本文へ移動
イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

魔戦神ゼメルギアス:私は愛は無いが好奇心がある


育成型を探す

魔戦神ゼメルギアス
魔戦神ゼメルギアス:私は愛は無いが好奇心がある
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
???系
RANKSS
枠G
AI1〜3
HP2288
新生参考 2746
MP576
新生参考 692 / 3DS 575 / 3DS新生 690
攻撃599
新生参考 719
守備669
新生参考 803
素早さ757
新生参考 909
賢さ828
新生参考 993 / 3DS新生 994
合計5717
新生参考 6862
武器
ぎんがのつるぎ(剣)
鍛冶:マインド耐性アップ / ザキ耐性アップ / スタンダードキラー
新生配合・紋晶
新生配合ときどき赤い霧 → メタルボディ
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
1〜3回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
HPがすくないとき 味方全体のテンションを 4段階 上げることがある
受けるダメージが 1/3になる ただし 消費MPが 2倍になる
戦闘中に 光のはどうを 自動で 発動することがある
たまに 言うことをきかなくて 行動してくれないことがある
プラス値特性
戦闘が始まったときに 敵を いあつで 動けなくすることがある
戦闘中に やみのはどうを 自動で 発動することがある
ラウンド数が進めば進むほど 攻撃力 守備力 すばやさ かしこさが アップする
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20最大HP+20
40マヒャデドス
60攻撃力+20
80ギラグレイド
100かしこさ+40
120ベタドロン
140攻撃力+20
160ドルマドン
180最大HP+20
200メドローア
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20ルカニガード+
40かぶとわり
60守備力+40
80スクルト
100守備力+40
120ルカナン
140守備力+40
160まもりのふえ
180ルカニガード+
200ステルスアタック
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10守備力+4
25守備力+8
45守備力+16
65守備力+24
90守備力+32
115守備力+40
145守備力+48
175守備力+60
210守備力+72
250守備力+96
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20ハックガード+
40グレイトハック
60守備力+40
80マジックバリア
100かしこさ+40
120マジックハック
140守備力+40
160てんぺんちい
180ハックガード+
200グランドネビュラ
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10かしこさ+32
20かしこさ+32
40グランドクロス
60ビッグバン
85かしこさ+48
110かしこさ+48
140リザオラル
170ザオリク
200しょうひMP半分
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ半減
メタルボディ +2
ギラ半減
メタルボディ +2
イオ軽減
メタルボディ +2
バギ無効
メタルボディ +2
ヒャド回復
メタルボディ +2
ジバリア半減
メタルボディ +2
デイン軽減
メタルボディ +2
ドルマ回復
メタルボディ +2
ベタン半減
メタルボディ +2
炎半減
メタルボディ +2
吹雪半減
メタルボディ +2
ザキ無効+
Gサイズ +3 / 武器鍛冶 +1
どく無効
Gサイズ +3 / メタルボディ +1
呪い激減
Gサイズ +3 / メタルボディ +1
マインド無効
Gサイズ +3 / 武器鍛冶 +1
こんらん無効
Gサイズ +3 / メタルボディ +1
マヒ無効
Gサイズ +3 / メタルボディ +1
ねむり無効
Gサイズ +3 / メタルボディ +1
マヌーサ普通マホトラ無効
ハック半減
個別ガード+ +2
呪文封じ普通
斬撃封じ無効体技封じ無効
息封じ普通踊り封じ普通
ダウン弱点ルカニ無効
個別ガード+ +2
ボミエ普通フール普通
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 半減 混乱 無効
ギラ 半減 マヒ 無効
イオ 軽減 眠り 無効
バギ 無効 マヌーサ 普通
ヒャド 回復 マホトラ 無効
ジバリア 半減 ハック 無効
デイン 軽減 呪文 普通
ドルマ 回復 斬撃 無効
ベタン 半減 体技 無効
炎 半減 息 普通
吹雪 半減 踊り 普通
ザキ 無効 ダウン 弱点
毒 無効 ルカニ 無効
呪い 激減 ボミエ 普通
マインド 無効 フール 普通
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


私は愛は無いが好奇心があるの説明
マスタードラゴンを含めて2回目の投稿となります。今回は魔戦神ゼメルギアスです。
ゼメルギアスといえば器用貧乏。
見た目はかっこいいのにね。微妙なんすよ。
なのでこいつを実践で使える水準までどうにか上げる方法は無いか。(私の抑えられない好奇心で)そう思って作ってみたのですが…
結果は弱いです(泣) つーか強者のよゆう……
この野郎と言ってやりたいところですがそれは後回し。

みずうみ大王
ステータスとメドローア。

カステラ大名
ルカニガードとかぶとわり。守備力若干アップ

守備力アップSP
耐久性アップ

賢者SP
消費MP半分と賢さ向上&リザオ

がばい
ハックガードやステータス、ハック。

強そうに見えるけど超微妙。
精々マホトラ耐性があったからまだよかった。
魔戦神ファンの投稿とコメントよろしく(泣)
私は特別ではなくともかっこいいから普通に此奴好きなんですけどね(泣泣泣)
長文失礼しました。

みんなのコメント(全2件)
2:名無しさん(u0EYTdzo)
2016/11/04 13:43
投稿者です

最初はライトメタルで構成してそこそこだったので…(耐性埋まってないし)耐性を考えてメタボにしたんですよ。ライトメタルだとどうなんでしょう?その場合はみずうみ大王を魔戦士アルゴでしょうか。
[編集・削除]
1:tamu(UHVaaFJ6)
2016/11/03 21:58
ゼメル様は使った事無いのですが、
攻撃力は中の中、賢さは中の上で斬撃・呪文両方使いたい。
その中でメタルボディは守備力・素早さが上がるが他のステが下がるから相性が悪い気がします。

消す特性は相性の悪い、いあつor秘めたる力。
ときどき赤は霧維持や対斬撃を受けないように残してもいいかと。
新生特性は全ガード+にすればスキルに攻撃系を多くまわせるのではないか。

伸びしろを感じるので5点。
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点4.50 評価数2 閲覧数3959
名前名無しさん(u0EYTdzo)
時間2016/11/02 17:06

魔戦神ゼメルギアス育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
4.5(2) 魔戦神ゼメルギアス:私は愛は無いが好奇心がある G 1?3 メタルボディ
スキル:みずうみ大王 カステラ大名 守備力アップSP がばい 賢者SP
3.8(4) 魔戦神ゼメルギアス:戦いの神をイメージ G 1?3 こうどうおそい
スキル:守備力アップSP 最強イオ&デイン 天魔クァバルナ いかりのご老公 巨大モンスターつぶし
3.2(4) 魔戦神ゼメルギアス:魔戦神ゼメルギアス G 1?3 ギガキラー
スキル:攻撃力アップSP かしこさアップSP 魔戦神ゼメルギアス 闘神レオソード 最強イオ&デイン
2.0(2) 魔戦神ゼメルギアス:トトロ デメキエル型 G 1?3 全ガード+
スキル:魔法使いSP 魔壺インヘーラー がばい かしこさアップSP 守備力アップSP
1.8(21) 魔戦神ゼメルギアス:最強激レアモンスター G 1?3 つねにアタックカンタ
スキル:攻撃力アップSP 攻撃力アップ3 攻撃力アップ2 攻撃力アップ 魔戦神ゼメルギアス

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略
(C)Game-Cap