ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

超耐性メタルデウス



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5:oni(YXcX.ZkQ)
2014/04/08 14:12
>yumiさん
確かに4回行動なら赤霧を巻いてまだ戦えそうです。
赤霧、スクルトでかなり粘れるかもしれません。
「スラ忍」系も良いですが「最強VS斬撃」で赤霧、スクルト、アタカン、みかわしきゃく、封じの息などが面白いかもしれませんね。

>メタルマスターさん
耐性だけはヤバイですw
実際脳筋を何とか止める手段があれば戦えそうではあるのですが…

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4:メタルマスター(uqughGZo)
2014/04/08 08:09
ヤバイ耐性ですね。
根に持つタイプ持ち作ろうかな(~_~;)
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3:yumi(m99mxUJE)
2014/04/07 20:04
「小は大に勝てねえんだよ〜!!」ですね。
4回行動前提ですが、いてつくがないので、スラ忍ピンクかブラウンあたりをいれるのはどうでしょう?
赤い霧撒いて、脳筋アンカーを封じるだけでも生存率が上がるような気がします(素人考え)。
連続持ちのアンカー鬱陶しいですからね。

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2:oni(YXcX.ZkQ)
2014/04/07 10:12
>闇よりの使者
耐性の美しさのみにこだわった作りなので、その部分を評価して頂いて嬉しいです。

AI1回行動は4回でも構わないですね、確かに。
そもそも脳筋にはメタル化しても結局さっくり切り刻まれるので、いっそ相手の大ダメージ攻撃(アンカーナックルなど)が飛んでくるまでにできることは全部やるというコンセプトで、AI4回で突っ走っても良い気がしてきました。

とにかくスモボに対して「え、何が起こってるの?」と一瞬でも思わせたら満足です。
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1:闇よりの使者(fiZkkyrU)
2014/04/04 21:19
すごく美しい耐性でほれぼれしますね。
こういうの好きです。
どうしてもネタ気味になってしまいますが。

メタルボディでAI行動による守備力の低下がないことを利用してAIを消さずに闘うのもアリかも。

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