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249:ロスト◆DF0q0AfZ8g 2016/03/30 00:04 ID:Chu40Xwbc >コマちゃん ちなみにあのPT、公式戦の強い相手のおにこん1キルですよ(笑) |
250:コママヤー 2016/03/30 00:05 ID:liqG0S6Z. >ロストさん [編集・削除]夜勤中お忙しい中有り難うございました。 また、いつでも都合の良い時間いってもらえれば配付します。 |
251:コママヤー 2016/03/30 00:07 ID:liqG0S6Z. >ロストさん [編集・削除]ワンキルはやばいですね。 自分は削りきれずボコされました… |
252:ロスト◆DF0q0AfZ8g 2016/03/30 00:13 ID:Chu40Xwbc >コマちゃん 特性みました! 超素晴らしい特性ありがとうございます!! とてつもなく欲しかった超速がてに入りました!! 感謝です(^ー^)(^ー^) ありがとうございます |
253:ロスト◆DF0q0AfZ8g 2016/03/30 00:14 ID:Chu40Xwbc コマチャン [編集・削除]俺が一緒に付けて配布してるゴールデンスライムの素材も入ってます?? |
254:コママヤー 2016/03/30 00:21 ID:liqG0S6Z. >ロストさん [編集・削除]入ってました。 そういえばゴルスラの素材でしたね。 ゴルスラは真面目に作ったあと光りあふれる地で発見して落ち込みました(笑) |
255:ロスト◆DF0q0AfZ8g 2016/03/30 00:32 ID:Chu40Xwbc >コマちゃん え!? ゴルスラ、光溢れる地にでてくるんですか?? |
256:ひよこ◆EjJ7vH27VA 2016/03/30 01:32 ID:rR.ggPZhk たしか、次元の割れ目から飛んでった光あふれる地ならゴルスラがいるとか聞きましたね。 [編集・削除]聞いただけなので確証はありませんが。 既出かもしれませんが、ちょっとしたメタルボディについて検証してきました。 今作のメタルボディはどこまでマインドが下がるのかです。 どんだけ頑張ってもメタルのマインドが弱点のままだったと思いましたが、そんなことはなかったです。 ドラゴン系統がマインドに強いのでそのドラゴン系統をメタル化して検証。 その結果、メタルボディはマインド8段階ダウンが分かりました。 ちなみに、ハードメタルボディは9段階ダウンです。 検証方法は手持ちにいた海の守り亀の特性を超G、行動遅い、全ガード+にしてメタルボディを付けるです。 この段階で休み軽減。ハードメタルボディで休み普通でした。 イルルカのねぷたにあたる休みガードEXが買えるので、それ付ければマインド無効のメタルボディは一応作れるようです。 まぁ4枠なので1枠の身がメタとかには使えませんけどね。 以上、検証報告でした。 |
257:コママヤー 2016/03/30 02:10 ID:liqG0S6Z. 普通の光りあふれる地でもゴルスラいますね。 [編集・削除]マップ端の高台のどこかにランダムで居ます。 |
258:サシハラスメント 2016/03/30 02:11 ID:J3V4D/m/w >ロストさん [編集・削除]光あふれる地の一番外側のどこかに1体だけ必ずゴルスラいますよ。 どこにいるかわからないからぐるぐる回らないとダメだから面倒ですが… >ひよこさん それならマインド埋まらないはずだ… 自分はなんか色々変わりすぎててついていけてないのが現状です。 >コマちゃん まさかの時間にかぶりましたねw |
259:ひよこ◆EjJ7vH27VA 2016/03/30 03:27 ID:rR.ggPZhk 先程の検証に補足です。 [編集・削除]メタルボディは攻撃呪文耐性3段階アップ ハードメタルボディは4段階アップ 超ハードメタルボディは5段階アップ となってます。 ちなみに、超ハードメタルボディは休み耐性10段階ダウンとなってます。 |
260:ロスト◆DF0q0AfZ8g 2016/03/30 04:50 ID:Chu40Xwbc 夜勤からのこんばんわ! [編集・削除]>ひよこさん・コマちゃん・サシさん ゴルスラ情報ありがとうございます! 全く知りませんでした(^_^; それなら妖精の4倍・連携フィニッシュ・小元気玉のコラボで一気にレベル上げれそうですね! ありがとうございます! |
261:ロスト◆DF0q0AfZ8g 2016/03/30 04:53 ID:Chu40Xwbc ひよこさん マインド検証ありがとうございます。 自分も育成の中、超ハードメタルもいいなと考えてましたがマインドがそこまで下がると微妙ですね(^_^; 見知らぬ戦等ではバイキルト・暴走からのせいけんづきをよく見るのでちょっと選択しにくいですね(^_^; |
262:ロスト◆DF0q0AfZ8g 2016/03/30 04:58 ID:Chu40Xwbc 3連投失礼します。 マスターズGP順位確認したところ、 マスターズ7位 チャレンジャー3位 でした。 アウェイの点数は入っていませんでした。 これにより、ジョーカー3ではホームのみの点数勝負といってもいいのかな。。 ただ、火曜日の段階で30試合を終えてしまうと水曜からはつまらなくなってしまうなぁ。。 特に今日この段階で上位陣と試合数が同じだった場合、もう抜くことができず逆に抜かれるだけとなってしまいますね。 あと5日間、抜かれず入賞できる事を祈るか。。 長いですねーー(>_<)(>_<) |
263:リサちん 2016/03/30 08:59 ID:xB7TjfEhM ゴルスラは経験値30万です。 [編集・削除]基本的には逃げません。ですが殴っても混乱しませんので先手はとれないです。 出現場所はランダムですが南側のちょい高いところが出やすいように思いますよ。 >ロストさん こちらももう上位入賞がなくなってヘタれてます。 >ひよこさん いろいろと検証ありがとうございます。 |
264:ロスト◆DF0q0AfZ8g 2016/03/30 10:32 ID:Chu40Xwbc >リサちんさん ありがとうございます! 先程確認しました!!激アツですねー! 逃げないし、後ろから当たれば先手とれますね(*^ー゚)ノ 妖精+チェインで倒せば120万〜240万と一瞬でレベルカンストしますね(^ー^) 経験値のディスクいらないですね(^ー^) |
265:リサちん 2016/03/30 10:36 ID:xB7TjfEhM >ロストさん [編集・削除]後ろからなら先手とれるんですかぁ。 何度殴ってもビックリマークはでても先手取れなかったのでダメかと思いってました。 情報ありがとうございます。 |
266:ロスト◆DF0q0AfZ8g 2016/03/30 10:57 ID:Chu40Xwbc >リサちんさん 今やったら先手とれない時もありました(^_^; すいません。 でも、いつも先手とれなくても自分はこの方法でやってます。 例。スモールor行動はやいの『おたけび』役を一体。 チェイン役を1体。 の2体を用意します。 おたけび役がマインドでメタルを止めてる間にチェイン役がこのおたけび役にチェインかけます。 その後、スタンバイ等レベルの上げたいモンスターを持ってき連携を発動させます。 もちろんチェインをかけられたモンスターは変えては為りませんよ! そうすることにより確実にチェインで仕留められます(^ー^) |
267:リサちん 2016/03/30 13:19 ID:xB7TjfEhM >ロストさん [編集・削除]ありがとうございます。 おたけびは全然考えてなかったんでやってみます。 たしかにメタルには効きますよね、 |
268:ロスト◆DF0q0AfZ8g 2016/03/30 13:38 ID:Chu40Xwbc >リサちんさん 恐らくゲーム内のメタルはマインドが弱いになってるのでブレイク無しでも止めれますよ(^ー^) |
269:ひよこ◆EjJ7vH27VA 2016/03/30 14:24 ID:rR.ggPZhk 2枠モンスターは2枠で殴らないと怯みません。 [編集・削除]なので、2枠のゴルスラにライドして殴れば、先手取れると思いますよ メタキンにライドするとメタルキングが逃げずに寄ってくるので、その仕様と同じはず? |
270:リサちん 2016/03/30 14:55 ID:xB7TjfEhM >ひよこさん [編集・削除]そういうことなんですね、ありがとうございます。 ライドモンスも考えてみます。 |
271:ヤス 2016/03/30 19:05 ID:WBrjXfugc 特にギガや超ギガは休み追加多いですからねえ [編集・削除]休みガードexはかなり貴重 そして悪魔の書再び!Σ( ̄□ ̄;) これいくらでも沸いてきますね↓ |
272:ロスト◆DF0q0AfZ8g 2016/03/31 00:58 ID:Chu40Xwbc >ヤスさん [編集・削除]休みガードかなり貴重ですね(*^^*) >すれ違い50試合で カンダタセブンだかってのもらいました! |
273:ひよこ◆EjJ7vH27VA 2016/03/31 01:04 ID:rR.ggPZhk すれ違い100戦ごとに過去の主人公がモンスター連れてくるのですれ違いしまくってます・・・ [編集・削除]プラチナコインもその過去の主人公が持ってきてくれるので、超種で限界突破させるためにたくさんすれ違った方がいいですね。 自分はやっと250戦消化したところです。 田舎の民にはオンラインでしかすれ違えないので辛い・・・ |
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