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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

メタルスコーピオン:test


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メタルスコーピオン
メタルスコーピオン:test
SP版でもそのまま参考にできます ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
自然系
RANKSS
枠M
AI-
HP948
新生参考 1138
MP531
新生参考 638
攻撃887
新生参考 1065
守備1086
新生参考 1304
素早さ906
新生参考 1088
賢さ706
新生参考 848
合計5064
新生参考 6081
武器
武器なし
新生配合・紋晶
新生配合マインドブレイク → こうどうおそい
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版でもそのまま参考にできます
特性
大きなモンスターが持つ特性 HPが減るにつれ 攻撃や 特技などによって 与えるダメージが増える
連続で 攻撃をする
受けるダメージが 1/2になる ただし 消費MPが 1.5倍になる
受けるダメージが かなり大きくなるが 1/2の確率で ダメージを 0にする
プラス値特性
いちばん最後に 行動する ただし 同じ特性を持つモンスター同士は すばやさにしたがって 行動順を決める
戦闘中 赤い霧を使うことがある
攻撃した敵を 1ラウンド休みにすることがある
取得 8/8段階到達SP 100
SP特技・特性
3ブレイクダンス
8マジックバリア
16踊り封じ
26マホトラ
40斬撃封じガード+
60マヌーサガード+
80ザキガード+
100マインドガード+
取得 10/10段階到達SP 100
SP特技・特性
3グレイトハック
6マホトム
12マジックハック
20インテ
30フール
40マジックバリア
52フールシュート
64マホカンタ
80フールガード+
100ハックガード+
取得 10/10段階到達SP 150
SP特技・特性
3ピオリム
10スクルト
20斬撃封じの息
30みかわしきゃく
40アタックカンタ
50ボミエガード+
60ルカニガード+
80体技封じガード+
100赤い霧
150斬撃よそく
取得 8/8段階到達SP 150
SP特技・特性
3マジックバリア
10踊り封じ
20マホトラ
40マホトラガード+
60こんらんガード+
60ハックガード+
110踊りよそく
150冥界の霧
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通
ライトメタルボディ +1
ギラ普通
ライトメタルボディ +1
イオ回復
ライトメタルボディ +1
バギ回復
ライトメタルボディ +1
ヒャド激減
ライトメタルボディ +1
ジバリア軽減
ライトメタルボディ +1
デイン激減
ライトメタルボディ +1
ドルマ激減
ライトメタルボディ +1
ベタン激減
ライトメタルボディ +1
炎激減
ライトメタルボディ +1
吹雪激減
ライトメタルボディ +1
ザキ無効
Mサイズ +2 / 個別ガード+ +2
どく無効
Mサイズ +2 / こうどうおそい +2
呪い無効
Mサイズ +2 / こうどうおそい +2
マインド無効+
Mサイズ +2 / こうどうおそい +2 / 個別ガード+ +2
こんらん無効+
Mサイズ +2 / こうどうおそい +2 / 個別ガード+ +2
マヒ無効+
Mサイズ +2 / こうどうおそい +2
ねむり無効+
Mサイズ +2 / こうどうおそい +2
マヌーサ無効
個別ガード+ +2
マホトラ無効+
個別ガード+ +2
ハック無効
個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
呪文封じ弱点
斬撃封じ軽減
個別ガード+ +2
体技封じ軽減
個別ガード+ +2
息封じ弱点踊り封じ弱点
ダウン弱点ルカニ無効
個別ガード+ +2
ボミエ軽減
個別ガード+ +2
フール無効
個別ガード+ +2
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 無効
ギラ 普通 マヒ 無効
イオ 回復 眠り 無効
バギ 回復 マヌーサ 無効
ヒャド 激減 マホトラ 無効
ジバリア 軽減 ハック 無効
デイン 激減 呪文 弱点
ドルマ 激減 斬撃 軽減
ベタン 激減 体技 軽減
炎 激減 息 弱点
吹雪 激減 踊り 弱点
ザキ 無効 ダウン 弱点
毒 無効 ルカニ 無効
呪い 無効 ボミエ 軽減
マインド 無効 フール 無効
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


testの説明
なし

みんなのコメント(全1件)
1:ただのしかばね(p2hweEW.)
2014/05/04 12:17
説明くらい付けていただきたいです

まあ少なくともライトメタルボディはメタルキラーで潰されるので厳しいかと
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点1.00 評価数2 閲覧数975
名前名無しさん(iJMZmj0U)
時間2014/05/04 10:18

メタルスコーピオン育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.0(4) メタルスコーピオン:カッチカチまねまねサソリ G - ギガボディ
スキル:ウルトラガードSP ダイヤモンドスライム 守備力アップSP 仁義 がばい
7.0(2) メタルスコーピオン:身代りの赤霧メタルスコーピオン M - 全ガード+
スキル:守備力アップSP カンダタワイフ ウルトラガードSP 魔戦士ホゲイラ
6.6(5) メタルスコーピオン:まわしげり型 M - 全ガード+
スキル:いかりのご老公 攻撃力アップSP 守備力アップSP ウルトラガードSP
6.5(4) メタルスコーピオン:ギャンブル&カウンター M - カウンター
スキル:攻撃力アップSP 守備力アップSP ウルトラガードSP ドーク
6.5(4) メタルスコーピオン:サポート前提アタッカー型 M - 全ガード+
スキル:冥獣王ネルゲル 天魔クァバルナ 最強VS踊り ウルトラガードSP
6.0(1) メタルスコーピオン:イルルカSP用 M - 全ガード+
スキル:ウルトラガードSP 最強VS踊り ドーク マネマネ
6.0(1) メタルスコーピオン:鋼鉄2 G - ギガボディ
スキル:VS体技 最強VS体技 ウルトラガードSP 最強ディアノーグ 攻撃力アップSP
5.5(2) メタルスコーピオン:でかいサソリ【通常攻撃】 G - ギガボディ
スキル:がばい ウルトラガードSP いごっそう 攻撃力アップSP 守備力アップSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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