8(5) バラモスゾンビ:よそくカウンター、アンカー G - つねにマホカンタ
スキル:攻撃力アップ3 守備力アップSP しん・りゅうおう 邪獣ヒヒュルデ 百虎の進撃
6.6(5) バラモスゾンビ:簡易リバース対策バラゾン G - 超こうどうはやい
スキル:攻撃力アップSP いごっそう チャンピオンSP 百虎の進撃 ねぶた魂
5.7(3) バラモスゾンビ:白霧3枠 物理重視 G 1?3 いきなり白い霧
スキル:攻撃力アップSP がばい バーサーカー 天魔クァバルナ ウルトラガードSP
5.6(19) バラモスゾンビ:3枠超火力アンカー G - つねにマホカンタ
スキル:てっぺき プリンス 百万石のほこり しっぷう・ゼロ封じ 攻撃力アップSP
5.3(6) バラモスゾンビ:S4一掃もろば型 G - 超こうどうはやい
スキル:にじくじゃく カンダタワイフ ねぶた魂 御柱のとどろき 攻撃力アップSP
4.8(4) バラモスゾンビ:ナックルまねまね1回行動 G - 全ガード+
スキル:プリンス 仁義 火炎ガードSP 攻撃力アップSP 守備力アップSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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