| アストロン |
呪文 |
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仲間全体があらゆる攻撃を無効にするが動けなくなる、1度の戦闘で1度のみ使用可能。 |
| 遊び人のマイム |
踊り |
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自分のテンションを下げて、味方のテンションを上げる。 |
| アタカンタ |
呪文 |
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ほぼ全ての物理を反射する。 |
| 息よそく |
体技 |
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相手のブレス攻撃を全て反射する。 |
| 息をすいこむ |
息 |
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次のラウンドで自分の炎や吹雪ブレス系のダメージ2〜2.5倍にする。 |
| インテ |
呪文 |
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5ターンの間、味方1体のかしこさを2倍にする。 |
| インテラ |
呪文 |
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5ターンの間、味方全体のかしこさを1.5倍にする。 |
| 王様のロンド |
踊り |
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自分以外の味方のテンションを下げて自分のテンションを上げる。 |
| 踊りよそく |
体技 |
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相手の踊り攻撃を全て反射する。 |
| 狂気のかまえ |
体技 |
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テンションが上がるが毒状態になる。 |
| ぎゃくふう |
体技 |
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味方全体がブレスや息を反射する。 |
| 心機一転 |
体技 |
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自分のHPとMPの数値を入れ替える。 |
| 呪文よそく |
体技 |
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相手の呪文攻撃を全て反射する。 |
| スカラ |
呪文 |
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5ターンの間、味方1体の守備力を2倍にする。 |
| スクルト |
呪文 |
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5ターンの間、味方全体の守備力を1.5倍にする。 |
| 体技よそく |
体技 |
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相手の体技攻撃を全て反射する。 |
| たたかいのふえ |
息 |
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味方全体の攻撃力が上がる笛を数ランド継続して吹き続ける、演奏が終わると効果も消滅する。 |
| だいぼうぎょ |
体技 |
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防御可能な攻撃ダメージを大幅に減少させる、1回の戦闘で1度のみ使用可能。 |
| チェイン |
呪文 |
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一番行動の早い仲間の後に他の仲間も続けて行動可能になる。 |
| ちしきのふえ |
息 |
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味方全体の賢さが上がる笛を数ランド継続して吹き続ける、演奏が終わると効果も消滅する。 |
| テンションパサー |
体技 |
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現在のテンションを味方全体に与える、自分のテンションは解除される。 |
| 天地のかまえ |
体技 |
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味方全体で1回だけ物理攻撃を跳ね返す。 |
| 背水のかまえ |
体技 |
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守備力がアップするがマヒ状態になる。 |
| ハヤブサのふえ |
息 |
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味方全体の素早さが上がる笛を数ランド継続して吹き続ける、演奏が終わると効果も消滅する。 |
| バイキルト |
呪文 |
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5ターンの間、味方1体の攻撃力を2倍にする。 |
| バイシオン |
呪文 |
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5ターンの間、味方全体の攻撃力を1.5倍にする。 |
| バイメリト |
呪文 |
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味方全体の特性発動率が2倍になる、悪い効果のある特性は変化なし。 |
| 晩成のかまえ |
体技 |
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すばやさがアップするが休み状態になる。 |
| バーハ |
呪文 |
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味方1体の炎、吹雪ブレス系のダメージを1/4にする。 |
| ひょういのポルカ |
踊り |
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自分の命とひきかえに仲間全体の能力を全て上げる。 |
| ピオラ |
呪文 |
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5ターンの間、味方1体のすばやさを2倍にする。 |
| ピオリム |
呪文 |
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5ターンの間、味方全体のすばやさを1.5倍にする。 |
| フバーハ |
呪文 |
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味方全体の炎、吹雪ブレス系のダメージを1/2にする。 |
| 物理よそく |
体技 |
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物理攻撃を跳ね返す。 |
| 星うらない |
体技 |
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次の行動時に星のいかり、星のまもり、星のおくりもののどれかが発動することがある。 |
| 星のきせき |
体技 |
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数ターンの間、味方1体の攻撃力、守備力、すばやさ、かしこさを上げる。 |
| まねまね |
体技 |
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相手から受けたほとんどの攻撃を覚えて同じ攻撃を与える、行動順は最後になる。 |
| マホカンタ |
呪文 |
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呪文を使ってきた相手にほぼ全ての呪文を反射する。 |
| マホターン |
呪文 |
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味方全体で1回だけ呪文を跳ね返す。 |
| まもりの霧 |
体技 |
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まもりの霧が有効な攻撃ダメージを1度だけ無効にする。 |
| まもりのふえ |
息 |
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味方全体の守備力が上がる笛を数ランド継続して吹き続ける、演奏が終わると効果も消滅する。 |
| みかわしきゃく |
体技 |
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自分が物理をかわしやすくなる。 |
| みがわり |
体技 |
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味方の代わりに自分が全ての攻撃を受ける、全体攻撃にも有効。 |
| ミラーステップ |
踊り |
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味方全体で1回だけ踊りの効果を跳ね返す。 |
| 無心のかまえ |
体技 |
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味方全体で1回だけ体技を跳ね返す。 |
| 盲信のかまえ |
体技 |
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かしこさがアップするが呪い状態になる。 |
| 乱心のかまえ |
体技 |
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攻撃力がアップするが混乱状態になる。 |