201:神将タイシャ |
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| ???系 | |||||||||
| R | D | 枠 | S枠 | ||||||
| 通常 | 新生 | M | G | 3回 | |||||
| HP | 1144 | 687 | 1031 | 1375 | 559 | ||||
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| MP | 592 | 711 | 1067 | 1423 | 578 | ||||
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| 攻撃 | 560 | 672 | 706 | 740 | 546 | ||||
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| 防御 | 720 | 864 | 908 | 952 | 702 | ||||
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| 素早 | 560 | 672 | 706 | 740 | 546 | ||||
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| 賢さ | 560 | 672 | 706 | 740 | 546 | ||||
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| 合計 | 4136 | 4278 | 5124 | 5970 | 3477 | ||||
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| 新生配合の数値 | |||||||||
| 武器 |
| ひかりのつえ(攻110) |
| 効果:ときどき「いてつくはどう」の効果。 |
| 追加効果 |
| しようひMPせつやく:特性「しようひMPせつやくjの効果。 |
| アンチみかわしアップ:特性「アンチみかわしアップ」の効果。 |
| テンションバーン+:テンションバーンの発動確率が少し上がる。 |
| 黒霧パの状態撒き役の説明 |
| Ai1?3と微妙なタイシャですが、どうにか使えないか試して見ました。 マヒ捨ててブオーンをいれても可能です。 基本、混乱、マヒ、眠りの状態技を使い、味方が有利になるように作りました。 デメリットはつきません。 上手く3回ぶつけれたらいい感じかもです。 効かない的にはビックバンなどの体技、 黒霧パにどうですかね? 変更点、修正、疑問ありましたらコメントください。 Aiはまどい、やけつくに設定お願いです |
| 神将タイシャ育成型 | ||||
| 評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 |
| 6.5(2) | 神将タイシャ:まねまねと予測のタイシャ | S | - | こうどうおそい |
| スキル:マネマネ ウルトラガードSP ミラクルガードSP | ||||
| 4.0(3) | 神将タイシャ:黒霧パの状態撒き役 | S | 1〜3 | 超ガードブレイク |
| スキル:さいみん ウルトラガードSP 御柱のとどろき | ||||
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※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |
