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288:ひよこ◆EjJ7vH27VA 2016/03/31 17:15 ID:rR.ggPZhk >ヤスさん [編集・削除]それ、デマですね。 手元にその4匹いたので配合しましたが、できませんでした。 ただ、オルゴ、アンルシア、レオソードの3匹の配合先がいないので、配合先のいない1匹を加えれば何か新しいモンスターはできるかもしれません。 ちなみに、ダースガルマを入れた4体配合はできませんでした。 |
289:ヤス 2016/03/31 17:53 ID:y3aU1MHj2 >ひよこさん [編集・削除]となると改造によりつくってみたものかあるいは後1体が配信モンスターの可能性もありかもですね それと画像では第2か3形態みたいだからその前の形態のマデサさんかもしれないですね |
290:スライムくん 2016/03/31 18:45 ID:EA7T0fsSM 皆様こんにちはです。 [編集・削除]なぜか日付が一日ずれています。 (もしかしてまる一日眠っていた?) ぼくのPT全然弱すぎてGPで勝てません。>< 皆様はどのようなPT構成をしているのですか? あんなのに勝つなんて凄すぎです! |
291:ひよこ◆EjJ7vH27VA 2016/03/31 19:55 ID:rR.ggPZhk たびたび修正すみません。 [編集・削除]メタルボディの休み耐性なのですが、間違ってないか色々検証したところ休み耐性-10でした。 素で無効を実験材料としていじってたんですが、値の分かるスモボの休み耐性半減のモンスターで実験したところ、休みガード+3つ、全ガード+1つ、ノーマルボディで休み耐性+8 この状態で休み耐性普通でした。 申し訳ないです。 ハック耐性については間違ってないので安心してください。 |
292:ロスト◆DF0q0AfZ8g 2016/03/31 21:37 ID:Chu40Xwbc >ヤスさん ゴッテス本当多いですね(^_^; 逆に対策をとっていれば稼ぎ放題な所はありますね(*^^*) ラストスタンド・あがき・などは有効な手段だと思います(*^^*) 段位ポイントが1000を越えてからは強い方は1枠4体など超G潰しの方が多くみられますね。 >ひよこさん 検証お疲れ様です。マインド耐性とるメタルボディ難しいですね(>_<) メタルボディ・全ガード+でコストを16使ってしまうから他のいい特性が選びにくくなってきます(>_<) 行動遅い+全ガード+メタルボディ 休みガードEX・アクセサリー これで激減。個人的にはこれがベストかなぁと。。 |
293:ロスト◆DF0q0AfZ8g 2016/03/31 21:38 ID:Chu40Xwbc >スライムくん GPは相手の強さ何を選びました?? 自分より強い相手は1勝するのも難易度が高いですね(^_^; |
294:スライムくん 2016/03/31 22:04 ID:EA7T0fsSM >ロストさん [編集・削除]一番強いやつです。 ぼくのPTはメガボとスタボ×2です。 今回は無理そうなので軽く暴露です。(笑) |
295:ヤス 2016/03/31 22:17 ID:rWuKSj5UE ロストさん [編集・削除]まあ昔から同じ様なばかりのにあたりますからね 発売してすぐの見知らぬは カンストしなかったけどやはり光あふれるはえげつないですね |
296:ロスト◆DF0q0AfZ8g 2016/03/31 23:27 ID:Chu40Xwbc >スライムくん 一番強いのはステータスえげつないですから真っ向勝負ではほぼ勝てませんね(^_^; >ヤスさん 光溢れる地はえげつない! ゴルスラをチェインで勝てば育成かなり楽ですね(*^^*) |
297:ZAKI 2016/04/01 00:03 ID:SUR6ZF4sg >ロストさん CGP、ロストさんの下にひょっこり^▽^ この隙間には誰にも入らせないです。 |
298:ロスト◆DF0q0AfZ8g 2016/04/01 00:15 ID:Chu40Xwbc >ZAKIさん もう上がることはないので後は抜かれないことをあと3日間祈るのみですよね(笑) |
299:ロスト◆DF0q0AfZ8g 2016/04/01 00:15 ID:Chu40Xwbc なんとなくゴルスラこの辺が多い気がする [編集・削除] |
300:ヤス 2016/04/01 00:35 ID:kh3gPMfC. メーダーボードきたね [編集・削除]だけどこれいらね |
301:ロスト◆DF0q0AfZ8g 2016/04/01 01:52 ID:Chu40Xwbc >ヤスさん こー言う配信モノってメチャメチャ使えるモンスター少ないですよね(笑) |
302:ロスト◆DF0q0AfZ8g 2016/04/01 10:52 ID:Chu40Xwbc おはようございます。 [編集・削除]マスターズ 16位にダウン チャレ 10位にダウン チャレ、明日にもトップ10から消えそうです。 毎日楽しみにしていたホームもアウェイもないと物足りない感じですねー(^_^; まぁアウェイが無い方が長く楽しめると言えば楽しめますが。。。 |
303:スプリガン 2016/04/01 13:46 ID:Uot0olsqI こんにちは(^o^ゞ [編集・削除]>どなたか 見知らぬのフリー対戦とかしてると、既にJokerを仲間にしてる人いるんですけど、基になるキングスペーディオってもう入手可能なんですかね? |
304:サシハラスメント 2016/04/01 14:37 ID:J3V4D/m/w >スプさん [編集・削除]JOKERはすれ違い100勝で勝てばもらえるはずですよ。 自分は80勝ぐらいなんでまだなんですけどw キングスペーディオはわかんないです。 >ロストさん モンスコンプを優先してGP用のを全く作ってないのでまだ出てないんですが、なんか微妙じゃないですか? やっぱり毎日ランキング確認して一喜一憂するイルルカ方式がいいような… スカウトQはようやく最後までやりましたが、確かに商品ショボいですねw |
305:スプリガン 2016/04/01 14:48 ID:E0IxcFGe. >サシさん [編集・削除]ヤッパリすれ違いだったんですね(^-^; しかし、150勝してまだ。ってことはランダムなんですね(>_<) 頑張ってみます。 情報ありがとうございますm(__)m |
306:ひよこ◆EjJ7vH27VA 2016/04/01 15:09 ID:rR.ggPZhk すれ違い100回毎でレオソードもしくはjokerになりますね。 [編集・削除]ランダムなので199回でセーブをして、200回目のすれ違いでお目当てのものが出なかったらリセットしてまたすれ違うことで好きなものを選べたりします。 キングスペディオについては情報は出てません。 |
307:ロスト◆DF0q0AfZ8g 2016/04/01 16:59 ID:Chu40Xwbc >サシさん ん〜。。まだ始まったばかりなので何とも言えない所ですけど今までのあのアウェイの楽しみが無くなってしまったのは残念ですね。 しかし、1〜2年後ジョーカー3が過疎化した頃も楽しめると言う面においてはいいのかもしれませんね(^_^; やり直しについてですが今回はやり直し有るようで無いようなモノなのでここは良かったと自分は思います(^.^) アウェイが無い分、ランニング上位は実力者だらけのランキングになりそうですね。 こりゃー入賞するのも難しそうです(>_<) |
308:ロスト◆DF0q0AfZ8g 2016/04/01 17:04 ID:Chu40Xwbc >ひよこさん・サシさん・スプさん すれ違い100勝で貰えるんですね(^.^) 自分、結構見知らぬ戦やってるつもりだけどまだ60戦くらいしかこなせてないです(>_<) 火力型のPTじゃないから1回の対戦がメチャクチャ時間かかる(;∀; )(;∀; ) 199勝のリセット情報助かります!! |
309:ヤス 2016/04/01 17:38 ID:BHOzVhPQY 東キングホイミン [編集・削除]20 まどいの息 40 夢想の構え 60 ヒュプノスハント 80 大きなため息 100 光の旋風 120 しゃくねつ 140 だいぼうぎょ 160 呪いの鉄槌 180 ブラックホール 200 ゴットハンド 西キングホイミン 20P サゲサゲチョップ 40P ポイズンステップ 60P テンションシフト 80P 王様のロンド 100P チェンジ 120P シャッフル 140P じごくの踊り 160P てんびんのタンゴ 180P ビッグバン 200P パーティチェンジ 東西で違うみたいですね |
310:スライムくん 2016/04/01 18:46 ID:EA7T0fsSM 皆様こんばんはです。 [編集・削除]>サシハラスメントさん はじめまして?です。 ジョーカー3でもよろしくです。 ぼくもGPはイルルカ形式の方が好きです。 ただ運が関わらなくなったのは少し嬉しいです。 |
311:リサちん 2016/04/01 20:30 ID:4cQeOzHrI こんばんは [編集・削除]>サシハラさん フィールドモンスは色の変化したやつも集めているんですか? あれ、けっこう時間かかるでしょ。 |
312:スプリガン 2016/04/01 20:52 ID:E0IxcFGe. >ひよこさん [編集・削除]すれ違い勝利数200でジョーカー出ました♪ 情報のおかげです(^-^)/ ありがとうございましたm(__)m |
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