ドラクエモンスターズジョーカー3掲示板

ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3攻略
 
2016年3月24日発売予定!
 
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289:S
2016/08/05 09:59 ID:/VvaKvf0I
皆様おはようございます(^_^)/

>ソピアさん

何気に見てたら1週目から4週目までの1週1週のレスがツボに入りジワジワきます(笑)
あ、フラグ立てないで下さいね(-_-)(笑)

>みやこさん

人に嫌な事をすると自分に返ってきますので嫌な事をしない方が良いですよ(^_^)
私は、みやこさんとの対戦では思いっきり嫌な事をやりますが(笑)
と、言いたいですが嫌な事をさせてくれないみやこさんはやはり超猛者ですよ(^_^)、
表裏3枠で伝説まで行けば段位での私の夢は達成です。
残りはここの対戦会で2ヶ月連続で参加者全員に全勝したら本当に感無量ですよ。


>それでは、皆様
今日も暑いですがテキトーに生きていきましょう(^_^)
暑いのであまり頑張らなくて良いですよ。自分の体を労ってください(^_^)

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290:yuu
2016/08/05 16:24 ID:NOcf9scqI
皆さん心配してくれてありがとうございます。
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291:NIGHTWING
2016/08/05 18:43 ID:9tHiEdfdI
皆様こんにちは

yuuさんとソピアさんのレス見てたら、新チーム作りに夢中で今週まだGPしてないの思い出した!汗

>18号さん
好きなモンスターだけ並べてチームが作れたら最高ですね
段位カンストさせたらドンモグーラとモグラ軍団を作って自由にやりたいです
肝心のドンモグーラさんが居ないけど…泣

>Sさん
俺も色々考えてるんですが、あれもこれもと考えてスキルや特性をつけたり外したりしてるうちにどんどん弱くなっちゃってる気が…汗
上手くいきません

>みやこさん
バラゾンの鈍足さと地耐性と固定特性の安さはホントにオンリーワン性能ですよね
なぜバラモスやブロスを差し置いてゾンビさんだけ居るのかスゲー謎です笑

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292:みやこ
2016/08/06 07:24 ID:aoteGqux6
おはようございます。

>ゴルビーさん
対戦ありがとうございました。
全ての運が味方してくれたような対戦ですみません。
ゴルビーさんのPTはイルルカを思わせるPTですね。(^_^)
あの黒コンビには恐ろしい技が隠されてそうでしたので自由に動かれなかった分本当に運が良かったです。^-^;)

>NAGHTWINGさん
亀は替わりは効くんですけどバラゾンだけは本当にオンリーワンの存在ですよね。
私ももぐらPT考えましたがドンモグーラがいないので挫折してしまいました。
ネタPTを作るにも一匹足りないパターンが以外と多いです。^-^;)

>Sさん
猛者にとって嫌なPTナンバーワンは間違いなくSさんですよ。
素直に撃ち込んでくれない3枠ほど不気味なものはないです。
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293:ゴルビー
2016/08/06 10:01 ID:73t5UkVDI
おはようございます♪

>みやこさん
早朝の対戦ありがとうございました!

3ターン目以降は、何も出来ずに終わりました(>_<)
今作のラッキー特性は強すぎますね(;_;)
4耐性埋まっていても、状態異常にかかるのは辛いとこです。

また対戦ありましたら、よろしくお願いします❗

先日フリーに潜っていたら、たんめんさんらしき人に会いましたよ。
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294:愛知のK
2016/08/06 15:59 ID:uhZ6VKAN2
 ナイトウイングさん
 初めまして午前中に対戦させて貰った愛知のKです。途中から赤ちゃんが昼寝から起きてバタバタしてしまったので、最後はあんな形で申し訳なかったです。
 ナイトさんの裏の仕込み具合で「あっ、ヤバそうな人だな。」と思っていました(笑)。次はこちらが良い具合に砕けていると思います。またよろしくです。
 ここの方達との対戦がようやく始まり嬉しいです。が、まだまだです。
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295:みやこ
2016/08/06 20:16 ID:aoteGqux6
>ゴルビーさん

再び対戦ありがとうございました。
朝とは違う火力重視のPTでしたね。
メインアタッカーが空っぽにされてしまい焦りました。^-^;)
死ねたお陰で回復出来ましたが死ねないと置物になるところでした。
初ターンから回復役に異常が入ってしまう運が全てでした。

>18ゴウさん

対戦ありがとうございました。
相変わらずの異常+会心PTですみません。^-^;)
1枚の霧が発動する運がなければ厳しかったと思います。
裏の3枠の使い方面白いですね!


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296:NIGHTWING
2016/08/06 20:38 ID:9tHiEdfdI
>愛知のKさん
はじめまして!
アレは表の戦術が封じられちゃった時の一発のみの最終手段でした…が、アレに耐えられちゃったらお手上げです笑
こちらこそ、また宜しくお願いします!

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297:18号
2016/08/06 22:54 ID:Roe0h5aYQ
>みやこさん
対戦ありがとうございます。
プレイングに差がてた試合でした。初手で違う方出せば裏引っ張り出せたんですけど、また惨敗です。
最終まではいけたんで、手の内拝見させてもらいました。
ラッキーは武器で付けれるから、重宝しますね。

最近フリーでも特化型増えてきて、厳しい戦いが続いています。
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298:みやこ
2016/08/08 07:44 ID:kfA2qSXoI
おはようございます。

最近思うことですが
・ハック>混乱
・超速か低速環境すぎるので中速モンスターが強い。
気がします。特に猛者相手の混乱系は弱点でも良い錯覚を覚えております。(笑)
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299:NIGHTWING
2016/08/08 12:58 ID:9tHiEdfdI
皆様こんにちは

>みやこさん
みやこさんのパーティーって異常耐性とハック耐性は全部埋めてるんですか?

俺も異常ハック完全耐性のパーティーはメタルチームとポムポムチームの2つ居るんですが、特性とスキルが限定されてイマイチな使い勝手になっちゃってます…泣

結局アタッカーのハック耐性などは諦めて身代わりメタルなどに頼っちゃって、身代わり剥がされるとオワタ…てなる汗
身代わり無しでパーティー組んで強い人ってスゲーて思います

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300:みやこ
2016/08/08 13:24 ID:yZG1N28.Q
>NAGHTWINGさん

S4でハックまではとても無理です。^-^;)
私のPTの組み方は状態異常ズタボロしっぺを一体は入れて率先して異常になるようにしAIハックを出来るだけ防ぐことでヒーラーに異常が飛ぶ可能性を出来るだけ低くする。身代わりするにも根にもつ、しっぺで身代わりする。
ですね。
状態異常、ハックを埋めた身代わりでも会心貫通されますし、完全ガードまで入れると身代わり以外なにも出来ない置物になってしまいます。

混乱系は猛者に本当に少ない異常なので武器の混乱ガードを耐性ガードや地ガードに変えてもいいかと思っているところです。
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301:NIGHTWING
2016/08/08 17:55 ID:9tHiEdfdI
>みやこさん
なるほど!
異常に関しては避雷針になってもらう子を用意して、他の子への被害を抑えてるんですね
すっごい勉強になります!

今度みやこさんと戦う時は「こんらんの力SP」つけて行きますねv笑

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302:みやこ
2016/08/09 08:19 ID:2r4tomyNM
おはようございます。

>NAGHTWINGさん
混乱の力は止めて下さい。(笑)
見逃していましたが、ポムポムPT作られたのですね。(^_^)
ポムポム一族は恐らく最強種族です。使い方によって手のつけられない強さになりますよね。
見た目で騙しやすいところもポイントです。(笑)

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303:NIGHTWING
2016/08/09 11:10 ID:9tHiEdfdI
皆様こんにちは

>みやこさん
ポムポム系は超優秀な地耐性と、ハック休み即死耐性がなかなか優秀で、更に平均以上の早さと賢さが確保でき、固定特性も使いやすくて申し分ないヤツらですよね!

見た目で騙すのは…、みやこさんのポムポム軍団のイメージが強烈で逆に警戒されそうです笑

ひとつ質問があるのですが
スモールボディの子と、行動早いの子がいたら、行動順は素早さの高い順ですか?
それとも、たとえ素早さの値は低くても行動早いの子が優先ですか?

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304:18号
2016/08/09 21:35 ID:Roe0h5aYQ
オハコンバチハ。
暑い日が続きますね。

★ホイミ、ギラ、ラリホー、レミーラ、マホトーン、リレミト
、ルーラ、トヘロス、ベホイミ、ベギラマ、炎小、 炎大★
初代ドラクエ呪文並べてみました。

流石にこの辺は残してもらいたいです。ラリホーとラリホーマー別々に使えるようにしてもらえるとたすかるんですが。
スキルもS枠だと異常耐性埋めで終わってっしまうので、混乱、麻痺どちらか無くしてもらいたいです。

今作30周年のリリースラッシュで、ジョーカーでも仕上げに手抜き目立ちました。ゲームバランスは良くなった気がしますが、モーション含めヤッツケ仕事少なからずありました。

ポムポム系流行ってるんですね。
やっぱりフシギなたぬきさんはカリスマでした。
フォロワー多いですし。

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305:NIGHTWING
2016/08/09 23:32 ID:9tHiEdfdI
>18号さん
こんばんは
初代ドラクエの呪文ってそれだけなんですか?

単体効果のラリホーと全体効果のラリホーマはDQMJ3にも両方ありますよ
しかし単体異常呪文の存在理由というか使い道はわからんす

18号さんの名前ってクリリンの嫁さんからなんですね!

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306:削除…
307:18号
2016/08/10 03:29 ID:Roe0h5aYQ
>Nightwingさん
情報ありがとうございます。
今作ラリホー、ラリホーマ両方ありましたね。すいません。

相手が複数PTの場合、単体に効く異常撒き呪文があると、しっぺがえしやマホカン持ちいるとそこを回避できる場合があるので重宝します。
前作でも挑戦したんですが、メダパーニャまでスキル上げずメダパニで単体使いに挑戦していました。

今スキル確認していたら、単体呪文ラリホーが使えるゴーストスキルって結構私好みのスキルでした。

最近ゲーセンで18号フィギアがクレーンゲームでゲットできるみたいです。

全然強くはないですが、対戦ありましたらお手柔らかにお願いします。
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308:みやこ
2016/08/10 07:20 ID:HXvn1kMpA
おはようございます。

>NAGHTWINGさん
早い=スモボなので素早さ高いほうが先制だと思います。
今作はデフォで行動早いモンスターは不遇ですよね。
デスジャッカル、バリイドドックあたりもなかなかいい役割をこなしてくれますよ。

>18ゴウさん
ラリホー、メダパニはラリホーマ、メダパニーニャに比べて入る確率が確か上がっていたと思います。
ヒーラーをピンポイントで狙うのも面白そうですね。(^_^)
今作は命の重みが殆ど無くなった感がありますね。
異常>死亡というのが正直微妙な感じです。
精霊の歌100%復活は少しやり過ぎでしたね。


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309:NIGHTWING
2016/08/10 08:46 ID:9tHiEdfdI
皆様こんにちは

>18号さん
ラリホーが入ってるスキルなら異常ガード+が2種類ついてる「コールドスリープ」と「さいみん」は個人的によく使います
俺はまだ段位がもう少しで8000のあたりなので皆さんがやってるフリーに行くのはちょっと先になりそうですが、こちらこそ宜しくお願いします

>みやこさん
ありがとうございます!
どちらも同じ早さなら超早の次に動いてほしい子は何かと便利なスモボにしときます
アニマルゾンビ軍団もいいですよね!
俺はほねコウモリ軍団も好きです
てかゾンビ系統に優秀な子が多い気がします

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310:愛知のK
2016/08/11 00:28 ID:ClZFmJF/g
 ナイトウイングさん
 対戦ありがとうございました。2〜3体はみがわりか?と思い初手を入れたのが、大失敗でした。限界を感じていた表のパーティーに決別するきっかけになりそうです(笑)。
 またよろしくお願いいたします。
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311:NIGHTWING
2016/08/11 09:13 ID:9tHiEdfdI
皆様こんにちは

>愛知のKさん
も、申し訳ありません!
とりあえず段位8000にしとこうと思って寝ぼけ眼で対戦してたので、Kさんと対戦してたの気づきませんでした汗
せっかく対戦したのにどんな試合だったのか全然思い出せなくて悔しいです…泣

あの子たちは見た目みがわりあがきしそうですもんね笑

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312:みやこ
2016/08/11 13:00 ID:aoteGqux6
>NAGHTWINGさん

ジバルンバ無効のゾンビ系は本当に使いやすいですよね。
コストの軽い個体特性も魅力的です。
逆に悪魔系、スライム系は全く強みがないような気がします。(笑)

>ゴルビーさん

対戦ありがとうございました。
テストPTぽかったですが不気味さが溢れていました。^-^;)
面白そうなPTを見せて頂きありがとうございました。
私も2枠に挑戦してみます。(^_^)

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313:タカック
2016/08/11 15:27 ID:ytoeiEWM6
皆さんが精霊の歌を歌っている間に、私は表裏蘇生手段0パーティーを運用していました
前回の対戦会でも悪くない勝率だったので精霊パーティーに繰り出すのが楽しみでもあります

また対戦会参加したいですね
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