メタル大悪魔の夢 Mark2のコメント全7件を新着順で表示。 |
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7:TSJ(DI98SkXE) 2014/07/14 16:40 とおいさん、腹ぺこさんコメントありがとうございます。そうですね。ハードメタルの時点で異常耐性は無効+1以上となります。 ただ、実際はハック喰らって困った事もあります。ブレスは通るわ、天変は通るわ… ほんと今作はハックのせいでGサイズのスキル選びが狭まりますよね。 [編集・削除] |
6:はらぺこ(tQUShzm6) 2014/07/14 14:23 ハックが空いてるのが気になってましたが、メルボディ+行動遅いでハックかけられても耐性が無効から落ちないんですね・・・ サンバゴッデスはスタンバイに任せるしかないですな。 8点入れときます! [編集・削除] |
5:とおい(Hs0fVslM) 2014/07/13 22:33 おっとこれは失礼しました(^^;; ギガデーモンはギガボ&行動遅いで、単体だとハック込みで眠りのみ、 耐性落ちますが、ウルガSPで眠り耐性上がっていますね。 機会があれば得点修正いたします。 [編集・削除] |
4:TSJ(DI98SkXE) 2014/07/13 22:25 ブチさんコメントありがとうございます。固くなったのはいいんですが、会心ガードメタルが倒せなくて困ってます。2回連続でサンバ型ゴッデスに当たった時は泣きそうになりました。でも、とりあえず今はこのデーモン君使ってマス。 きっしーさん、とおいさんコメントありがとうございます。私の投稿してあるギガデーモン3匹とも、あえてがばいは付けてません。理由はハック喰らっても状態異常耐性は+1以上あり、下がらないと聞いたからです。(他の耐性は下がりますが。)あとは、がばい=義務みたいのが、なんか嫌なのです。ハック耐性の重要性は理解しておりマス。 ちなみに、がばい無しのギガキングスペーディオも投稿してあります。 [編集・削除] |
3:とおい(Hs0fVslM) 2014/07/13 22:05 おお、すごい耐性だな…と思ったら確かにハックががら空きです(汗 耐性無効が多い反面、ハックが普通の場合、 AIはハックを優先的に仕掛けてくると思います。 …とはいえ、抜かすスキルがあまりないので、 そこら辺は、環境との相談ですね。 まだ、ルカニの方が致命的ではないので(特にVSスモボ) 鉄壁がルカニガード目的(大防御とアストロンを切る)のみなら、 その枠をがばいにするかどうか…いずれにせよ悩ましいですね。 (大防御&アストロンで耐えて時リバを発動させるのも手ですし…) あと少し改良の余地があるかと思われますので、6点でお願いします。 [編集・削除] |
2:きっしー(f4P/Jgpc) 2014/07/13 20:58 ハックを無効にしたほうがいいですよ [編集・削除] |
1:BUCHI(3Nk4IgLM) 2014/07/13 19:42 これは色んな意味で硬いギガデーモンですね。 今自分が使ってるPTじゃダメージがまともに通らないな・・(笑) 小細工かけてくるPTには無類の強さを発揮しそう。 会心完全ガード持ちメタルやゴッデスは相方に任せるしかなさそうですね。 [編集・削除] |
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