ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

相手の心を折りハルゴン



相手の心を折りハルゴンのコメント全8件を新着順で表示。

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8:せもぽぬめ(1NKh2Btg)
2014/02/25 23:28
お世話になっています。
この型に少しアレンジして運用しておりますが、みがわりからのだつりょく斬りによる攻撃力低下が原因で敗北を喫しました。

せっかくのアンカでの突破力が台無しになるのでダウンガード+が欲しいところですね。枠が厳しいですが。

VS斬撃は火炎ガードSPに変えた方が地力も増すのでお勧めです。
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7:せつな(h6oFfLLg)
2014/02/25 20:19
>リーゼロッテさん
特性の部分は投稿コメント書いてる時に色々と考えたんですけど手直しするのも結構面倒な仕様になっていたので…
あとその当時は投稿コメントを書いてから手直ししようとするとバグってスキル振りが0になってしまう問題もあったりと…

特性はなんでもいいよって言うのをウリにしておきます
それだと敷居が下がるので…
命の木の実の数だけは下がりませんが
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6:リーゼロッテ(n81rCOE2)
2014/02/25 20:03
コホン。

なんとも言えないわね…。

あたし的には捨て身も欲しいと思ったわ!

アンカーナックルからの捨て身で、一気に畳かける…。

それから変態さんのいうように、やはり、れんぞくは何か別なものと変えた方がいいわ…

4枠のときどきシャッフルは発動しやすく、霧を打破する効果もあり、ノリにのれれば無双できそうね!
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5:レザー(7aJarMH6)
2014/02/25 05:17
実際に作ってみましたが……これは酷いwww(誉め言葉です)
一撃で全てを凪ぎ払う姿はガメラを思い浮かべましたwww


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4:せつな(h6oFfLLg)
2014/02/24 05:24
>あさん
暴走も考えたのですが元々先手ハンターアンカーナックル、マダンテのみの運用しか考えていないのでテンションなしでもアタカンは貫通します
また身代わりメタルキングのいきなり赤霧持ちが若干苦手ですが、スタンバイ運用しか考えていないのでメインで霧書き換えや、メタキンを対処できればそれでいいのでこれといった対策しませんでした
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3:(elYHxq1g)
2014/02/23 08:06
初コメよろしく
アタカン対策に暴走機関なんてどうです?デメリットつきませんでした。

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2:せつな(dFC4N2Kc)
2014/02/20 15:46
>ヤシロさん
基本は変わってないですからね
耐性面で言えばメタルゴッデスの方が上ですが、グレイトハックなどで耐性を崩された場合を考えるとあちらは呪文にも弱くなってしまう…
こっちはHPが4600程度あるのでまず1ターンでは落ちないでしょうし…
何よりオリハルゴンの呪文モーションとマダンテが意外と合っているw
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1:ヤシロ(b60xIezs)
2014/02/20 15:37
まさか意外性のオリハルゴンからのマダンテとは…(笑)
こちらの方が作る(スカウトする)のが用意なので楽な変態型が作れますねb
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