| 446:マッドスミス | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| ゾンビ | |||||
| ライド:陸上 | |||||
| RA NK |
A | 枠 | 小 | ||
| +0〜99 | +100(★) | 超生・改 | |||
| HP | 1350 | 1800 | 1980 | ||
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| MP | 375 | 500 | 550 | ||
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| 攻撃 | 525 | 700 | 770 | ||
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| 防御 | 750 | 1000 | 1100 | ||
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| 素早 | 375 | 500 | 550 | ||
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| 賢さ | 750 | 1000 | 1100 | ||
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| 合計 | 4125 | 5500 | 6050 | ||
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| ステータスはサイズ、AI回数、メタル系ボディ、つねに?カンタでも変化。 | |||||
| モンスター入手 |
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| 場所 | なし |
| その他 |
| - |
| +値特性 |
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| 亡者の執念[+25] |
| ラウンド中に力尽きてもラウンド終了まで行動する。 |
| 呪いブレイク[+50] |
| 敵の呪いの耐性を2段階下げる、ただし呪いが無効の敵には効果がない。 |
| ねむり攻撃[★] |
| 通常攻撃した敵を眠り状態にすることがある。 |
| [M・G・超G]特性 |
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| AI2回行動 [M・G・超G] |
| AIで2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。 |
| ときどき冥界の霧 [G・超G] |
| 戦闘中、冥界の霧の効果で回復行動をダメージに変えることがある。 |
| こうどうおそい [超G] |
| 自分の行動が一番最後になるが、混乱・眠り、マヒ、休み、毒、呪いへの耐性が2段階上がる。 |
