絶望と憎悪のブレスのコメント全8件を新着順で表示。 |
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8:イケメン(Eh/DFvUI) 2015/01/02 20:59 みやこさん、対戦ありがとうございました。 表はメンツ見た瞬間嫌な予感がしたんですが、何もできず。表裏ともに完敗でしたね。 ちなみに私のほうもチェイン含めて1ターンで落とされたのは初めてです(笑) 1回生き残った時もHP100切ってたので、たまたまですね。 また対戦よろしくお願いします。 [編集・削除] |
7:みやこ(5VKry64.) 2015/01/02 20:15 イケメンさん 先程は3連戦ありがとうございました。 ぶっ飛んだ戦いをしていたものです。 タフですね、あれで落ちない3枠は初めてでした。 動かれたら案の定メタル以外全員行動不能でした。 育成と関係ない話ですみませんでした。 [編集・削除] |
6:イケメン(Eh/DFvUI) 2014/12/29 17:08 BUCHIさん、対戦&コメントありがとうござます。 幻魔連打で思わずMPを凝視してしまいました(笑) あと一発食らったら完全に置物、かなりぎりぎりでした。 ブオーン→カステラ大名は実は一度試してみたんですが、破壊力が大幅アップした代わりにチェインに耐えられなくなったので、泣く泣く元に戻すことに。 ただこれは私の表裏PT構成の問題もあるので、総合力ではアドバイス頂いた通りカステラ大名が上だと思いました。 [編集・削除] |
5:BUCHI(5xLXnNTM) 2014/12/29 14:04 さっき段位で当たりました。 いやー硬かったです(笑) これは会心連打やルカニ攻めとかしないと数ターンで落としきるのはなかなか難しいですね。 見事にボコボコにされてしまいました(笑) 意見は被り気味になりますがHPは素のままでも十分高いと思うので、自分もブオーン→カステラ大名が良いのではと思います。 ブレス以外の攻め手はあったほうが良いかと。(ギガクロスブレイク有りますが威力の割には燃費が悪すぎる気がするので・・・) 超ガブレからのかぶとわり等で相手の守備力を下げれると通常攻撃でも特性の連続が活きますし。 ボコボコにやられた側でありながら意見してお気を悪くされたなら申し訳ないです・・。 [編集・削除] |
4:イケメン(Eh/DFvUI) 2014/12/24 01:21 REONAさん、コメントありがとうございます。 MPは個体値最大で1056、それほど少なくはないかなと思います。 とはいえ、全力だとやはり息切れしてしまうので、だましだまし戦います。 ハックや状態異常、息をすいこむ、手動テンション上げを混ぜれば、7-8ターンはいけます。 ハック5段階は確かに過剰ですね。(4段階で激減→弱点になるので) ただ、ハック激減を想定すると、3段階(普通)と4段階(弱点)は結構違います。 マジックハックの成功率は普通では35%、弱点だと65%、グレイトハックでは普通50%、弱点80%です。 ちなみに、2-3枠ではハック半減を武器で激減にしているケースが少なからずあると思っています(ありますよね?。。私はいくつか持ってますが) プオーン→カステラ大名は有力な選択肢ですね。 HPが減るとチェインやもろば斬りに耐えられない恐れがありますが、ルカ二弱点がなくなって攻撃の選択肢が増えるのはアリだと思います。 攻撃力が戻ると、特性の呪い攻撃も生かせますね。 [編集・削除] |
3:イケメン(Eh/DFvUI) 2014/12/23 23:56 ミ☆さん、コメントありがとうございます。 ご指摘どおり、マダンテにはめっぽう弱いですね(笑) 亡者リザオで頑張っても、ポイント差が激しくて挽回できません。 ルカニについては、相手が1枠ならば、豊富なHPを生かしてやられる前にやります。 4枠の場合は、お供に斬撃よそくをさせるとAIがかぶとわりを使わないので、それで時間を稼ぎます。 結論としては、4枠相手は分が悪い、というところでしょうか。。 [編集・削除] |
2:REONA(YO1wQRb6) 2014/12/23 22:53 Vロンはブレスのコツ、ゆうれい船は豊富なMPでしたが、絶望は消費MP120のブレスで息切れしないかが心配です。そもそも5段階下げハックが必要なのかも疑問。 勿体無いですがプオーン→カステラでルカニ耐性upと攻撃力が戻った5段階下げかぶとわり、ステルスはどうでしょう? MPさえ考えなければ3枠回復のハッスルダンスや亡者リザオ等もありいい型だと思います。 [編集・削除] |
1:ミ☆(fiZkkyrU) 2014/12/23 22:33 まさに要塞ですねといいたいところですがマダンテ弱点、ルカニ弱点という穴が気になります。 亡者あるんで大丈夫です、とのことなら別にいいのですが…… [編集・削除] |
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