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>さてさて… 今週もぉ〜 どろどろマントル君(身代わり) あらくれチャッピー君(第1アタッカー) ドラキーマ君(第2アタッカー) きめんどうし君(第3アタッカー) にて参戦しましたよぉ〜(^_^)/ 第3アタッカー君はぁ〜 ファトム&物理予測PT対策要員を兼ねてますんでホークマン君とも迷ったんですが確実性を重視してきめんどうし君に決めました(^O^)v 結果… チームおおだぬき🎵 27勝3敗(^_^)/ チームラオG🎵 26勝4敗(^_^)/ 戦い方が未熟なせいで負けた対戦が各1戦づつ有りましたが、相変わらず苦手PTさんご来店で手も足も出ずフルボッコされてましたねぇ〜(T-T) がぁ… 問題はそこではなく、重大な問題がぁ〜(>_<) 1対戦あたりの平均獲得評価点が… おいらのPT構成では平均273点❗ トップクラスのマスターさんのPT構成では平均280点オーバー❗ 1対戦あたり、およそ10点近くの差が(>_<) これは厳しいですねぇ〜(>_<) 低コストのレベル1モンス君をいかに有効に配置するか❗ う〜ん… 今のおいらのPT構成では難しいんですよねぇ(T-T) 今のPTに低コストのレベル1モンス君を身代わり役に持ってくると究極行動早いPTさんってぇ〜だけで手も足も出なくなるし(T-T) 第3アタッカー君を低コストのレベル1モンス君にしたら超火力不足におちいり勝てても評価点が落ちるし、大抵は届かず負け(T-T) う〜ん(>_<) う〜ん(>_<) どないしまひょ❔ 精進しまふ(T-T)
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