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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

魔戦神ゼメルギアス:戦いの神をイメージ


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魔戦神ゼメルギアス
魔戦神ゼメルギアス:戦いの神をイメージ
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
???系
RANKSS
G
AI1〜3
HP2288
新生参考 2746
MP576
新生参考 692 / 3DS 575 / 3DS新生 690
攻撃599
新生参考 719
守備669
新生参考 803
素早さ757
新生参考 909
賢さ828
新生参考 993 / 3DS新生 994
合計5717
新生参考 6862
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:ルカニ耐性アップ / みかわしアップ / スタンダードキラー
新生配合・紋晶
新生配合ときどき赤い霧 → こうどうおそい
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
1〜3回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
HPがすくないとき 味方全体のテンションを 4段階 上げることがある
いちばん最後に 行動する ただし 同じ特性を持つモンスター同士は すばやさにしたがって 行動順を決める
戦闘中に 光のはどうを 自動で 発動することがある
プラス値特性
戦闘が始まったときに 敵を いあつで 動けなくすることがある
戦闘中に やみのはどうを 自動で 発動することがある
ラウンド数が進めば進むほど 攻撃力 守備力 すばやさ かしこさが アップする
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10守備力+4
25守備力+8
45守備力+16
65守備力+24
90守備力+32
115守備力+40
145守備力+48
175守備力+60
210守備力+72
250守備力+96
取得 10/10段階到達SP 150
SP特技・特性
5ライデイン
10イオラ
20ばくれん斬り
30ホーリーラッシュ
45ギガデイン
60イオナズン
90ジゴデイン
120イオグランデ
135イオガード+
150デインガード+
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10まわしげり
20メラゾーマ
30ドルモーア
40イオナズン
60自動HP回復
80自動MP回復
100ばくれつけん
150光のはどう
200いてつくはどう
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20体技封じガード+
40まわしげり
60かしこさ+40
80めいそう
100最大MP+40
120せいけんづき
140守備力+40
160星のきせき
180体技封じガード+
200獣王げきれつしょう
取得 8/8段階到達SP 200
SP特技・特性
10踊り封じ
30斬撃封じ
50会心封じ
70かぶとわり
90アタックカンタ
120斬撃よそく
150ギガ・マホトラ
200ギガキラー
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ普通
イオ軽減
個別ガード+ +2
バギ半減
ヒャド無効ジバリア普通
デイン軽減
個別ガード+ +2
ドルマ回復
ベタン普通普通
吹雪普通ザキ無効+
Gサイズ +3
どく無効+
Gサイズ +3 / こうどうおそい +2
呪い無効
Gサイズ +3 / こうどうおそい +2
マインド無効+
Gサイズ +3 / こうどうおそい +2
こんらん無効+
Gサイズ +3 / こうどうおそい +2
マヒ無効+
Gサイズ +3 / こうどうおそい +2
ねむり無効+
Gサイズ +3 / こうどうおそい +2
マヌーサ普通マホトラ無効
ハック普通呪文封じ普通
斬撃封じ無効体技封じ無効+
個別ガード+ +2
息封じ普通踊り封じ普通
ダウン弱点ルカニ激減
武器鍛冶 +1
ボミエ普通フール普通
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 無効
ギラ 普通 マヒ 無効
イオ 軽減 眠り 無効
バギ 半減 マヌーサ 普通
ヒャド 無効 マホトラ 無効
ジバリア 普通 ハック 普通
デイン 軽減 呪文 普通
ドルマ 回復 斬撃 無効
ベタン 普通 体技 無効
普通 普通
吹雪 普通 踊り 普通
ザキ 無効 ダウン 弱点
無効 ルカニ 激減
呪い 無効 ボミエ 普通
マインド 無効 フール 普通
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


戦いの神をイメージの説明
好きなモンスターなので強いかどうかはともかく、戦いの神をイメージして、愛を持って作りました。

守備SP→守備力の底上げ
最強イオ&デイン→弱点属性の軽減とサブウェポン取得
天魔クァバルナ→自動MP回復、自動MP回復、ばくれつけん、光の波動、いてつく波動
いかりのご老公→めいそう、せいけんづき、星のきせき、獣王げきれつしょう
巨大モンスター潰し→かぶとわり、アタックカンタ、ギガマホトラ、ギガキラー

戦い方としては戦いの神らしく最初に星のきせきで全ステータスをアップさせてから暴れてください。
更に、ラウンドを重ねるごとに秘めたる力の効果でぐんぐん強くなります。
特性は本当は全ガード+にしたかったんですがマイナス特性が付いてしまうので行動遅いにしました。
これにより状態異常全て無効&リバース発動時には先制攻撃し易くなります。
相方はいきなりリバース持ちで、マジックハックが使えるモンスターが良いと思います。

みんなのコメント(全2件)
2:初心者ルカ(mlZQVVbw)
2014/08/01 15:52
僕もゼメルギアス作ってるところですw
強くはならないですね。
でも、かっこいいので頑張っています(特に攻撃モーションとか)。

微妙な耐性の足りなさが、やっぱ気になりますよね。参考になりました。

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1:ちん子びちゃまる(qrN3otLE)
2014/05/30 11:47
この耐久力では秘めたる力発動前に潰されるね 下手すりゃ行動遅いだし動く前にやられますわな
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点3.75 評価数4 閲覧数4060
名前バイキルトさん(3O1jnxOs)
時間2014/05/30 10:46


魔戦神ゼメルギアス育成型
評価 モンスター AI 新生特技
4.5(2) 魔戦神ゼメルギアス:私は愛は無いが好奇心がある G 1?3 メタルボディ
スキル:みずうみ大王 カステラ大名 守備力アップSP がばい 賢者SP
3.8(4) 魔戦神ゼメルギアス:戦いの神をイメージ G 1?3 こうどうおそい
スキル:守備力アップSP 最強イオ&デイン 天魔クァバルナ いかりのご老公 巨大モンスターつぶし
3.2(4) 魔戦神ゼメルギアス:魔戦神ゼメルギアス G 1?3 ギガキラー
スキル:攻撃力アップSP かしこさアップSP 魔戦神ゼメルギアス 闘神レオソード 最強イオ&デイン
2.0(2) 魔戦神ゼメルギアス:トトロ デメキエル型 G 1?3 全ガード+
スキル:魔法使いSP 魔壺インヘーラー がばい かしこさアップSP 守備力アップSP
1.8(21) 魔戦神ゼメルギアス:最強激レアモンスター G 1?3 つねにアタックカンタ
スキル:攻撃力アップSP 攻撃力アップ3 攻撃力アップ2 攻撃力アップ 魔戦神ゼメルギアス

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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