| 205:凶トドマン | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| ブレイク | |||||
| ライド:水中 | |||||
| RA NK |
D | 枠 | 中 | ||
| +0〜99 | +100(★) | 超生・改 | |||
| HP | 1275 | 1700 | 1870 | ||
|
|
|||||
| MP | 150 | 200 | 220 | ||
|
|
|||||
| 攻撃 | 638 | 850 | 935 | ||
|
|
|||||
| 防御 | 975 | 1300 | 1430 | ||
|
|
|||||
| 素早 | 525 | 700 | 770 | ||
|
|
|||||
| 賢さ | 525 | 700 | 770 | ||
|
|
|||||
| 合計 | 4088 | 5450 | 5995 | ||
|
|
|||||
| ステータスはサイズ、AI回数、メタル系ボディ、つねに?カンタでも変化。 | |||||
| モンスター入手 |
|---|
| 場所 | なし |
| その他 |
| - |
| +値特性 |
|---|
| 即死ブレイク[+25] |
| 即死させる特技が効きやすくなる。 |
| 守備力ギャンブル[+50] |
| 戦闘開始時、守備力がマイナス50〜プラス50%で変化する。 |
| 魔神攻撃[★] |
| 攻撃が当る確率が1/2になるが当れば1/2で会心の一撃になる、ムチの通常攻撃では発動しない。 |
| [M・G・超G]特性 |
|---|
| ときどきテンション [G・超G] |
| 戦闘中、自分のテンションを上げることがある。 |
| ライトメタルボディ [超G] |
| 敵の攻撃で受けるダメージが1/2になるが消費MPが1.5倍、テンション上げダメージを軽減、ダメージに関係する耐性が1段階アップ。 |
